| Codex Lugdunum 2014 | |
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+12bifron Daviddu38 Eric Noé Cobalt Marell le Fou Flogus Mocchus Krikounet Jedge olrick Vincent latribuneludique 16 participants |
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Auteur | Message |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Codex Lugdunum 2014 Lun 14 Avr - 4:17 | |
| Les 08 et 09 novembre 2014 aura lieu le Codex Lugdunum 2014 du Crazy Orc. A cette occasion nous organiserons une rencontre Epic Armageddon (12 joueurs) et une campagne Warmaster (8 joueurs). Le dossier d'inscription est disponible ici Quelques informations sur la campagne :
- Inscription : 30€ incluant les repas de samedi midi et dimanche midi
- Campagne Arborescente
- Les joueurs seront répartis en deux camps
- 4 batailles jouées
- Format 2000 points (Warmaster Armées ou autre au cas par cas)
- Pas de contrôle des listes par l'orga, c'est une campagne entre gens de bonne compagnie
Voici le détail des concours de peinture : Concours de peinture Epic Armageddon & Warmaster - Samedi midiOuvert à tous les participants du Codex Lugdunum 2014, joueurs Epic Armageddon ou Warmaster. Chaque participant pourra présenter un Monstre Géant/Personnage sur Monture Monstrueuse/Machine de Guerre Warmaster ou un Engin de Guerre Epic Armageddon (en gros une figurine imposante pour Epic ou Warmaster). La figurine ne doit pas obligatoirement appartenir à l'armée déployée par le joueur pour le week-end. Quelques exemples de participation : Un Personnage Impérial sur Griffon, un Baneblade de la Garde Impériale, un Dragon Empereur, un Titan Warlord, une Roue Infernale Skaven, encore une Tour de la Peste de Nurgle, un Avatar Eldar ou encore une Enclume du Destin Naine. A la fin du tour 1, le samedi 08/11, les participants devront présenter leur figurine sur la table dédiée au concours. Les votes auront lieu pendant la pause déjeuner. Les votants disposeront d'une feuille de vote qu'ils devront remplir en indiquant les trois plus belles figurines, la première figurine remportant 3 points, la deuxième 2 points et la troisième 1 point. La figurine qui remportera le plus de points sera déclarée vainqueur. Les trois figurines du podium remporteront un lot offert par la boutique Trollune. Tous les participants du week-end, joueurs Epic Armageddon et Warmaster, peuvent participer au vote. Concours de peinture d'armée Epic Armageddon - Dimanche midiOuvert à tous les joueurs de la rencontre Epic Armageddon, chaque joueur peut présenter l'armée avec laquelle il participe à la rencontre (format 3000 points + Bonus). A la fin du tour 3, le dimanche 09/11, les participants devront déployer leur armée sur leur bord de table (les figurines doivent être orientées vers l'extérieur du champ de bataille). Les votes auront lieu pendant la pause déjeuner. Les votants disposeront d'une feuille de vote qu'ils devront remplir en indiquant les trois plus belles armées Epic Armageddon, la première armée remportant 3 points, la deuxième 2 points et la troisième 1 point. L'armée qui remportera le plus de points sera déclarée vainqueur. Les trois armées du podium remporteront un lot offert par Dark Realm Miniatures. Tous les participants du week-end, joueurs Epic Armageddon et Warmaster, peuvent participer au vote. Concours de peinture d'armée Warmaster - Dimanche midiOuvert à tous les joueurs de la rencontre Warmaster, chaque joueur peut présenter l'armée avec laquelle il participe à la rencontre (format 2000 points). A la fin du tour 3, le dimanche 09/11, les participants devront déployer leur armée sur leur bord de table (les figurines doivent être orientées vers l'extérieur du champ de bataille). Les votes auront lieu pendant la pause déjeuner. Les votants disposeront d'une feuille de vote qu'ils devront remplir en indiquant les trois plus belles armées Warmaster, la première armée remportant 3 points, la deuxième 2 points et la troisième 1 point. L'armée qui remportera le plus de points sera déclarée vainqueur. Les trois armées du podium remporteront un lot offert par Eureka Miniatures. Tous les participants du week-end, joueurs Epic Armageddon et Warmaster, peuvent participer au vote. Nos sponsors :
Dernière édition par fbruntz le Jeu 16 Oct - 22:51, édité 11 fois |
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Vincent
Nombre de messages : 4318 Localisation : Los Angeles Date d'inscription : 10/08/2007
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2014 Lun 14 Avr - 9:19 | |
| Intéressé |
