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 BannerWar 10mm - Bataille de Masse

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2 participants
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Captain Kavern




Nombre de messages : 11
Date d'inscription : 11/12/2017

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MessageSujet: BannerWar 10mm - Bataille de Masse   BannerWar 10mm - Bataille de Masse Icon_minitimeVen 17 Aoû - 9:08

Bonjour, est-ce que vous connaissez la règle de jeu BannerWar 10mm ?

C'est une règle qui monte et qui a des points communs avec Warmaster, mais avec un système d'ordre plus stable et une partie stratégique plus importante. On y retrouve les armées fantastiques classiques de Warhammer et autres avec une énorme diversité de troupes.

Le jeu se joue à toutes les échelles mais en tant que jeu de masse, le 10 et le 15mm sont très pratiques. Le format standard (250pts - 12-15 unités) se joue en 1h et le format épique avec 20-30 unités se joue en 2h.

A BannerWar comme à Warmaster, le soclage est identique car les unités font 4cm de front. Vous n'aurez donc pas à ressocler vos figurines pour essayer BannerWar.

Vous pourrez trouver 3 vidéos de 5min sur l’explication des règles :

http://www.bannerwar.fr/
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Marell le Fou
Sombre Cracheur de Feu
Sombre Cracheur de Feu



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MessageSujet: Re: BannerWar 10mm - Bataille de Masse   BannerWar 10mm - Bataille de Masse Icon_minitimeDim 2 Sep - 14:21

Pardon, j'étais passé vite et je n'avais pas pris le temps de répondre.

Je ne connais pas Bannerwar.

Je ne peux pas regarder de vidéos à mon travail et j'évite de passer trop de temps sur l'ordi quand je suis à la maison. Peux-tu développer un peu ce que tu entends par "un système d'ordre plus stable et une partie stratégique plus importante" ?
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Captain Kavern




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MessageSujet: Re: BannerWar 10mm - Bataille de Masse   BannerWar 10mm - Bataille de Masse Icon_minitimeDim 2 Sep - 17:45

Je suis en train de me monter une armée Vampire / Mort Vivant et une armée "Games of Thrones" à BannerWar.
Pour répondre rapidement à tes questions si j'y arrive :

Pour les ordres:
Tout d'abord les ordres ne sont pas donnés en faisant des tests en dessous de caractéristiques de commandement.
Ensuite il y a très peu de mesure de distance pour les ordres et aucun modificateur (la mobilité des troupes se fait ailleurs dans une caractéristique appelé manœuvre), cela simplifie et fuidifie. Il y a les unités où le général est rattaché puis les autres.

Un général suivant son niveau de commandement peut donner plus ou moins d'ordres à des groupes plus ou moins important. 4/2/1 signifie qu'il peut donné 3 ordres dont 1 au groupe de 4 unités maximum auquel il est rattaché + 1 ordre à un groupe de 2 unités + 1 autre ordre à 1 unité. Ensuite pour déplacer des troupes en plus :  là on testera leur professionnalisme ou entrainement (test de coordination).
Dans BannerWar, il y a toujours une part fixe (qui assure le coté inéductable) et une part aléatoire (qui donne du rebondissement). La combinaison des 2 dans toutes les phases de jeu (déploiement / ordre / tir/ combat) donne un coté très tactique et prise de risque.

Les généraux sont très cher et le choix de se payer des bons généraux, ou de bonnes troupes est un choix délicat.
De plus, les musiciens et étendards peuvent aider aux ordres et aux déplacements des troupes.

Pour le coté manœuvres stratégiques :
BannerWar ajoute des phases d'approche, d'avant garde et d'embuscade en début de partie. Ainsi que des contournements hors table, des réserves et des renforts durant la partie. Le déploiement est fait selon l'ordre de marche de l'armée (sans feuille de papier/crayon , et sans cache) : c'est rapide et bien tactique. Je trouve que ces modes sont bienvenus sur un jeu de bataille de masse; cela agrandit encore les possibilité de manœuvre sur un champs de bataille.

Il y a une table de création de décor selon les types de terrain des armées si on le souhaite : par exemple les Rois des Tombes contre les Homme lézard joueront dans un mélange de désert et de foret (donc genre un peu taiga); il peut donc aussi y avoir un vrai jeu attaquant/défenseur pour se positionner ou atteindre une position avantageuse.

La manœuvre est primordiale et pas aux dés, le jeu permet à des armée 3 fois moins nombreuse d'avoir leur chance.

etc...
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Captain Kavern




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MessageSujet: Re: BannerWar 10mm - Bataille de Masse   BannerWar 10mm - Bataille de Masse Icon_minitimeLun 16 Déc - 8:41

Voici quelques nouvelles des tournois du jeu dans la région toulousaine
Si certains sont du coin et recherche des gens pour jouer à du 10mm.
Contactez-nous, nous faisons du 10mm et du 15mm.
http://www.bannerwar.fr

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MessageSujet: Re: BannerWar 10mm - Bataille de Masse   BannerWar 10mm - Bataille de Masse Icon_minitime

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