| [OIZON 2024] L'Héritier de l'Empire - Debriefing | |
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+9hashut Mocchus Marell le Fou Casinius Vonklaud dit NAZBROK Ant1 evildead Gil latribuneludique 13 participants |
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Auteur | Message |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11592 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: [OIZON 2024] L'Héritier de l'Empire - Debriefing Dim 6 Oct - 22:21 | |
| Merci de partager ici vos retours sur le grand final de la campagne de l'Héritier de l'Empire qui s'est déroulé les 4 et 5 octobre 2024. L'Héritier de l'Empire avait été kidnappé il y a plusieurs mois dans des circonstances mystérieuses. Après avoir écumé les provinces impériales, les alliés de l'Empereur s'étaient mobilisés pour retrouver l'enfant pendant que d'autres puissances échafaudaient des plans bien plus sombres pour s'en emparer. La traque de l'Héritier de l'Empire mit le Vieux Monde à feu et à sang ! Kairos, Grand Duc du Changement, y vit l'occasion d'amasser assez de puissance magique pour plonger le monde dans les tempêtes de magie qu'il avait connu dans le Puits de l’Éternité ! Le fils de l'Empereur avait été retrouvé en Kislev et les armées des Forces de la Lumières avaient pris le chemin du sud pour le ramener à son père à Altdorf. Mais les ennemis de l'Empire avaient lancé de nouvelles offensives pour tenter de s'emparer de l'Enfant avant qu'il ne retrouve la sécurité de son foyer. Des hordes d'Orques, de Gobelins, d'Hommes-Bêtes, d'Elfes noirs, de Morts-Vivants et de serviteurs du Chaos avaient affronté les forces de l'Empire, de Bretonnie, d'Hommes-Lézards et de Hauts-Elfes partout dans le Vieux Monde. Alors le piège de Kairos se referma sur le monde. Les Tempêtes de Magie commencèrent à ravager les plaines, les forêts et les montagnes tandis que piliers monstrueux émergeaient des terres. Mais la résolution des alliés de l'Empereur était sans faille et malgré toutes les difficultés ils ouvrirent un chemin sûr à son fils jusqu'à la capitale de l'Empire ! Leur brillante victoire avait cependant un goût amer car, si l'Héritier de l'Empire était sauf, le Vieux Monde s'attendait à connaître une ère de chaos et de changement marquée par les tempêtes de magie qui continuaient à se déchaîner…La campagne de l'Héritier de l'Empire a pris fin après une belle année de batailles Warmaster Evolution jouées un peu partout en France. Son final à Oizon (et à Lyon car pas moins de 6 joueurs y ont participé à distance) a été un grand bonheur partagé par 18 maîtres de guerre (dont certains ont même pris la casquette d'amiral le temps d'une démo de Man O'War) au cours de deux jours de folie ! Même si la victoire des Forces de la Lumière est éclatante et sans appel, leurs ennemis n'ont pas démérité et n'ont rien lâché jusqu"au bout ! Tout l'équipe d'organisation tient à remercier l'ensemble des joueurs pour leur bonne humeur et les bons moments passés à s'affronter autour d'une table Warmaster. Comme d'habitude, l'accueil à la Grange du Muton noir a été exceptionnel ! L'ensemble de l'équipe était aux petits soins avec nous et s'est démenée comme jamais pour nous fournir des repas de qualité entre deux batailles. On n'oubliera pas également Zeke, de Wargamer Miniatures, qui a fait tout spécialement le voyage de Rouen pour distribuer les lots de notre généreux sponsor. Un grand merci à lui. Mention spéciale à Seb Seb, Olrick et Moebius pour la fourniture des tables et à Mocchus qui nous a concocté un fluff extra autour de l'Héritier de l'Empire (ses textes peuvent être lus ici pour rappel). Les Tempêtes de Magie ravagent le Vieux Monde. Rendez-vous l'année prochaine pour une nouvelle campagne dans ces conditions dantesques ! _________________ La Tribune Ludique Outil de propagande Warmaster et Epic
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Gil
Nombre de messages : 9 Date d'inscription : 30/09/2022
