| [Listes] Profils Alternatifs: balaise nains | |
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Auteur | Message |
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Vincent
Nombre de messages : 4318 Localisation : Los Angeles Date d'inscription : 10/08/2007
| Sujet: [Listes] Profils Alternatifs: balaise nains Lun 27 Mai - 13:14 | |
| Les candidats auxquels je pense: Golem nain: Avec ce type de "géant" voici le type de profil que j'ai en tête: Machine de Guerre Naine GéanteDernière création des maîtres de la guilde des ingénieurs, ce géant de métal animé par la vapeur et les runes a été développé dans les forteresses nains des confins de l'Est, là où les ennemis sont légions et les Nains de moins en moins nombreux. La guilde espère qu'un telle monstre d'acier fera plus que combler l'infériorité numérique. Cette machine peut être représentée par un golem géant, un roule mort géant ou n'importe quelle figurine imposante de combat rapproché. Nom | Type | Att. | Portée | PdV | Svg | CdT | Taille | Min/max | Coût | Spécial | Machine de Guerre Naine Géante | Monstre | 8 | - | 6 | 3+ | - | 1 | 0-1 | 150 | Voir ci-dessous. |
La Machine de Guerre est montée sur un socle de 4cm de large et 4 ou 6cm de profondeur (cela dépend de votre figurine), cause la Terreur et ne peut être mis en brigade avec aucune autre unité. Si à la fin d'une phase la Machine de Guerre a accumulé 3 à 5 blessures elle est Blessée, réduisant ses caractéristiques a 4 attaques et 3 points de vie pour le reste de la partie. Etant protégée par les runes, la Machine de Guerre ne peut être la cible d'aucun sort. Il faudrait aussi ajouter une table marrante comme les table de gaffe des géants, tous les "gadgets" en ayant. |
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Mocchus
Nombre de messages : 4749 Age : 43 Localisation : Vallauris Date d'inscription : 06/05/2013
| Sujet: Re: [Listes] Profils Alternatifs: balaise nains Lun 27 Mai - 13:17 | |
| cool mais 150 pts ça me parait pas cher |
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Vincent
Nombre de messages : 4318 Localisation : Los Angeles Date d'inscription : 10/08/2007
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Vincent
Nombre de messages : 4318 Localisation : Los Angeles Date d'inscription : 10/08/2007
| Sujet: Re: [Listes] Profils Alternatifs: balaise nains Lun 27 Mai - 13:28 | |
| On peut assi aller dans l'extrème et lui donner le profil d'un Stégadon |
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Mocchus
Nombre de messages : 4749 Age : 43 Localisation : Vallauris Date d'inscription : 06/05/2013
| Sujet: Re: [Listes] Profils Alternatifs: balaise nains Lun 27 Mai - 13:31 | |
| je te fais tout à fait confiance pour le prix c'est juste une impression brûle pour poing.
Et le profil du stégadon est complétement fou, c'est tuable un ennemi pareil ??? |
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Vincent
Nombre de messages : 4318 Localisation : Los Angeles Date d'inscription : 10/08/2007
| Sujet: Re: [Listes] Profils Alternatifs: balaise nains Lun 27 Mai - 13:35 | |
| - Mocchus a écrit:
- je te fais tout à fait confiance pour le prix c'est juste une impression brûle pour poing.
Et le profil du stégadon est complétement fou, c'est tuable un ennemi pareil ??? C'est beaucoup plus facile à éviter qu'à tuer. C'est très dur à tuer et cela demande une bonne dose de préparation et d'acharnement |
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olrick
Nombre de messages : 2323 Age : 59 Localisation : Chatelain dans l'Isère Date d'inscription : 05/01/2007
| Sujet: Re: [Listes] Profils Alternatifs: balaise nains Lun 27 Mai - 22:53 | |
| moi je trouve le profil du geant avec sa table et ses caracteristiques adaptées à ce genre d'artefact. |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [Listes] Profils Alternatifs: balaise nains Lun 27 Mai - 23:35 | |
| Pour être honnête ce type d'unité ne me parle pas du tout. Je ne trouve pas que ce soit dans l'esprit de la liste... |
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Gilles Guerrier
Nombre de messages : 4094 Age : 59 Localisation : Dieppe... mais au Nouveau-Brunswick Canada Date d'inscription : 24/05/2007
| Sujet: Re: [Listes] Profils Alternatifs: balaise nains Mar 28 Mai - 0:17 | |
| Je ne voudrait pas faire le rabat joie, mais ne s'éloigne t on pas du sujet Warmaster EVOLUTION. Il s'agit de débugger les listes et au vue des premiers post on à du pain sur la planche. Zeppelin, Géants Nains... n'avions nous pas dit que l'on ne créait pas de profils? Je pense que ces deux discussions ont plutôt leur place dans le chapitre "créations et Développement" et non dans WmE...
Gilles |
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Vincent
Nombre de messages : 4318 Localisation : Los Angeles Date d'inscription : 10/08/2007
| Sujet: Re: [Listes] Profils Alternatifs: balaise nains Mar 28 Mai - 0:22 | |
| Je les ai mis dans des sujets séparés exprès ;-) |
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Gilles Guerrier
Nombre de messages : 4094 Age : 59 Localisation : Dieppe... mais au Nouveau-Brunswick Canada Date d'inscription : 24/05/2007
| Sujet: Re: [Listes] Profils Alternatifs: balaise nains Mar 28 Mai - 0:48 | |
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chris_vde
Nombre de messages : 142 Localisation : Enghien - Belgique Date d'inscription : 09/11/2020
| Sujet: Re: [Listes] Profils Alternatifs: balaise nains Jeu 6 Jan - 7:53 | |
| Mon golem : le siege Breaker, j'utilise ces stats (sorry c'est en Anglais, je joue à Revolution)
Siege Breaker att hit armour stand type min/max points 8 8 4+ 1 Machine 1 200 SPECIAL 1/ based on a 40X40mm 2/ Slow: can only receive 2 orders instead of 3 Slow: can poursue in combat but not Advance cannot be part of a brigade nor hero can joign 3/ not be driven back by missile 4/ Super tick armour: receive a +1armour (3 instead of 4) for non maical missile hit Super tick armour: invulnerable save of 6+ or all non-magical missile like canon or stone thrower 5/ cause / imune to Terror 6/ powerfull stike: -1 armour save for ennemies troops 7/ count as a Giant for siege attack with +1 to attack on defense structure and defended troops (fortified = defended) powerfull stike: -1 armour save for ennemies troops 8/ if the Siege Breaker Take 5 hits or more in the same combat, and has no more ennemies in contact, he is wounded and count as 4Att - 4 4hit - 4+armour special machine if order blunder = 1/ inernal fire kill part of the team and cause critical damage to the machinery: the machine stay at this place, immobile for the rest of the game, cannot fight anymore 2/ Leg Stuck: the machine cannot move anymore for the rest of the game but can still fight 3/ engrenage stuck: the machine cannot do anything this turn (nor move or fight) at the start of the command phase, it is repaired on a 4+ 4/ Jamed, the machine cannot move this turn only (can fight) 5/ steam loss: the machine move straight ahead for 20 cm and cannot receive any furhter order this turn, if go trough friendly unit they have to make way, if unwilling or not possible, they will be confused, if touching ennemies they stop and fight as they were have charged 6/ Extra steam: the machine move X2 direction the nearest ennemy and can engage a fight if go on contact, with 4 extra attacks
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| Sujet: Re: [Listes] Profils Alternatifs: balaise nains | |
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