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 Jouer dans une cité naine

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Marell le Fou
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MessageSujet: Jouer dans une cité naine   Jeu 12 Juil - 21:49

En regardant la belle table naine de notre ami au nom imprononçable finissant par "ntz", et vu que j'ai récupéré une armée naine d'occasion (hélas encore non peinte), je me suis dit que j'aimerai jouer sur une table souterraine, moi aussi.

A priori, je pense acheter un de ces jours un tissu dans les tons gris, ou peut-être un game-mat tout prévu pour (mais c'est cher).

En attendant, je me suis penché sur ce que pourrait être la déco, et je suis tombé sur ces belles illustrations de la forteresse de Karak-Huit-Pics, conquise par les orcs. C'est assez inspirant.







Du coup, j'ai demandé à un ami de m'imprimer des piliers qu'on trouve sur Thingiverse ici : https://www.thingiverse.com/thing:2620832





Je devrai pouvoir les récupérer lundi. Je vous ferai des photos avec des figs à coté.

Sinon, il y a hystericalwargame qui fait ceux-ci, pour du 28 mm. Le grand fait 5 pouces de haut.





Cela colle je pense plus à ce que je veux... mais j'attends de voir la taille de ceux qui viennent de Thingiverse, et si ce que me coûterait une impression en plus grand que prévu pour avoir une taille aussi imposante que sur les dessins ci-dessus.

Après, vous me connaissez... Je peux vous vendre le projet en disant que ce serait juste un petit coup de peinture gris et un brossage à sec de blanc... Mais on sait tous que c'est un gros mensonge.

J'aime bien les habitations orcs accrochées partout. Et comme je suis en train de continuer mon village, je suis chaud pour en faire plein... Et je pense que le projet dérivera sur des habitations et défenses orcs accrochées à des piliers nains. Sans doutes fixable par aimantation, pour pouvoir jouer avec ou sans.

Ça permettrait de jouer du nain, de l'orc, du skaven... Bref, toutes ces armées qu'on trouve en sous sol.

Vos impressions ?
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latribuneludique
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MessageSujet: Re: Jouer dans une cité naine   Jeu 12 Juil - 22:23

Encore un projet de fou furieux en préparation ! What a Face

De mon côté, ma table souterraine est constituée de rochers d'aquarium (c'est cher mais c'est super pratique et utilisable de suite), de routes Mac Miniatures (OOP) à l'origine prévue pour Epic Armageddon (le côté bitume est vite oublié sachant qu'on est en souterrain justement), d'éléments venus de la boite Ruines Antiques et d'autres de la première boite de base du Seigneur des Anneaux sur les Mines de la Moria (les piliers bien entendu mais la porte peut également être détournée). Je peux aussi y ajouter des éléments de ruines de la boite BoFA ou créés from scratch.

Comme pour Marell, l'idée à terme est de pouvoir enrichir cette base avec des éléments propres à une race : statue d'un roi Nain, un symbole géant Skaven ou un petit temple du Chaos par exemple.

Mais je butte sur un point important : je trouve qu'il manque un vrai élément central qui donne à la fois du volume à la table et un peu plus de personnalité... J'ai pas encore trouvé ce qui pourrait faire l'affaire à ce niveau-là... Neutral

Bref, tout cela pour dire, que c'est un projet que je vais suivre de près pour pouvoir en piquer toutes les bonnes idées qui ne manqueront pas d'être présentées. Wink

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BlackIce

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MessageSujet: Re: Jouer dans une cité naine   Jeu 12 Juil - 23:21

Hello !