| Sujet: Re: [OIZON 2024] L'Héritier de l'Empire - Debriefing Lun 7 Oct - 1:03 | |
| Bonjour, bravo encore, la rencontre de Oizon du ce mois d'octobre 2024 a été pour ma part une réussite. Quelques petites remarques concernant les scénarios. Il est évident que pour certains types d'armée l'absence d'objectifs sur les scénarios à part la destruction de l'équipe adverse n'est forcément pas avantageuse et intéressante. Si il n'y avait pas l'héritier, on se battait pour quoi ? Le seul objectif était pour certaines parties l'héritier de l'Empire (je l'ai vu deux fois, à plus de 60 cm de mes troupes... à croire qu'il ne venait que lorsqu'il y avait du gobelin...) et il paraissait difficile de faire autrement que détruire l'équipe adverse pour l'avoir. L'obligation pour l'héritier de rejoindre un point ou de combattre au moins une fois aurait montré le courage de ce futur empereur et permis éventuellement de l'attraper...). D'autre part il aurait fallu éventuellement donner un bonus de points de victoire aux personnes qui choisissaient d'interférer avec le scénario : tuer des bêtes, rentrer dans le vortex, contacter le temple et cætera... Sur les différentes parties, le vortex, le temple et les monstres n'ont pas interféré avec nos parties à part si on faisait le choix de les contacter. Même remarque sur les piliers de la Terre qui auraient été encore plus intéressant avec un bonus de points à l'expulsion d'un magicien d'un pilier ou l'occupation du pilier. Beau weekend |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11592 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [OIZON 2024] L'Héritier de l'Empire - Debriefing Lun 7 Oct - 4:43 | |
| - Gilles a écrit:
- bravo encore, la rencontre de Oizon du ce mois d'octobre 2024 a été pour ma part une réussite.
C'est une excellente nouvelle ! - Citation :
- Quelques petites remarques concernant les scénarios. Il est évident que pour certains types d'armée l'absence d'objectifs sur les scénarios à part la destruction de l'équipe adverse n'est forcément pas avantageuse et intéressante. Si il n'y avait pas l'héritier, on se battait pour quoi ? Le seul objectif était pour certaines parties l'héritier de l'Empire (je l'ai vu deux fois, à plus de 60 cm de mes troupes... à croire qu'il ne venait que lorsqu'il y avait du gobelin...) et il paraissait difficile de faire autrement que détruire l'équipe adverse pour l'avoir. L'obligation pour l'héritier de rejoindre un point ou de combattre au moins une fois aurait montré le courage de ce futur empereur et permis éventuellement de l'attraper...).
Pour attraper l'Héritier de l'Empire, il "suffisait" de vaincre l'armée qui l'escortait. - Citation :
- D'autre part il aurait fallu éventuellement donner un bonus de points de victoire aux personnes qui choisissaient d'interférer avec le scénario : tuer des bêtes, rentrer dans le vortex, contacter le temple et cætera... Sur les différentes parties, le vortex, le temple et les monstres n'ont pas interféré avec nos parties à part si on faisait le choix de les contacter.
Nous avons voulu mettre en place des scénarios très simples de façon à ce que cela ne génère pas trop de frustration liée aux armées pas forcément taillées pour des choses plus complexes. Et puis généralement ces scénarios complexes nécessitent également la mise en place de tables précises demandant une logistique plus ambitieuse. J'ai l'impression que sur le week-end, les monstres et les vortex n'ont pas trop voulu jouer les trouble-fêtes. Leur mouvement étant aléatoire, c'est un peu la faute à pas de chance pour le coup. Mais j'ai des idées pour améliorer le concept et permettre aux joueurs d'influencer un peu la chose et donc de les faire intervenir de manière plus concrète. - Citation :
- Même remarque sur les piliers de la Terre qui auraient été encore plus intéressant avec un bonus de points à l'expulsion d'un magicien d'un pilier ou l'occupation du pilier.
