vaudania
Nombre de messages : 25 Date d'inscription : 09/12/2007
| Sujet: Archers Serpents Mer 12 Aoû - 13:13 | |
| Chalut, dans le fluff de mon armée Khemri les unités d'archers sont en partie composés de "descendants" de nomades du sud qui impregnaient leur flèches de venin de serpent et vénéraient un Dieu Serpent. Je me suis décidé à me créer une formation une formation complète des ses archers serpents : ARCHERS SERPENTS Le grand serpent de lapis-lazuli est une divinité primitive du panthéon de Khemri dont le culte a été depuis longtemps oublié par les habitants de la terre des morts. Dieu des enfers et de la guerre, il est souvent représenté comme un serpent géant à deux têtes. Au matin le soleil émerge d'une d'entre elles et au soir, il est englouti par la seconde avant de rejoindre le monde souterrain pendant la nuit.
Lorsque Nagash lança son sort, l'influence de sa magie s'étendit jusqu'aux terres désertiques du sud où résidaient les tribus nomades. Transformés comme leurs frère du septentrion, ils combattent aujourd'hui au côté des troupes de Khemri. Leurs flèches sont empoisonnées à l'aide de venin de serpent. Il semblerait qu'elles soient guidées par la main de leur Dieu lui même Les légendes racontent, même, qu'elles seraient en fait des serpents transformés magiquement pour fondre sur l'ennemi.Archers Serpent Typ Inf St 3 At 2/1 Ht 3 Ar - Cmd - Coût 60 Min/Max -/1 Spécial * Arc: 30cm; Immunisés à la Terreur; Immunisés à la Confusion; Pas de pénalité pour des unités dans les 20 cm; Ne peuvent pas charger ou éviter par initiative *Flèches Serpents : ces flèches permettent à l'unité de toucher avec un bonus de +1 pour la conversion, j'ai récupéré tous les archers voilés quitte à couper certaines têtes. désolé la photo est pas très bonne et le travail en cours sur les figs.
Dernière édition par vaudania le Jeu 13 Aoû - 5:28, édité 1 fois |
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Vincent
Nombre de messages : 4318 Localisation : Los Angeles Date d'inscription : 10/08/2007
| Sujet: Re: Archers Serpents Mer 12 Aoû - 15:38 | |
| Le coût serait effectivement de 60, plus que 55, si on compare avec les archers HE. Pour les min/max, -/1 semble approprié. Un -/2 te mettrait de facto au niveau des HE qui prennent rarement plus de 2 unités par tranche de 1000pts... |
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