Voici le deuxième des champs de bataille finaux de la campagne Warmaster du Crazy Orc : les fameuses Cités d'Or :
Notez que contrairement au plan, la table fait 2,40m nous avons augmenté la largeur pour nous assurer que les armées puissent bien se déployer et il fallait bien ça (merci à Uruk pour son coup d'oeil).
Comme pour Port Dame Royale, deux scénarios avaient été prévus en fonction des résultats de la veille.
"La chasse aux trésors" est joué si les Conquistador sont sortis vainqueurs des batailles du samedi, il met en scène les pilleurs de trésor devant s'emparer des temples renfermant les plus précieux trésors des Cités d'Or.
Je vous détaillerai l'autre scénario dans un nouveau sujet car la table n'est pas la même.
La chasse aux trésors!Armées :Les Conquistadors rassemblent 3 armées de 2 000 points chacune.
Les Défenseurs rassemblent 3 armées de 2 000 points chacune.
Déploiement :Le déploiement se fait caché et simultanément sur le bord de table le plus long.
Chaque armée se déploie dans une zone de 60 cm maximum de large et 20 cm maximum de profondeur.
1er Tour :Un joueur pour chaque camp, lancent 1D6. Celui qui obtient le plus haut résultat décide quel camp
commence.
Durée de la partie :La partie dure 5 tours ou jusqu'à ce que toutes les armées d'un camp soient en déroute.
Conditions de victoire :Règles spéciales :Trésor : un trésor est renfermé dans chacun des trois bâtiments principaux, les 2 pyramides et le temple
aux serpent. Pour le récupérer, les Conquistadors doivent :
- amener deux reliques à la fin de leur phase de mouvement dans le temple
- aucune unité ennemi (les personnages ne sont pas pris en compte) ne doit pénétrer le bâtiment
jusqu'au début de la prochaine phase de mouvement des conquistadors pour permettre l'exploration.
Si un unité ennemi entre dans le bâtiment, l'exploration est interrompue et pourra être retentée par la suite.
Si ces conditions sont remplies le trésor est découvert et remis à l'armée de l'un des personnages ou unités
présents (au choix des Conquistadors) et les reliques utilisées sont détruites. Aucun échange de trésor ne
sera plus possible par la suite.
Seule la déroute de l'armée en possession de trésors (pas la destruction d'un personnage ni d'une unité)
permettra aux défenseurs de récupérer le ou les trésors en sa possession.
Relique : une relique peut changer de mains en cours de partie, sous réserve du respect des règles
concernant l'objet magique et si les unités ou personnage sont en contact socle à socle et non engagés en
corps à corps en fin de mouvement.
Si un personnage ou une unité en possession d'une relique est détruit, la relique est définitivement perdue
pour les Conquistadors.