Je n'intervient pas souvent ici mais je lis tout ce qui passe ! Et quand je vois un truc comme ca de bon matin, je ne peux pas m'en empecher.
En effet Marell, t'es un grand malade scratch
Donc au cas ou, si vous ne connaissez pas cette marque, allez jeter un zyeux interessé chez Mom Miniatures
Mis à part le fait de faire des régiments en 28/32mm pour des armées bien connues, ils font également des éléments de décors à vil prix, au hasard statues naines, cloches skavens tombées, etc etc...leur site regorge de trouvailles pour embellir ce genre de projets, faut pas hésiter à aller voir les autres sections pour détourner du matos.
La résine est de bonne qualité, ca se peint bien et l'envoie est rapide.
Voilà voilà, je me rendort jusqu'à la fin d'année drunken
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Mocchus

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MessageSujet: Re: Jouer dans une cité naine   Ven 13 Juil - 2:17

Rhoooo mais oui il y a des trucs vraiment sympa là dedans !!!
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Gilles Guerrier

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MessageSujet: Re: Jouer dans une cité naine   Ven 13 Juil - 4:54

Quelle belle idée, après je livre ma réflexion.

J'ai participer a une campagne avec Vincent ou le terrain imposait un soclage des armées en "Désert".

Une partie qui avait vraiment de la gueule… mais je n'ai pas d'autres armée soclée de la sorte. Elle sont toute en vert, même les kislev ! du coup c'est un peu délicat. on est obligé de socler desert une autre armée ou jouer une armée dont les socles ne concorde pas à la table…


un vrai casse tête

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Marell le Fou
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MessageSujet: Re: Jouer dans une cité naine   Dim 15 Juil - 21:38

Citation :
De mon côté, ma table souterraine est constituée de rochers d'aquarium (c'est cher mais c'est super pratique et utilisable de suite)

Ah, j'en ai vu des pas mal mais ici en gros tu doubles le prix... Ça donne pas envie ! Sinon, je me serai bien prix quelque chose pour faire un flanc de falaise. A mettre en bord de table pour faire un grand mur. Je vais essayer de chercher sur le net si il est possible d'en trouver à pas trop cher genre made in China.

Citation :
de routes Mac Miniatures (OOP) à l'origine prévue pour Epic Armageddon (le côté bitume est vite oublié sachant qu'on est en souterrain justement)

J'ai pris un rouleau chez Green Stuff World que j'ai fait envoyer chez un pote en France, mais la poste lui a renvoyé le colis, grrr... Donc c'est prévu que j'ai des routes un de ces jours, mais pour le moment j'ai pas pu tester. Voilà ce qu'il donne comme aspect :



Je pense en gros étaler de la GS sur une bande de tissu et imprimer par dessus pour faire des "via romana". Ensuite, un peu de végétation sur les cotés et basta. Y a moyen d'en faire des droites, des tournantes, et le tout pourra être assez flexible pour aller sur une colline si besoin. Enfin bref, c'est un autre sujet.

Le tout, c'est que ça collerait avec une table typée sous-sol.

Citation :
d'éléments venus de la boite Ruines Antiques et d'autres de la première boite de base du Seigneur des Anneaux sur les Mines de la Moria (les piliers bien entendu mais la porte peut également être détournée). Je peux aussi y ajouter des éléments de ruines de la boite BoFA ou créés from scratch.

J'ai pas trouvé les piliers de la boite Moria, mais ils me semblent petit pour ce que je veux faire. Enfin je crois. C'es bien cette boite là ?



Les piliers de la boite Ruines Antiques sont pas mal non plus, mais vraiment typés chaos (enfin on peut les décorer autrement).

Mais... de toutes façons, ça ne colle pas vraiment. Je veux du gigantisme nain. Comme sur les dessins en début de ce topic. Le pilier ou tu peux accrocher deux ou trois maisons orc rien que sur une face. Du nain, du vrai. De la belle ouvrage de l'époque de leur gloire.

C'est pas seulement un problème de faire grand, d'ailleurs. Ça a d'autres avantages. Par exemple le fait que quatre ou six de ces piliers (je parle par exemple de ceux de 5 pouces de chez hystericalwargame) habillent à eux tous toute la table.

Alors que les piliers de la Moria ou des ruines antiques, tu peux toujours en mettre dix ou douze, ça fera un aspect un peu trop light, je pense. Ils feront trop petit, trop "perdus au milieu de rien".