Je le note dans les retour des Piliers de Pouvoir qui feront certainement l'objet d'un scénario spécifique dans cette version simplifiée des règles que nous vous préparons pour la campagne 2025. Merci à toi pour tes retours ! _________________ La Tribune Ludique Outil de propagande Warmaster et Epic
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evildead
Nombre de messages : 1731 Age : 66 Localisation : St Aubin (Est Juno beach) - 14 Date d'inscription : 06/02/2007
| Sujet: Re: [OIZON 2024] L'Héritier de l'Empire - Debriefing Lun 7 Oct - 10:13 | |
| - latribuneludique a écrit:
- Gilles a écrit:
[/center]
le "palanquin " à l'arrière des lignes me rappelle les "énervés de Jumièges" version portée: [/quote] En tout cas, belle expo de 10mm très bien peints |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11592 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [OIZON 2024] L'Héritier de l'Empire - Debriefing Lun 7 Oct - 10:23 | |
| - evildead a écrit:
- le "palanquin " à l'arrière des lignes me rappelle les "énervés de Jumièges" version portée
Grimgor s'en sert comme rappel d'objet magique, ici un parchemin anti magie. _________________ La Tribune Ludique Outil de propagande Warmaster et Epic
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Ant1
Nombre de messages : 198 Date d'inscription : 05/09/2022
| Sujet: Re: [OIZON 2024] L'Héritier de l'Empire - Debriefing Lun 7 Oct - 10:46 | |
| ça fait lourd du parchemin qd même... m'enfin tout est bon pour opprimer les péons en bretonnie.... |
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Vonklaud dit NAZBROK
Nombre de messages : 20 Localisation : COLOMBES (92) Date d'inscription : 05/05/2023
| Sujet: Re: [OIZON 2024] L'Héritier de l'Empire - Debriefing Lun 7 Oct - 13:31 | |
| Salut à tous,
En premier merci à l'équipe Muton Noir (la seule qui n'a pas essayé de me tuer ) à tous les ennemis (qui eux ont essayé de me tuer et réussi) et comme partenaires de l'ombre (pas Alliés = les gobbos bleus n'ont pas ce concept) et merci à Wargamerminis pour les belles figus.
La crise du public relation etant faite, Nazbrok le leader des peaux bleues n'aime pas cela...
1er observations et même la race de gobbo à peau verte sera d'accord, nous devons fonder le parti LPPpG soit la Ligue du Pouvoir de la Puissance pour les Gobbos (clin d'oeil à un groupe de musique)
Bon que dire sur les gobbos largement piétinés sur le champ de bataille. Les plongeurs de la mort = nouvelle mouture cool pas trop forte juste assez pour faire peur - Validé
L'arachnok = super mitigé, sur la série de bataille pas vu l'avantage d'aller dans les terrains denses et puis vu le malus du terrain pour les gobbos. S'il y a un cout pour ce bonus, peut être a supprimer.
Les fanatiques - Cool, cool et cool sans cela le gobbo disparaitrait trop vite.
Les squigs = cout moindre - OK c'est bien.
Le reste, chevaucheurs loup et araignées / chariot / baliste = c'est bon.
Après on peu entrer dans le délire Gobbos mais il n'y a pas les figurines, comme la nuée de snotling avec des champignons à spore, les suigs volants, des gobbos d'élite avec bouclier, catapulte à squig, des chevaliers sur squig à 5+2 attaques (version AOS en warmaster hihihi). Ou acheter une unité de chevalier du Chaos - je rigole.
Après, oui des scénarios avec des objectifs, au moins 1 serait une possibilité de jouer autrement. à la mode flames of war pour rester simple ou comme warhammer 40K avec des points ou d'autres systèmes mais cela doit rester simple à calculer.
Nazbrok alias Vonklaud
Le message par squig est terminé, et il va essayer de vous manger maintenant.
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11592 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [OIZON 2024] L'Héritier de l'Empire - Debriefing Lun 7 Oct - 22:26 | |
| _________________ La Tribune Ludique Outil de propagande Warmaster et Epic
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Casinius
Nombre de messages : 54 Localisation : NANCY Date d'inscription : 15/05/2023
| Sujet: Re: [OIZON 2024] L'Héritier de l'Empire - Debriefing Mar 8 Oct - 9:46 | |
