Ce soir les Elfes de Lucien sont tombés (par hasard?) sur des troupes du Chaos.
Les Elfes jouent une Mine et une Terre dévastée.
Je joue une Terre Fertile (annulée par la Terre dévastée) et une Cité.
La table est assez chargée en bois de mon côté alors qu'elle est plutôt dégagée du côté des elfes.
Le Chaos en profite pour planquer son aile gauche dans une forêt tandis que l'aile droite débute un mouvement tournant.
Les Elfes restent assez groupés et n'osent pas trop avancer (et puis le second tour d'ordre est mauvais).
Les Tours de Magie ont un effet négligeable sur la bataille (jets loupés et gaffes des deux côtés).
Par contre la Colère des Dieux marche chaque tour
Malgré un second tour sous le signe de beaux tirs des Elfes semant largement la confusion dans les rangs du Chaos, rapidement le Chaos fait passer un tier de son armée sur le flanc des Elfes et c'est le massacre. L'Elfe tente bien de manoeuvrer, mais il faut passer trop d'ordre et c'est l'échec avant de reformer une ligne digne de ce nom. En deux tours, qui plus est gratifiés par de très bon jets d'attaques, le Chaos s'enfonce tel une lame chauffée à blanc dans le flanc Elfe puis dans le centre, provoquant la déroute après 3 tours de combat. Même la présence du Géant et de l'Hydre ne parviennent pas à ré-équilibrer les force tant ils sont noyés sous le nombre (attaques à 3 contre 1 en moyenne)
Il faut dire qu'avec autant de monde aussi balaise sur le flanc, c'est le carnage assuré: 2 guerriers du chaos, 2 maraudeurs, 3 chars, 1 dragon rampant, 1 élémentaire de terre, 1 naga, un sorcier légendaire sur dragon
Résultat:
Break des Elfes qui perdent 1950 points tandis que le Chaos perd 210 point.
=> Victoire Totale pour le Chaos.
Je récupère une Tour de Magie et un Or. Je vais enfin pouvoir utiliser des artefacts