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olrick
Nombre de messages : 2323 Age : 59 Localisation : Chatelain dans l'Isère Date d'inscription : 05/01/2007
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2014 Lun 14 Avr - 22:50 | |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2014 Mar 15 Avr - 0:40 | |
| On va bien réussir à atteindre les 4 à 6 joueurs. Et avec un peu de chance j'aurais de la place pour une table The Uncharted Seas, histoire de varier les plaisirs. |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2014 Mer 16 Avr - 23:28 | |
| Vincent, Olrick, si vous pouvez participer, ce serait avec quelle(s) armée(s) ? Etant donné que nous ne serons pas nombreux, je pourrais personnaliser la campagne au maximum et j'aurais besoin de savoir ce que vous avez envie de jouer. |
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Vincent
Nombre de messages : 4318 Localisation : Los Angeles Date d'inscription : 10/08/2007
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2014 Mer 16 Avr - 23:58 | |
| Rois des Tombes. Je peux même venir avec un titan |
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Jedge
Nombre de messages : 84 Localisation : Lyon Date d'inscription : 31/07/2008
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2014 Jeu 17 Avr - 5:33 | |
| Bonjour à tous,
je devrais pouvoir être des vôtres. Je peux venir avec du Roi des Tombes :-)
a+ Jedge |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
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Vincent
Nombre de messages : 4318 Localisation : Los Angeles Date d'inscription : 10/08/2007
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2014 Jeu 17 Avr - 7:57 | |
| Le thème est donc presque trouvé... |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2014 Jeu 17 Avr - 8:20 | |
| - Vincent a écrit:
- Le thème est donc presque trouvé...
Pour l'instant, sur tous ceux qui se sont signalés ici ou là (ils sont 6 en me comptant), il y a un tiers de Khemri, un tiers de Chaos potentiel (entendez par là des joueurs qui n'ont pas précisé l'armée qu'ils voulaient jouer mais dont je connais les stocks ^^) et un tiers de Skavens potentiels... Cela pourrait donner un truc amusant au final... |
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olrick
Nombre de messages : 2323 Age : 59 Localisation : Chatelain dans l'Isère Date d'inscription : 05/01/2007
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2014 Jeu 17 Avr - 9:54 | |
| Je sortirai mes démons normalement |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
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Krikounet
Nombre de messages : 1042 Age : 52 Localisation : Mazingarbe - Pa s de Calais Date d'inscription : 24/09/2011
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2014 Ven 18 Avr - 0:13 | |
| Ca vous embêterait de faire ça sur Lens ? Merki K |
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Mocchus
Nombre de messages : 4749 Age : 43 Localisation : Vallauris Date d'inscription : 06/05/2013
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2014 Ven 18 Avr - 0:29 | |
| Amusez vous bien et prenez des photos |
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Flogus
Nombre de messages : 111 Age : 47 Localisation : Rouen (76) Date d'inscription : 20/02/2007
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2014 Sam 19 Avr - 12:08 | |
| Quel format de jeu serait envisagé ? Je ne sais toujours pas si je pourrais venir sur Lyon ce weekend-là, mais à supposer que je délaisse Epic, ça m'aiderait de savoir combien de points de démons il faut encore que je peigne ! |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2014 Sam 19 Avr - 23:35 | |
| - Flogus a écrit:
- Quel format de jeu serait envisagé ?
Je ne sais toujours pas si je pourrais venir sur Lyon ce weekend-là, mais à supposer que je délaisse Epic, ça m'aiderait de savoir combien de points de démons il faut encore que je peigne ! En toute logique 2000 points. Je pense que nous partirions sur 4 batailles pour jouer tranquillement. Edit : Je n'ose sauter de joie étant donné le conditionnel mais cela me ferait très plaisir de te voir au Codex Lugdunum 2014, que cela soit pour Warmaster ou Epic... |
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Vincent
Nombre de messages : 4318 Localisation : Los Angeles Date d'inscription : 10/08/2007
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2014 Dim 20 Avr - 8:44 | |
| Si ça arrange, je peux aussi venir avec autre chose. HE, Chaos, DE.
