Le forum de la communauté francophone de Warmaster
 
AccueilAccueil  FAQFAQ  RechercherRechercher  S'enregistrerS'enregistrer  MembresMembres  GroupesGroupes  Connexion  

Partagez | 
 

 ALT - Khemri

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
Aller à la page : Précédent  1, 2, 3
AuteurMessage
Krikounet

avatar

Nombre de messages : 1041
Age : 46
Localisation : Mazingarbe - Pa s de Calais
Date d'inscription : 24/09/2011

MessageSujet: Re: ALT - Khemri   Dim 28 Sep - 11:13

fbruntz a écrit:


Sinon Krikounet, c'est la monture "Char" qui est -/1, l'unité "Chars" est -/3.

Oups.. Effectivement  Rolling Eyes Me voilà rassuré  farao

Escorte: je pense que si tu as 4 unités d'infanterie tu peux avoir 4 unités avec cette compétence en sus dans la brigade . Si tu en as 3 tu peux en avoir 3 etc...Mais la limite est de 1 par tranche de 1000 donc dans une partie à 2000 ce serait 2 sphynx Max en plus dans une brigade qui comprend au moins 2 unités d'infanterie ( 6 unités en tout dans la brigade au final)

J'ai bon là Vincent ?
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Vincent

avatar

Nombre de messages : 3899
Localisation : Los Angeles
Date d'inscription : 10/08/2007

MessageSujet: Re: ALT - Khemri   Dim 28 Sep - 11:49

Escorte: oui, cela permet d'avoir des Sphinx qui ne comptent pas dans la limite de brigade, comme les éléphants soclés indépendants à WMA.

Que Ma Volonté Soit Faite: tu dirais combien François? 10 de plus?

Oui cela s'éloigne beaucoup de la liste originale. Je n'ai jamais eu dans l'idée de modifier la liste originale (que je n'aime de toutes façons pas du tout; pour des raisons uniquement fluf d'ailleurs) mais bien de faire une nouvelle liste avec les mêmes unités.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Krikounet

avatar

Nombre de messages : 1041
Age : 46
Localisation : Mazingarbe - Pa s de Calais
Date d'inscription : 24/09/2011

MessageSujet: Re: ALT - Khemri   Dim 28 Sep - 12:11

Je suis favorable aux listes alternatives.  Une compilation de celles que nous proposerons ou qui ont déjà été postées ici serait je pense une bonne chose. Et pourquoi ne pas envisager Un pdf téléchargeable ?

Libre ensuite à chacun de les jouer en partie amicale.

Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Marell le Fou



Nombre de messages : 4828
Localisation : Nouméa
Date d'inscription : 19/10/2009

MessageSujet: Re: ALT - Khemri   Dim 28 Sep - 13:50

Faire des listes alt qui suivent le fluff, c'est clairement l'occasion de changer. Donc faut y aller. Et dans ce sens, j'aime bien ces propositions.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
latribuneludique
Admin
avatar

Nombre de messages : 6624
Age : 42
Localisation : Lyon
Date d'inscription : 07/12/2006

MessageSujet: Re: ALT - Khemri   Lun 29 Sep - 1:23

Vincent a écrit:
Escorte: oui, cela permet d'avoir des Sphinx qui ne comptent pas dans la limite de brigade, comme les éléphants soclés indépendants à WMA.

Arf, faut qu'on s'y mette à deux avec Krikounet pour comprendre une liste d'armée...  Laughing

Citation :
Que Ma Volonté Soit Faite: tu dirais combien François? 10 de plus?

Je le mettrais au même prix qu'une Orbe, 30 points.

Citation :
Oui cela s'éloigne beaucoup de la liste originale. Je n'ai jamais eu dans l'idée de modifier la liste originale (que je n'aime de toutes façons pas du tout; pour des raisons uniquement fluf d'ailleurs) mais bien de faire une nouvelle liste avec les mêmes unités.

Pour la défense de la liste d'origine, Warmaster était en avance de phase par rapport à Battle. Si je me souviens bien, les Rois des Tombes WM ont été disponibles avant leur équivalent 28mm.

J'aime bien la personnalité de l'armée d'origine (morts-vivants, portée de commandement limitée, raise dead), reste à voir si je retrouve cette personnalité au moins en partie dans cette version alternative. Sur le papier on dirait que oui, reste à voir sur le terrain. Et pour cela le Codex Lugdunum 2014 sera une excellente mise en pratique. Smile
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://tribuneludique.canalblog.com/
Vincent

avatar

Nombre de messages : 3899
Localisation : Los Angeles
Date d'inscription : 10/08/2007

MessageSujet: Re: ALT - Khemri   Lun 29 Sep - 6:46

J'ai ajouté le titan.
J'ai augmenté les chars a 85pts.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Vincent

avatar

Nombre de messages : 3899
Localisation : Los Angeles
Date d'inscription : 10/08/2007

MessageSujet: Re: ALT - Khemri   Lun 13 Oct - 13:36

Passage du Titan a 150pts et du Shinx de Guerre (la monture) à 65pts comme un carnosaure.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Contenu sponsorisé




MessageSujet: Re: ALT - Khemri   

Revenir en haut Aller en bas
 
ALT - Khemri
Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 3 sur 3Aller à la page : Précédent  1, 2, 3
 Sujets similaires
-
» Hommes-Lézards vs Morts-Vivants de Khemri - 1000 points
» Khemri : armée compétitive 1000/1500/2000
» ALT - Khemri
» Khemri... What else !?
» Décors Khemri

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
warmaster_fr :: Warmaster :: Créations et Développement-
Sauter vers: