| Warmaster Medieval | |
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+16latribuneludique Tridente.Bologna Phags-Pa Eric Noé thierry argrom le boucher Joachim Pax Therry olrick Giles David madpax JBB BVP evildead Gilles Guerrier 20 participants |
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Auteur | Message |
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madpax
Nombre de messages : 4433 Age : 59 Localisation : Ivry... body got somebody to love Date d'inscription : 21/12/2006
| Sujet: Re: Warmaster Medieval Sam 18 Oct - 13:37 | |
| - Joachim Pax a écrit:
- 4 chevaliers pour tuer un paysans à ch ? t'es au moins de Marseille toi !
Non, plus au sud. Mais, bon, c'est un peu l'idée. Qu'on m'explique un peu la table de combat. Marc |
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Gilles Guerrier
Nombre de messages : 4094 Age : 59 Localisation : Dieppe... mais au Nouveau-Brunswick Canada Date d'inscription : 24/05/2007
| Sujet: Re: Warmaster Medieval Sam 18 Oct - 14:08 | |
| - madpax a écrit:
- Qu'on m'explique un peu la table de combat.Marc
moi vois, moi tue ! |
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evildead
Nombre de messages : 1731 Age : 66 Localisation : St Aubin (Est Juno beach) - 14 Date d'inscription : 06/02/2007
| Sujet: Re: Warmaster Medieval Sam 18 Oct - 14:20 | |
| - Gilles Guerrier a écrit:
- madpax a écrit:
- Qu'on m'explique un peu la table de combat.Marc
moi vois, moi tue ! Bah c'est un peu le style de l'époque. J'ai eu l'occasion de voir des fiches d'escrime médiévale. Cela se résume au plus à 3 passes : attaque, parade, riposte, parade, riposte touche (enlevez les termes superflus). |
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Joachim Pax
Nombre de messages : 101 Localisation : Montreuil pour Oeil Date d'inscription : 06/10/2007
| Sujet: Re: Warmaster Medieval Sam 18 Oct - 16:04 | |
| la table de croisade évitait les mauvais délires de ch ou à moins de 3-1, tu risquais de gros pépins |
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madpax
Nombre de messages : 4433 Age : 59 Localisation : Ivry... body got somebody to love Date d'inscription : 21/12/2006
| Sujet: Re: Warmaster Medieval Sam 18 Oct - 16:56 | |
| - Gilles Guerrier a écrit:
- madpax a écrit:
- Qu'on m'explique un peu la table de combat.Marc
moi vois, moi tue ! Non, c'etait plutot 'moi attaque, moi mort' Ou du style: 'Un archer à decouvert! Moi, homme d'armes aidé d'un piquier, je vais n'en faire qu'une bouchée! (apres quelques minutes d'intenses melée) 'bon, ben, moi homme d'armes blessé avec un piquier mort à mes coté, on n'a pas pu touché l'archer... et on etait pourtant en pleine melee'. Et oui, combat vecu avec la premiere edition des regles (c'est vrai qu'elles ont evolué depuis, mais ca indique un fort niveau de test avant publication ), un archer au corps a corps pouvais tirer et ne rien craindre de l'attaque de deux soldats pourtant equipés pour le corps a corps. Marc |
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Gilles Guerrier
Nombre de messages : 4094 Age : 59 Localisation : Dieppe... mais au Nouveau-Brunswick Canada Date d'inscription : 24/05/2007
| Sujet: Re: Warmaster Medieval Dim 19 Oct - 1:50 | |
| AAAAAAARRRGH! ! ! ! Je resiste , non Marc tu n'arriveras pas à me dégouter du jeu, de ma tendre (et douce) enfance..... En revanche, dois-je comprendre que tu n'appréciais que trés modérement ce jeu ? ! ? Gilles |
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madpax
Nombre de messages : 4433 Age : 59 Localisation : Ivry... body got somebody to love Date d'inscription : 21/12/2006
| Sujet: Re: Warmaster Medieval Dim 19 Oct - 2:39 | |
| - Gilles Guerrier a écrit:
- AAAAAAARRRGH! ! ! !
Je resiste , non Marc tu n'arriveras pas à me dégouter du jeu, de ma tendre (et douce) enfance..... Ce n'etait pas mon intention. - Citation :
- En revanche, dois-je comprendre que tu n'appréciais que trés modérement ce jeu ? ! ?
