Les GERMAINS RHENANS (en gros les suèves d’Ariovistes, les Chérusques et peut-être les Marcomans (Varus,mi legiones meae reda
ut caesari redere quae caesari sunt) ainsi que les différentes tribus des environs)
Général : +2 /cd = 8 / 100 pts
Chef de tribu :+1 / cd= 7 / 30pts (0/4)
Cavaliers : 3 /- / 3 / 3s/6+ 70pts (0/4) warband
Voltigeurs : 2 /15cm / 3 /3s/- 50 pts (0/4 ) warband, tirailleurs, les voltigeurs sont des hamippoi
Tirailleurs : 1d /15cm / 3pv /- / 3 socles 30 pts (2/6 ) warband, tirailleurs
Guerriers : 3d /- /3 / 3/- 35 pts (8/-) warband
Nobles à pied : 3d /- / 3 /3s/
6+ 45 pts (0/2) warband
Attaque en coin : les nobles et les guerriers peuvent lancer une attaque en coin :
si l'unité charge en colonne, elle peut le rester en arrivant au contact avec l'ennemi; tout soutien arrière dans ce cas est annulé; l'unité bénéficie part contre des attaques du socle qui est en position de soutien arrière (pas de bonus/malus applicable).
Alliés : Gaulois