latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: La Fin des Temps - Glottkin - La Bataille de Marienburg Mer 23 Sep - 5:03 | |
| Je continue à explorer les grandes batailles de la Fin des Temps. Après avoir fait le tour de Nagash, je m'attaque maintenant à Glottkin. La première bataille concerne le port de Marienburg. Elle est précédée d'une grande bataille navale pour laquelle Thanatosk a imaginé un scénario Dreadfleet que l'on peut trouver ici (je pense que je travaillerai de mon côté sur une version The Uncharted Seas). Voici le contexte général de la bataille : - Citation :
- Alors la flotte de Nurgle se fraye un passage jusqu'au port et débarque une armée de déments et de monstres dans Marienburg...
Le sacrifice de la flotte Marienburger n'a cependant pas été vain car les hordes des frères Glott s'écrasent contre les lignes de défense que la garnison a eu le temps de mettre en place. Surveillant la bataille depuis leur navire amiral, le Loup Vert, les frères ordonnent de charger les catapultes de la flotte avec des sacs organiques, hideux rejets des appétits gargantuesques de Ghurk. Les projectiles s'écrasent derrière les lignes de bataille sans faire beaucoup de victimes jusqu'à ce que de terrifiants enfants du Chaos en émergent et sèment la confusion parmi les défenseurs. Un nouvel assaut des nordiques parvient finalement à briser la première ligne de défense impériale. Dans le même temps, Ethrac invoque un nuage putride au-dessus du port et une pluie infectée commence à tomber sur les Marienburgers. Bientôt la Peste se propage dans les rangs des mercenaires qui manoeuvrent pour former une deuxième ligne de défense. Et alors que les frères Glott se lancent eux-mêmes au combat, la panique se répand parmi les mercenaires qui ne tardent pas à fuir la ville. La garnison impériale se retrouve seule face à la horde et se fait submerger. Mais alors que les frères Glott semblent être victorieux, ils s'aperçoivent que la Bataille de Marienburg ne fait que commencer...
Cela fait en effet des siècles que Mundvard le Cruel et son alliée Alicia von Untervald oeuvrent dans l'ombre pour faire de Marienburg leur domaine. Comprenant que les hordes du Chaos vont submerger les défenseurs du port, les deux vampires décident d'agir. Ils invoquent des milliers de morts qui envahissent les rues de la cité, émergeant des cimetières ou des maisons abandonnées, squelettes et zombies se rassemblent avant de se jeter sur les nordiques trop occupés à massacrer les derniers soldats impériaux. Si cette menace n'effraie au début pas les frères Glott, ils s'aperçoivent rapidement que chaque guerrier de leur immense horde qui tombe vient renforcer les effectifs de leurs ennemis et que les morts-vivants pourraient bien l'emporter. Les clans nordiques se jettent dans la bataille, s'enfonçant dans les rangs des squelettes à coups de haches et d'épées mais pour finalement se retrouver encerclés puis submergés les uns après les autres. La magie d'Ethrac permet bien quelques victoires isolées mais elle ne permet pas de changer le cours du combat. Soudain un terrifiant terrorgheist fait son apparition sur le champ de bataille. Les frères Glott sont conscients que le maître de la créature n'est pas loin et que le vaincre permettrait de remporter la victoire. En suivant la créature, ils parviennent à identifier Mundvard au coeur des combats. Le vampire s'attaque à Ghurk mais ce dernier parvient à le contrer et, par un terrible coup, à l'expédier dans les flots, loin du port. Privés de leur maître les morts-vivants sont ensuite détruits par les nordiques. La victoire n'est cependant pas encore acquise car un clairon raisonne à l'extérieur de la cité, une armée impériale est en marche !