Comme je me tues à te le repeter (mais c'est peut-etre ton intention ), CH avait un bon potentiel mais tres mal exploité. Mon premier wargame etait la guerre des ducs (cf Jeux et Strategie 1) et quand on attaque à 1-1 (donc potentiellement a 19-10, par exemple) on avait la parité dans les resultats de combat. A CH, c'est du grand n'importe quoi. On se demande ce qui a pu passer dans la tete du concepteur (un carreau d'arbalete?) quand il a pondu une table de combat aussi nulle. Mais je vois que vous etes tous contre moi. Pas grave, j'utilise la table de cmbat CH, je vous laisse jeter le dé... et... dommage, vous avez perdu. Marc |
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Gilles Guerrier
Nombre de messages : 4094 Age : 59 Localisation : Dieppe... mais au Nouveau-Brunswick Canada Date d'inscription : 24/05/2007
| Sujet: Re: Warmaster Medieval Dim 19 Oct - 3:11 | |
| moi, mon premier ouargaime, c'etait "Kingmaker" si ça parle à qqun ?
gilles |
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madpax
Nombre de messages : 4433 Age : 59 Localisation : Ivry... body got somebody to love Date d'inscription : 21/12/2006
| Sujet: Re: Warmaster Medieval Dim 19 Oct - 3:36 | |
| Ca me dit quelque chose, mais je n'y ai jamais joué. Moyen age en Angleterre, non? Mais si on continue à se rappeler les jeux auxquels on a joué en premier, on aura vraiment l'air de vieux croutons. Marc |
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Giles
Nombre de messages : 644 Localisation : nice Date d'inscription : 19/12/2006
| Sujet: Re: Warmaster Medieval Dim 19 Oct - 5:24 | |
| je crois que c'est zargos-lord, héhéhé avec les hommes lézard, les moines, les hommes volant et les chevaliers!!
mais on s'égare non? |
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Therry
Nombre de messages : 573 Age : 55 Localisation : Beynes (78) Date d'inscription : 23/12/2007
| Sujet: Re: Warmaster Medieval Dim 19 Oct - 6:15 | |
| "annexion", un jeu en encars de "jeu et stratégie"... et ensuite, ésquad leader".première boite achetée |
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BVP
Nombre de messages : 593 Localisation : 9-2 la commune qui fait des envieux... Date d'inscription : 02/06/2008
| Sujet: Re: Warmaster Medieval Lun 20 Oct - 0:53 | |
| - Giles a écrit:
- oui mais j'avais 16ans,
je le trouvais sympa sui-je pardonné au grand modérateur? moi, je viens de racheter en occassion " Samurai Blade" la version japonaise de CH !! Ca reste l'un des premier wargame auquel j'ai joué passionnément ! BVP "Revival" |
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madpax
Nombre de messages : 4433 Age : 59 Localisation : Ivry... body got somebody to love Date d'inscription : 21/12/2006
| Sujet: Re: Warmaster Medieval Lun 20 Oct - 1:34 | |
| Pour revenir à nos moutons, la date de publication serait de fin novembre.
Marc |
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Gilles Guerrier
Nombre de messages : 4094 Age : 59 Localisation : Dieppe... mais au Nouveau-Brunswick Canada Date d'inscription : 24/05/2007
| Sujet: Re: Warmaster Medieval Lun 20 Oct - 2:50 | |
| - madpax a écrit:
- Pour revenir à nos moutons, la date de publication serait de fin novembre.
Marc CH est réedité ? ! ? Nan, je ne pas ! J'y suis, j'y reste ! ! ! |
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madpax
Nombre de messages : 4433 Age : 59 Localisation : Ivry... body got somebody to love Date d'inscription : 21/12/2006
| Sujet: Re: Warmaster Medieval Lun 20 Oct - 2:53 | |
| Exact, et d'ailleurs, c'est moi qui a été chargé de la refonte du jeu. Fini les pions, bonjour les figurines, terrain en 3D, regles entierement refaites (et la table de combat), nouveaux scenarios avec generation de scenarios aleatoires qui tient la route, et de nouveaux theatres d'operation (Mongoles, Hussites, Indiens d'Amérique, Chinois, Papous, Nouvelle Caledonie, Hawaii).
Comme disent les Britons, c'est Tongue in Cheek!
Marc |
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argrom le boucher
Nombre de messages : 713 Age : 49 Localisation : St-Denis-Bovesses (Belgique) Date d'inscription : 03/04/2008
| Sujet: Re: Warmaster Medieval Lun 20 Oct - 6:48 | |
| Une petite question concernant WM Médiéval, sachant qu'une liste Samourai (ere sengoku jidai d'apres ce que j'ai pu lire sur ce forum ) et que c'est une période qui m'intersse énormément. Je voulais savoir si on avait un peux plus d'info sur celle-ci? (style min/max, pts, etc...) J'aimerais acheter des figs mais avant de les prendres il me faut le bouquin (evidement) mais comme j'aimerais acheter les 2, livre et fig en même temps j'espère avoir des indices pour me faire une liste d'achat. |
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JBB
Nombre de messages : 52 Age : 50 Localisation : Chatenay-Malabry (92) Date d'inscription : 29/04/2008
| Sujet: Re: Warmaster Medieval Lun 20 Oct - 6:54 | |
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madpax
Nombre de messages : 4433 Age : 59 Localisation : Ivry... body got somebody to love Date d'inscription : 21/12/2006
| Sujet: Re: Warmaster Medieval Lun 20 Oct - 7:24 | |
| Je peux fournir le scan de l'article à qui le demande (adresse mail par mp).
Marc |
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thierry
Nombre de messages : 306 Localisation : Val d'Oise Date d'inscription : 17/04/2008
| Sujet: Re: Warmaster Medieval Lun 20 Oct - 7:47 | |
| - madpax a écrit:
- Pour revenir à nos moutons, la date de publication serait de fin novembre.
Marc Avec les Anglais, fin novembre, c'est plutot mi décembre....mais, on aura peut être une bonne surprise...ça va être long d'attendre jusque là |
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Joachim Pax
Nombre de messages : 101 Localisation : Montreuil pour Oeil Date d'inscription : 06/10/2007
| Sujet: Re: Warmaster Medieval Lun 20 Oct - 8:30 | |
| en attendant moi, j'avance sur mes Achéménides ! |
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BVP
Nombre de messages : 593 Localisation : 9-2 la commune qui fait des envieux... Date d'inscription : 02/06/2008
| Sujet: Re: Warmaster Medieval Lun 20 Oct - 8:38 | |
| - argrom le boucher a écrit:
- Une petite question concernant WM Médiéval,
sachant qu'une liste Samourai (ere sengoku jidai d'apres ce que j'ai pu lire sur ce forum ) et que c'est une période qui m'intersse énormément.
Je voulais savoir si on avait un peux plus d'info sur celle-ci? (style min/max, pts, etc...)
J'aimerais acheter des figs mais avant de les prendres il me faut le bouquin (evidement) mais comme j'aimerais acheter les 2, livre et fig en même temps j'espère avoir des indices pour me faire une liste d'achat. NON !! INTERDIT !! BVP " Wondershogun" ( comprendra qui pourra) |
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BVP
Nombre de messages : 593 Localisation : 9-2 la commune qui fait des envieux... Date d'inscription : 02/06/2008
| Sujet: Re: Warmaster Medieval Ven 24 Oct - 5:29 | |
| Regardez ce qu'ils proposent dans la liste d'armée scythe pour gérer le feigned fleight . On pourrais bien retrouver ce genre de truc en médieval , notamment sur les armées de cavaliers araboïdes ou des steppes !
et , c'est assez bien pensé ma fois !!
if the Atheios upgrade is chosen then once per turn the shooting target of a cavalry unit within 20cm of the General can be driven ‘forward’ rather than ‘back’. This represents the unit using a feigned retreat to lure the enemy unit forwards. Before the drive back is thrown the Scythian player must announce that the Atheios ability is being used. Move the target unit exactly as you would for a drive back—but directly towards the nearest shooter rather than away from it—i.e. exactly 180 degrees opposite to normal. The unit that is driven forward won’t move closer to the closest enemy shooter than 1cm and if it would otherwise move closer the driven unit is automatically confused if it is not so already. Once the unit has moved then any missile armed Scythian units that did not shoot in the shooting phase can shoot at the unit if it is the closest target and within range as normal. The unit can then be driven back by further casualties. Note that any additional hits inflicted are not cumulative with hits already suffered. |
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thierry
Nombre de messages : 306 Localisation : Val d'Oise Date d'inscription : 17/04/2008
| Sujet: Re: Warmaster Medieval Ven 24 Oct - 7:59 | |
| Et c'est quoi tout ce charabia anglois ???
Dernière édition par thierry le Sam 25 Oct - 9:04, édité 1 fois |
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Eric Noé
Nombre de messages : 741 Age : 59 Localisation : Paris Date d'inscription : 20/12/2006
| Sujet: Re: Warmaster Medieval Ven 24 Oct - 8:53 | |
| - Citation :
- Et c'est quoi tout ce charabia anglois ???
Pour faire simple, au lieu de faire reculer l'unité qui utilise la fuite feinte après un tir, on fait avancer l'unité ciblée (comme si elle essayait de poursuivre en fait) vers les tireurs du nombre de centimètres qu'elle aurait du reculer. En fait on applique le recul mais à l'envers. Je sais pas si je me fais bien comprendre, là... Eric, perplexe. |
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Giles
Nombre de messages : 644 Localisation : nice Date d'inscription : 19/12/2006
| Sujet: Re: Warmaster Medieval Ven 24 Oct - 9:20 | |
| en gros tu charges, tu te prends 3 cm de recul par tir mais tu avances au lieu de reculer, c'est rigolo, mais pour quelle raison? |
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| Sujet: Re: Warmaster Medieval | |
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