Un pilier gigantesque ne fait jamais "perdu", car il se suffit à lui-même. Et du coup, c'est moins cher de prendre quelques gros que beaucoup de petit, je pense.

Citation :
Comme pour Marell, l'idée à terme est de pouvoir enrichir cette base avec des éléments propres à une race : statue d'un roi Nain, un symbole géant Skaven ou un petit temple du Chaos par exemple.

J'avais aussi pensé statue de roi nain, mais souvent elles sont cher, donc j'ai pas encore trop cherché dans cette direction... Mais l'idée est clairement très tentante.

Citation :
Mais je butte sur un point important : je trouve qu'il manque un vrai élément central qui donne à la fois du volume à la table et un peu plus de personnalité... J'ai pas encore trouvé ce qui pourrait faire l'affaire à ce niveau-là...

Oui et non. Enfin oui. Mais je pense avoir partiellement répondu ci-dessus. Un grand pilier, c'est sympa mais si y en a pas 40, c'est trop éparpillé. Alors qu'un pilier titanesque, il en faut pas beaucoup et la table est, je pense, crédible.

Et ça sert aussi un autre dessein : celui, à Warmaster, de pouvoir rajouter des tas d'autres trucs pour rendre le jeu plus intéressant. Notamment des barrières et autres hauteurs pour protéger l'infanterie. Tel que je vois la table pour le moment dans ma tête, 4 ou 6 piliers titanesques permettent de donner un style, tout en gardant de la place pour rajouter ces éléments au sol.

Citation :
Bref, tout cela pour dire, que c'est un projet que je vais suivre de près pour pouvoir en piquer toutes les bonnes idées qui ne manqueront pas d'être présentées.

Ben j'espère bien, et déjà, tu vois, tout ce que tu as dit m'a permis de clarifier un peu tout ça dans ma tête. Et notamment, ça élimine pour moi l'idée de piliers plus petit définitivement. J'hésitais encore un peu, mais le développement me convainc. Ce sera du méga pilier, ou rien.

Citation :
Je n'intervient pas souvent ici mais je lis tout ce qui passe ! [...]
En effet Marell, t'es un grand malade

Si c'est juste pour dire des banalités... ! Very Happy cheers

Citation :
Donc au cas ou, si vous ne connaissez pas cette marque, allez jeter un zyeux interessé chez Mom Miniatures

Oh OUAIS ! Merci BlackIce ! Je ne connaissais pas du tout ce site. Effectivement, je vois de très belles choses. Et pas trop cher, surtout !

Citation :
Voilà voilà, je me rendort jusqu'à la fin d'année

Non, reste, allez ! On manque de gens qui interviennent ! Les lecteurs sont devenus trop nombreux par rapport aux interveneurs, ces derniers mois !

Citation :
J'ai participer a une campagne avec Vincent ou le terrain imposait un soclage des armées en "Désert".[...] Une partie qui avait vraiment de la gueule… mais je n'ai pas d'autres armée soclée de la sorte. Elle sont toute en vert, même les kislev ! du coup c'est un peu délicat. on est obligé de socler desert une autre armée ou jouer une armée dont les socles ne concorde pas à la table…

Oui, le problème du soclage des figurines, et des décors, d'ailleurs, est un casse-tête, je suis d'accords. Mais justement, c'est trop important comme problème. Donc soit on passe outre, soit on ne fait rien, je pense.

Par exemple, mes socles de huttes orcs sont couleur terre et herbeuses... Ben tant pis, faudra bien que ça passe dans une citée naine ! Je vais pas m'arrêter à ça. On aura qu'à dire qu'ils ont amené de la terre sous leurs pieds sales pendant des siècles, et l'herbe a poussé dessus ! scratch cheers

On peut imaginer pas mal d'autres décors dans ce genre de cité, genre une rivière de lave... C'est p'tet pas si dur à faire, je sais pas.

