Phags-Pa
Nombre de messages : 309 Age : 59 Localisation : Limoges Date d'inscription : 23/05/2008
| Sujet: Cas de recul lorsque l'on est cerné Sam 29 Nov - 9:45 | |
| Petit problème de règle que nous avons rencontré lors de notre dernière partie.
C B CAAAB C B
C = Guerriers de clans skaven B = Guerriers des clans skaven A = Heaumes d'argent hauts elfes
Comme convenu les heaumes d'argent perdent le combat et doivent reculer de 2 centimètres.
Les deux unités de skavens comprennent autant de socles chacune
Comment gère t'on ce recul ?
Il est préciser que les heaumes d'argent sont pris sur les deux flans.
Si de plus il y a une différence entre WM et WMA j'aimerai la connaître |
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madpax
Nombre de messages : 4433 Age : 59 Localisation : Ivry... body got somebody to love Date d'inscription : 21/12/2006
| Sujet: Re: Cas de recul lorsque l'on est cerné Sam 29 Nov - 11:31 | |
| Le dessin a l'air un peu tordu. On imagine deux lignes de skavens prenant chacun le flanc des HA. Dans ce cas, l'unité de HA choisit dans quelle direction elle decide de finir ses jours, à l'opposé d'une des deux unités de skavens. Peu importe donc dans quelle direction elle recule, prise en sandwich, elle est eliminée. Plus précisément, tu retires les elements de HA eliminés, puis tu recules les autres à l'opposé d'une des unités de skavens. Chaque socle qui contacte l'unité de skaven opposée est éliminé. Donc, si le recule est de 4cm, l'unité est dead. Et non, à ma connaissance, pas de difference entre WMA et WM. Sauf qu'on a du mal à rencontrer des skavens et des HA à WMA. Sauf quand on a bu pas mal de cervoises. Bon, OK, je Marc |
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Phags-Pa
Nombre de messages : 309 Age : 59 Localisation : Limoges Date d'inscription : 23/05/2008
| Sujet: Re: Cas de recul lorsque l'on est cerné Sam 29 Nov - 12:08 | |
| Ok merci pour la réponse Il est donc important de prendre en sandwich les unités trop fortes pour les petits. Pour les skavens dans WMA on peut peut être en trouver mais ils ont la taille normale d'un rat et ils ne viennt que pour profiter des cadavres. Bon moi aussi je sors et je te rejoins du reste |
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madpax
Nombre de messages : 4433 Age : 59 Localisation : Ivry... body got somebody to love Date d'inscription : 21/12/2006
| Sujet: Re: Cas de recul lorsque l'on est cerné Sam 29 Nov - 13:02 | |
| - Phags-Pa a écrit:
- Il est donc important de prendre en sandwich les unités trop fortes pour les petits.
Petite histoire vécue. l'armée des squelettes allait fort mal. A une unité de la déroute face à des imperiaux, il ne leur restait plus grand chose à faire. Mais voila qu'une element de chevaliers se retrouvait seul encerclé par des squelettes. Oh, la cible facile, se dirent-ils (si jamais ils pensent, mais cela reste à prouver). Aussi, ils concentrerent toute leur puissance pour eradiquer ces restes d'humains. Une unité d'archers sur le flanc, une unité de squelettes sur l'autre, boostée par le roi des tombes himself, contre un seul élément de chevaliers... Donc, 21 attaques contre 2... et les chevaliers, non seulement ils survivent, mais ils gagnent le combat... Et poursuivent les archers. Et au bout de plusieurs rounds, les eliminent (et finissent par mourir, quand meme). Je crois avoir eu besoin d'environ 36 attaques pour en venir à bout. Marc |
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| Sujet: Re: Cas de recul lorsque l'on est cerné | |
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