Prévenu par les elfes de l'existence de l'immense flotte de Nurgle, le Reiksmarshal Kurt Helborg a chargé le général Aldred van Carroburg de renforcer la garnison de Marienburg avec ses troupes. L'armée de l’irascible officier ne compte que deux cents hommes mais elle n'hésite pas à se lancer à l'assaut de la cité malgré le rapport de force en sa défaveur. La discipline des troupes impériales fait la différence alors que les hallebardiers et les joueurs d'épée maintiennent une solide ligne de bataille face aux nordiques qui attaquent en se gênant les uns les autres. Mais la magie d'Ethrac s'abat sur les pistoliers qui harcèlent la horde sur le flanc droit impérial, tuant leur monture et laissant les jeunes nobles sans défense face à la frénésie de leurs adversaires. Malgré tout le centre de l'armée impériale tient et repousse même la horde du Chaos jusqu'au port. Et c'est par un triste concours de circonstances que la victoire échappe aux courageux guerriers de l'Empire. Le sol est poisseux du sang des précédents combats et les soldats glissent les uns après les autres, ouvrant des brèches dans leur ligne. Le combat tourne au chaos et à l'avantage des nordiques d'autant plus que les frères Glott se lancent à nouveau combat, massacrant tous leurs ennemis sur leur passage. Les troupes impériales sont éradiquées et Marienburg tombe définitivement entre les mains des serviteurs de Nurgle ! Il s'agit clairement d'une bataille qui peut faire l'objet d'un scénario plein de rebondissements. Voici en vrac mes idées avant de vous proposer quelque chose de plus poussé : - Champ de bataille fortement urbanisé (routes, maisons et ruines)
- Armée du Chaos de 2000 points avec possibilité de déployer ses enfants du Chaos à la mode Coureurs d'Egouts Skavens
- Armée de l'Empire de 1000 points
- Dès que l'Empire atteint le point de rupture, apparition d'une armée de Comtes-Vampires de 1000 points (à voir les conditions de déploiement)
- Dès que l'armée de Comtes-Vampires atteint son point de rupture, apparition d'une armée Impériale de 500 points
Des idées de votre côté ? |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: La Fin des Temps - Glottkin - La Bataille de Marienburg Jeu 1 Oct - 4:45 | |
| La Bataille de MarienburgLe chemin de l'une des trois armées de Nurgle envoyées par Archaon pour envahir l'Empire passe par le Port de Marienburg. Mais ses habitants, qu'ils soient vivants ou pas tout à fait morts, n'ont pas l'intention de se faire massacrer sans combattre...FORCES EN PRESENCEL'Armée des Frères Glottkin est constituée d'une force de 2000 points du Chaos. Les Défenseurs de Marienburg disposent de trois armées distinctes possédant chacune leurs propres Général et Point de Rupture : - La Garnison de Marienburg est constituée d'une force 1000 points de l'Empire
- L'armée des Morts-Vivants de Mundvard le Cruel est constituée d'une force 1000 points de Comtes-Vampires
- Les Renforts du général Aldred van Carroburg sont constitués d'une force de 500 points
LE CHAMP DE BATAILLELe champ de bataille représente le cité de Marienburg. De nombreux blocs d'habitation (Terrain Difficile) divisent la zone en rues. Une muraille percée de nombreuses portes délimite la zone de déploiement des renforts impériaux. DEPLOIEMENTL'Armée des Frères Glottkin se déploie et joue en premier. La Garnison de Marienburg se déploie en second. Les Morts-Vivants de Mundvard le Cruel peuvent intervenir sur le champ de bataille dès que la Garnison de Marienburg atteint son point de rupture et est retirée du jeu. Au début du tour du Défenseur de Marienburg, il peut déployer tous les personnages de l'armée n'importe où sur le champ de bataille (hors de contact d'une unité ennemie). Les unités de Morts-Vivants sont toutes en réserve et doivent être invoquées. Pendant sa propre phase de commandement, le joueur peut tenter d'invoquer une unité dans sa réserve. Tout personnage peut tenter d'invoquer une telle unité pendant la phase de Commandement grâce à un ordre réussi. Indiquez un endroit dans votre zone de déploiement à portée de commandement du personnage et envoyez un ordre comme si une unité mort-vivante s'y trouvait, en tenant compte des modificateurs appropriés (invoquer l'unité compte comme le premier ordre pour l'unité concernée, donc en général, seul le modificateur de distance s'appliquera). Si l'ordre est un succès, l'invocation réussit et une unité est déployée sur le champ de bataille et se déplacera immédiatement grâce à cet ordre (c'est à dire qu'aucun nouvel ordre n'est nécessaire pour ce mouvement). Si l'ordre échoue, l'invocation a échoué et le personnage ne peut plus donner d'ordre, comme pour un ordre raté de manière habituel. A tous points de vue, les ordres donnés pour invoquer une unité comptent comme des ordres normaux. Après avoir été déployée, l'unité invoquée peut bien évidemment recevoir des ordres supplémentaires. Les Renforts du général Aldred van Carroburg sont déployés dans leur zone de déploiement (hors de contact d'une unité ennemie) dès le tour du Défenseur de Marienburg suivant l'atteinte du point de rupture de l'armée de Mundvard le Cruel. DUREE DE LA PARTIELa durée de la partie est déterminée normalement. CONDITIONS DE VICTOIREConditions de victoire normale. |
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Clouti
Nombre de messages : 320 Localisation : bellegarde - Languedoc Date d'inscription : 07/03/2007
| Sujet: Re: La Fin des Temps - Glottkin - La Bataille de Marienburg Jeu 1 Oct - 11:54 | |
| Scénario très sympa, très bonne idée. |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: La Fin des Temps - Glottkin - La Bataille de Marienburg Jeu 1 Oct - 12:15 | |
| - Clouti a écrit:
- Scénario très sympa, très bonne idée.
Je ne sais pas du tout si c'est équilibré mais je pense en effet que cela doit être amusant à jouer. |
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Thanatosk
Nombre de messages : 149 Localisation : Paris, France Date d'inscription : 18/06/2012
| Sujet: Re: La Fin des Temps - Glottkin - La Bataille de Marienburg Jeu 1 Oct - 13:42 | |
| Scénario très sympa et innovant. A tester sur le champ de bataille! En parlant de ça: - fbruntz a écrit:
- La première bataille concerne le port de Marienburg. Elle est précédée d'une grande bataille navale pour laquelle Thanatosk a imaginé un scénario Dreadfleet que l'on peut trouver ici
Je vais le tester de nouveau prochainement avec quelques modifications. J'en posterai un rapport de bataille et le scénario mis à jour |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
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| Sujet: Re: La Fin des Temps - Glottkin - La Bataille de Marienburg | |
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