| Salut a tous, Première partie contre GIL et ses goblins, je récupère l’héritier de l’Empire car pour la première bataille je suis le seul Impérial et donc le seul digne de confiance pour le ramener à bon port (on ne va quand même pas le confier a des mercenaires, ou pire des Bretonniens !) La partie est intéressante et l’adversaire sympathique, on a testé la règle du demi-mouvement en cas d’échec du premier ordre qui rentre un peu en contradiction avec les règles de gaffe des gobelins. Comme j’avais l’héritier j’ai laissé mon infanterie dans les deux forets de mon coté de la table en défense et la cavalerie a fait une charge par la gauche pour éloigner les gobelins, les pavés de gobelins avec fanatiques peuvent être surprenant, le tank a vapeur y est resté et les chevaliers l’on senti passer. Gil avait déployé une seule catapulte a plongeur de la mort au lieu de deux normalement que j’ai pu négocier au canon du coup je n’avais pas trop de pression pour avancer. Ce n’est pas facile pour une armée avec un faible commandement d’aller me chercher a couvert à l’autre bout de la table, je pense que mettre un ou 2 scénarios avec un ou des objectifs qui forcent à bouger pourrait être intéressant pour l’année prochaine. Seconde partie contre MOLLA et son armée du chaos. Le terrain dispose de très peu de couverts. Mon adversaire est débutant, il aligne une grosse brigade de cavalerie sur ma droite qui m’intimide et de l’infanterie en petits groupe au centre et sur la gauche. Je me déploie en une ligne d’infanterie avec la cavalerie en réserve. Le chaos avance sa brigade de cavalerie au centre, l’infanterie peine à s’activer. Je tente une suite d’ordre pour charger la brigade de cavalerie du chaos avec deux unités de cavalier, ça passe et cela me permet de désorganiser le chaos et d’éviter de me faire charger l’infanterie c’est le tournant de la bataille. Le chaos fini en déroute. MOLLA est en train de prendre en main son armée, il y a des choses à optimiser dans sa liste pour avoir un meilleur seuil de déroute et quelques habitudes à prendre dans les manœuvres, brigades de 4 et position des héros pour donner des ordres. Vivement l’année prochaine pour la revanche ! Troisième partie contre les orques et gobelins de MOEBIUS, une belle armée d’orcs et gobelins old school, Je me déploie avec la cavalerie au centre et l’infanterie sur les deux ailes, mon adversaire déploie sa cavalerie sur ma gaucher, son infanterie lourde et le géant au centre et de l’infanterie sur ma droite. Les canons réussissent à détruire le lance rock et la cavalerie charge l’infanterie orc sur le flanc droit, la première charge est mitigée mais le second tour permet a la cavalerie de prendre l’ascendant et de tuer le héro sur wyvern, mon adversaire n’a pas réussi a activer sa brigade d’infanterie lourde au centre pour charger les cavaliers englué dans le combat et c’est les cavaliers qui finissent par charger le flanc du centre orcs et mettre les orcs en déroute. Dernière partie contre les Elfes noirs de VAD dans la jungle. Partie rapide, nous amenons tous deux notre infanterie dans la jungle, les ordres ont beaucoup de mal à passer et le général Elfe noir finis rapidement avec un commandement de 8, on reste englué dans la jungle seule les furies arrivent au contact et se font exterminer par les chevaliers. La partie finit par un patch nul a la fin du 6éme tour … Pour conclure ce pavé, tout d’abord merci aux organisateurs, merci à vous d’avoir organisé ce week-end très agréable dans un lieu vraiment super. Cela me remotive pour faire bouger warmaster à Nancy et qui sait peut-être amener du monde l’année prochaine. Un mot pour Mocchus qui, malgré son absence à Oizon a travaillé le fluff aux petits oignons et je sais que cela prend du temps, personnellement j’adore le concept de batailles liée sur l’année, merci . PS : les arbalétrier avec pavois sont des arbalétriers avec l'épée a 5pts et le dragon 1 griffon avec une épée à 10pts, j'avais prévu de jouer mercenaires mais pas eu le temps de peindre l'armée |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11592 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [OIZON 2024] L'Héritier de l'Empire - Debriefing Mar 8 Oct - 10:23 | |
| _________________ La Tribune Ludique Outil de propagande Warmaster et Epic
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Marell le Fou Sombre Cracheur de Feu
Nombre de messages : 11356 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 19/10/2009
| Sujet: Re: [OIZON 2024] L'Héritier de l'Empire - Debriefing Mar 8 Oct - 12:47 | |
| Raaaah cette citadelle naine colonisée par les orcs, c'est vraiment trop beau... Elle appartient à qui ?
Merci pour les photos, je regarde mieux ça à un autre moment. |
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Ant1
Nombre de messages : 198 Date d'inscription : 05/09/2022
| Sujet: Re: [OIZON 2024] L'Héritier de l'Empire - Debriefing Mar 8 Oct - 12:52 | |
| - Marell le Fou a écrit:
- Raaaah cette citadelle naine colonisée par les orcs, c'est vraiment trop beau...
