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 [WME] Les Gros monstres : Béhémoth Hiérotitan etc

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olrick

olrick


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[WME] Les Gros monstres : Béhémoth Hiérotitan etc Empty
MessageSujet: [WME] Les Gros monstres : Béhémoth Hiérotitan etc   [WME] Les Gros monstres : Béhémoth Hiérotitan etc Icon_minitimeLun 14 Oct - 4:52

En plus de prendre plaisir à se battre sur les tables de jeu Warmaster permet aussi de se faire plaisir en peignant, dans le sujet précédent sur les monstres, on a lancé une idée qui sera mise en œuvre avec les piliers de magie.
Vincent avait proposé une sorte de gros monstre pour son armée de MV, le but de cet article est de pouvoir le proposer à toute les armées qui le souhaite.
voila le profil initial

Nom: Hiérotitan
Type: Monstre
Att: 6 (pas plus; il est si grand que c'est parfois difficile de toucher ces petites créatures qui courent partout)
Svg: 3+
PdV: 6
Min/max: 0-1 (il n'y a jamais plus d'un Hiérotitan par armée)
Coût: 130pts

Règles spéciales:
* Soclé 4cm de large
* Mort Vivant
* Terreur
* Blessure: lorsqu'à la fin d'une phase il a accumulé 3 à 5 blessures, annulez toutes les blessures et changez ses caractéristiques de manière permanent à Att:3 et PdV:3
* Construct: chaque fois que sa sauvegarde devrait être annulée, il a une sauvegarde de 5+ à la place (canon p.ex.); n'est jamais repoussé par les tirs
* Irresistible: au corps à corps annule les sauvegardes adverses et considère toujours les adversaires à découvert
* Immense:
** Seules les forêts et les zones urbaines coupent les lignes de vue jusqu'au titan. Ni les unités ni les autres décors ne peuvent le cacher.
** Les tireurs peuvent décider de l'ignorer pour déterminer la cible ennemie la plus proche; rappel: comme toutes les unités le titan bloque les lignes de vue et l'ignorer ne permet donc pas de tirer sur une unité qui serait cachée par le titan
** Les tireurs peuvent décider d'ignorer toutes les autres unités pour tirer sur le titan à la place; rappel: il faut une ligne de vue pour tirer sur une unité.

Voila je laisse ça a votre réflexion, on en discute....
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