Après on peut débrider l'imagination, hein. Mais déjà, quelques piliers, quelques statues, une rivière de lave... Ben ça me suffirait pour pas mal de parties.
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MessageSujet: Re: Jouer dans une cité naine   Lun 16 Juil - 4:09

Marell le Fou a écrit:
J'ai pas trouvé les piliers de la boite Moria, mais ils me semblent petit pour ce que je veux faire. Enfin je crois. C'es bien cette boite là ?



Les piliers de la boite Ruines Antiques sont pas mal non plus, mais vraiment typés chaos (enfin on peut les décorer autrement).

Mais... de toutes façons, ça ne colle pas vraiment. Je veux du gigantisme nain. Comme sur les dessins en début de ce topic. Le pilier ou tu peux accrocher deux ou trois maisons orc rien que sur une face. Du nain, du vrai. De la belle ouvrage de l'époque de leur gloire.

C'est pas seulement un problème de faire grand, d'ailleurs. Ça a d'autres avantages. Par exemple le fait que quatre ou six de ces piliers (je parle par exemple de ceux de 5 pouces de chez hystericalwargame) habillent à eux tous toute la table.

Alors que les piliers de la Moria ou des ruines antiques, tu peux toujours en mettre dix ou douze, ça fera un aspect un peu trop light, je pense. Ils feront trop petit, trop "perdus au milieu de rien".

Un pilier gigantesque ne fait jamais "perdu", car il se suffit à lui-même. Et du coup, c'est moins cher de prendre quelques gros que beaucoup de petit, je pense.

Je vois ce que tu veux dire. De mon côté j'utilise mes piliers de part et d'autre de la route pour habiller la table uniquement.

Le problème des piliers gigantesques est qu'ils sont neutres vis à vis de l'échelle, je veux dire par là que ce sont des éléments qui vont aussi bien avec le 10mm qu'avec le 28mm. Il faut donc bien prévoir d'autres décors pour rappeler l'échelle du jeu.

Je pense qu'une bonne source d'inspiration est le supplément Kazad Dhum pour le Seigneur des Anneaux, si tu peux mettre la main dessus il y a plein d'idées à chiper soit tel quel soit en réduisant un peu l'échelle. C'est de là par exemple que j'ai piqué l'idée de mes ponts en pierre


Citation :
Oui, le problème du soclage des figurines, et des décors, d'ailleurs, est un casse-tête, je suis d'accords. Mais justement, c'est trop important comme problème. Donc soit on passe outre, soit on ne fait rien, je pense.

Faut pas trop se prendre la tête non plus. Si les figurines ne sont pas exactement soclées comme il le faut, c'est pas dramatique et finalement cela passe bien quand même dans le feu de l'action. De toute façon nos armées ne pourront pas aller avec tous les champs de bataille que nous imaginerons... Wink

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MessageSujet: Re: Jouer dans une cité naine   Lun 16 Juil - 14:28

Citation :
Je vois ce que tu veux dire. De mon côté j'utilise mes piliers de part et d'autre de la route pour habiller la table uniquement.

Oui, ça le fait tout à fait pour décorer la route, mais est-ce que ça donne l'impression que tout le champ de bataille est sous la terre ?

Citation :
Le problème des piliers gigantesques est qu'ils sont neutres vis à vis de l'échelle, je veux dire par là que ce sont des éléments qui vont aussi bien avec le 10mm qu'avec le 28mm. Il faut donc bien prévoir d'autres décors pour rappeler l'échelle du jeu.

Absolument, mais c'est aussi un avantage... Car de toutes façons il faut d'autres décors pour que la partie soit intéressante. Notamment pour que l'infanterie puisse se défendre ici ou là. L'un dans l'autre, comme tu dis, c'est neutre. Ils ne sont là que pour donner l'impression que le toit est soutenu, et que donc on est sous terre.

