Scenario Final de la bataille du muton noir ( 1 =>
[Scenario][Battle Report] The Relief Of Nienna (Warmag #7) / 2 =>
don des cieux)
Scenario prévu en 6 tour niveau temps de jeux , bcp ont largement debordé
Mise en place :
Règles spéciales :
-La durée est fixée à 6 tours
-Le camp ayant gagné le premier tour disposera d’un bonus unique de commandement :
une relance du test de commandement de son choix
-Le camp ayant gagné le deuxième scénario disposera d’une arme magique à attribuer à l’unité de son choix :
Lors du premier round de combat initié par une charge de l’unité possédant cette arme , celle-ci bénéficiera d’un dé de combat bonus ( un dé pour l’unité quel que soit son nombre de socle) pour l’ensemble de la partie : elle bénéficiera de ce bonus à chaque fois qu’elle effectuera une charge (non applicable aux poursuites ni aux avances)
-Le joueur du bien commence le déploiement de sa force principale (et choisit sa zone de déploiement )
-Le joueur du mal déploie ensuite l’ensemble de son effectif et débute la bataille
Conditions de victoires :
Point de victoires attribués selon les regles du livre p71 :
. Chaque unité ennemie éliminée, ainsi que chaque commandant éliminé rapporte autant de points de victoire que son prix d’achat (voir «Caractéristiques» page 11). Cela comprend aussi les montures.
2. Chaque unité ennemie de 3 éléments réduite à 1 seul rapporte la moitié de son prix d’achat en points de victoire, arrondie aux 5 points supérieurs.