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Vincent
Nombre de messages : 4318 Localisation : Los Angeles Date d'inscription : 10/08/2007
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2014 Lun 21 Avr - 9:30 | |
| HL aussi d'ailleurs. Si ça aide pour un thème |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2014 Mar 22 Avr - 23:49 | |
| C'est bien noté, merci Vincent. Mais on fera en sorte que chacun joue l'armée qui lui plait si cela est possible. Je suis en train d'étudier plusieurs pistes de campagne : narratif lourd (en équipe) ou campagne à la Mighty Empires (1 joueur = 1 empire) par exemple. D'ailleurs, puisque nous ne serons pas nombreux, n'hésitez pas à dire ce qui vous intéresserait de votre côté. Cela peut me donner des idées (même si je ne vous garantie pas de faire plaisir à tout le monde ). |
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Vincent
Nombre de messages : 4318 Localisation : Los Angeles Date d'inscription : 10/08/2007
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2014 Mer 23 Avr - 4:52 | |
| Alors puisqu'on peut faire sa wish list Moi je suis partant pour du Narratif -> plus décontracté. Et puis ça permettrait de sortir des trucs rigolos. Listes alt, Araknaroc, Béhémoths, troupes spéciales avec un rôle particulier, piliers de magie, batailles sur plusieurs tables avec influence d'une table sur l'autre, troupes naines aéroportées par zeppelin, bataille scénarisée (light) par un MJ avec des surprises, une attaque Skaven sortant d'une foreuse au centre d'une place forte, etc. Pas tout cela en même temps bien sur. Mais on peut faire des choses qui sortent de l'ordinaire sur qques batailles pour ceux qui veulent bien sur. Ca peut donner l'occasion de sortir des trucs qui sortent de l'ordinaire. De mon côté je pense à un titan TK que je dois finir de peindre, un Zeppelin nain qui attends d'être monté et peint, un dragon HE ou DE que j'aimerai sculpter un jour, une armée d'Ind avec Moumaks qui dors dans une boite, etc. A une époque on avait évoqué l'idée (un peu folle) d'une bataille en grotte sur plusieurs niveaux. Ca semble fou, mais peut-être pas tant que cela... D'ailleurs, vu que c'est dans longtemps on peut même éventuellement s'arranger pour descendre la table du GD 2011 si qqu'un a dans ses tablettes un voyage Paris/Lyons et de la place. |
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Jedge
Nombre de messages : 84 Localisation : Lyon Date d'inscription : 31/07/2008
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2014 Mer 23 Avr - 6:13 | |
| Oh oui, oh oui, scénarisé !
Avec des gobelins magiciens-volants-omniscients, des conflits de voisinage ("Mais si, tu as déplacé la borne qui séparait nos royaumes, -Mais non c'est dans la famille depuis des générations, tu vas pas revenir là-dessus, non ? -Mais si, de toutes façons c'est toujours la même chose avec toi, pffff"), des mammouths roses, une école de super-héros, des notaires vampires (avec conflits de voisinages, il est indispensable d'avoir l'avis d'un officiel), des mariages (et un enterrement ?), des squelettes dans les placards, des histoires de familles... avec tout ça à peindre, bien sûr !!! (tout en même temps ;-)
Non, sans déc, scénarisé, je préfère largement !
a+ Jérôme |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2014 Mer 23 Avr - 8:09 | |
| Pourquoi ai-je la curieuse impression d'avoir libérer un monstre incontrôlable tout d'un coup ? Des mammouths roses, hein ? Des champs de bataille multi-niveaux... Vous êtes de grands malades ! ... Mais je prends des notes, on ne sait jamais. |
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Vincent
Nombre de messages : 4318 Localisation : Los Angeles Date d'inscription : 10/08/2007
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2014 Mer 23 Avr - 8:12 | |
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Marell le Fou Sombre Cracheur de Feu
Nombre de messages : 11368 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 19/10/2009
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2014 Mer 23 Avr - 13:30 | |
| Vincent a tout dit Si on peut se permettre d'être déraisonnable, la question se pose t-elle vraiment ? En plus je serai intéressé pour trouver le moyen de faire une campagne à étages, à proposer à mon club ici. Du coup... Ben pourquoi pas travailler sur un système de scénarios à suivre. Potentiellement, ça m'intéresse. |
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Cobalt
Nombre de messages : 270 Age : 51 Localisation : Zürich Date d'inscription : 19/12/2006
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2014 Lun 28 Avr - 23:35 | |
| Lyon n'est pas si loin de Zurich en fait, a bien y regarder... |
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| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2014 | |
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