...imagine, ça aux pieds de tes gros pilliers de la moria... imagine... |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11592 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [OIZON 2024] L'Héritier de l'Empire - Debriefing Mar 8 Oct - 12:59 | |
| C'est une impression et une peinture Wargamer Miniatures. Zeke a la gentillesse de m'en laisser la garde et il n'en sera pas déçu car j'ai de grands plans pour elle en 2025. _________________ La Tribune Ludique Outil de propagande Warmaster et Epic
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11592 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [OIZON 2024] L'Héritier de l'Empire - Debriefing Mar 8 Oct - 22:24 | |
| Je reviens sur le retour de Casinius pour répondre à quelques points particuliers. - Casinius a écrit:
- Ce n’est pas facile pour une armée avec un faible commandement d’aller me chercher a couvert à l’autre bout de la table, je pense que mettre un ou 2 scénarios avec un ou des objectifs qui forcent à bouger pourrait être intéressant pour l’année prochaine.
Il y a eu malentendu ici je pense : c'était bien un scénario classique de bataille rangée dont le vainqueur "remportait" l'Héritier de l'Empire... - Citation :
- Pour conclure ce pavé, tout d’abord merci aux organisateurs, merci à vous d’avoir organisé ce week-end très agréable dans un lieu vraiment super. Cela me remotive pour faire bouger warmaster à Nancy et qui sait peut-être amener du monde l’année prochaine.
C'est aussi l'objectif d'Oizon, motiver la communauté via ses participants ou le débriefing. Si cela a pu te regonfler pour Nancy, c'est une excellente nouvelle ! - Citation :
- Un mot pour Mocchus qui, malgré son absence à Oizon a travaillé le fluff aux petits oignons et je sais que cela prend du temps, personnellement j’adore le concept de batailles liée sur l’année, merci .
Oui, un grand merci à lui pour avoir animé la campagne tout au long de l'année ! _________________ La Tribune Ludique Outil de propagande Warmaster et Epic
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11592 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [OIZON 2024] L'Héritier de l'Empire - Debriefing Mer 9 Oct - 23:23 | |
| _________________ La Tribune Ludique Outil de propagande Warmaster et Epic
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Mocchus
Nombre de messages : 4740 Age : 43 Localisation : Vallauris Date d'inscription : 06/05/2013
| Sujet: Re: [OIZON 2024] L'Héritier de l'Empire - Debriefing Jeu 10 Oct - 3:29 | |
| Merci Casinius pour le petit mot ça fait plaisir |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11592 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [OIZON 2024] L'Héritier de l'Empire - Debriefing Jeu 10 Oct - 23:19 | |
| _________________ La Tribune Ludique Outil de propagande Warmaster et Epic
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11592 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [OIZON 2024] L'Héritier de l'Empire - Debriefing Dim 13 Oct - 9:33 | |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11592 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [OIZON 2024] L'Héritier de l'Empire - Debriefing Lun 14 Oct - 9:24 | |
| _________________ La Tribune Ludique Outil de propagande Warmaster et Epic
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Ant1
Nombre de messages : 198 Date d'inscription : 05/09/2022
| Sujet: Re: [OIZON 2024] L'Héritier de l'Empire - Debriefing Lun 14 Oct - 9:44 | |
| tout cela confirme ce que je craignais.... à un moment ou un autre il me faudra une armée de bretonniens... |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11592 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [OIZON 2024] L'Héritier de l'Empire - Debriefing Lun 14 Oct - 22:22 | |
| - Ant1 a écrit:
- tout cela confirme ce que je craignais....
à un moment ou un autre il me faudra une armée de bretonniens... C'est un beau projet de modélisme, oui. _________________ La Tribune Ludique Outil de propagande Warmaster et Epic
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11592 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [OIZON 2024] L'Héritier de l'Empire - Debriefing Mar 15 Oct - 23:44 | |
| Les dernières photos du Tour 2. _________________ La Tribune Ludique Outil de propagande Warmaster et Epic
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Marell le Fou Sombre Cracheur de Feu
Nombre de messages : 11356 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 19/10/2009
| Sujet: Re: [OIZON 2024] L'Héritier de l'Empire - Debriefing Mer 16 Oct - 15:08 | |
| Super toutes ces photos... |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11592 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [OIZON 2024] L'Héritier de l'Empire - Debriefing Mer 16 Oct - 22:53 | |
| - Marell le Fou a écrit:
- Super toutes ces photos...
En voilà d'autres, celles du 3ème tour ! Tout le monde était un peu crevé... _________________ La Tribune Ludique Outil de propagande Warmaster et Epic
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Mocchus
Nombre de messages : 4740 Age : 43 Localisation : Vallauris Date d'inscription : 06/05/2013
| Sujet: Re: [OIZON 2024] L'Héritier de l'Empire - Debriefing Jeu 17 Oct - 2:05 | |
| Il y avait de très belles armées ça fait plaisir à voir ! |
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