Citation :
Je pense qu'une bonne source d'inspiration est le supplément Kazad Dhum pour le Seigneur des Anneaux, si tu peux mettre la main dessus il y a plein d'idées à chiper soit tel quel soit en réduisant un peu l'échelle. C'est de là par exemple que j'ai piqué l'idée de mes ponts en pierre

Hmm je ne trouve que ça comme photo sur le net. J'imagine que c'est le premier qui est le décor vendu par GW ?




Si tu pouvais me faire une photo du tien avec un socle GW, je ne dirais pas non. Tu en as plusieurs, ponts en pierre ?

Citation :
Faut pas trop se prendre la tête non plus. Si les figurines ne sont pas exactement soclées comme il le faut, c'est pas dramatique et finalement cela passe bien quand même dans le feu de l'action. De toute façon nos armées ne pourront pas aller avec tous les champs de bataille que nous imaginerons...

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MessageSujet: Re: Jouer dans une cité naine   Lun 16 Juil - 22:59

Marell le Fou a écrit:
Citation :
Je vois ce que tu veux dire. De mon côté j'utilise mes piliers de part et d'autre de la route pour habiller la table uniquement.

Oui, ça le fait tout à fait pour décorer la route, mais est-ce que ça donne l'impression que tout le champ de bataille est sous la terre ?

Là tout dépend de l'imagination des joueurs et de l'importance donnée au contexte... Wink

Citation :
Citation :
Le problème des piliers gigantesques est qu'ils sont neutres vis à vis de l'échelle, je veux dire par là que ce sont des éléments qui vont aussi bien avec le 10mm qu'avec le 28mm. Il faut donc bien prévoir d'autres décors pour rappeler l'échelle du jeu.

Absolument, mais c'est aussi un avantage... Car de toutes façons il faut d'autres décors pour que la partie soit intéressante. Notamment pour que l'infanterie puisse se défendre ici ou là. L'un dans l'autre, comme tu dis, c'est neutre. Ils ne sont là que pour donner l'impression que le toit est soutenu, et que donc on est sous terre.

Je comprends bien après faut voir le résultat, les tables avec d'énormes piliers ne sont pas toujours super belles au final. Je chercherai des exemples de ce qu'il vaut mieux éviter (à mon avis bien entendu ^^).

Citation :
Citation :
Je pense qu'une bonne source d'inspiration est le supplément Kazad Dhum pour le Seigneur des Anneaux, si tu peux mettre la main dessus il y a plein d'idées à chiper soit tel quel soit en réduisant un peu l'échelle. C'est de là par exemple que j'ai piqué l'idée de mes ponts en pierre

Hmm je ne trouve que ça comme photo sur le net. J'imagine que c'est le premier qui est le décor vendu par GW ?




Si tu pouvais me faire une photo du tien avec un socle GW, je ne dirais pas non. Tu en as plusieurs, ponts en pierre ?

Non, non, je parle du supplément papier pour le jeu de figurines. Il y a plein de photos de tables souterraines ainsi qu'une section modélisme plutôt intéressante pour créer une table. J'ai pas réussi à trouver le PDF de la chose mais je cherche encore.


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MessageSujet: Re: Jouer dans une cité naine   Mar 17 Juil - 21:26

Citation :
Je comprends bien après faut voir le résultat, les tables avec d'énormes piliers ne sont pas toujours super belles au final. Je chercherai des exemples de ce qu'il vaut mieux éviter (à mon avis bien entendu ^^).

Oui, c'est vrai que ça peut paraître aussi très nu et aride...

Citation :
Non, non, je parle du supplément papier pour le jeu de figurines. Il y a plein de photos de tables souterraines ainsi qu'une section modélisme plutôt intéressante pour créer une table. J'ai pas réussi à trouver le PDF de la chose mais je cherche encore.

Aaah oui, super ! Je suis pour ! Si tu le chopes, ça m'intéresse grandement.

Allez, j'ai réussi à me faire imprimer les piliers trouvés sur Thingiverse. Je vais demander à m'en faire faire un à 300% pour essayer d'avoir la taille que je veux...

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