Mocchus
Nombre de messages : 4749 Age : 43 Localisation : Vallauris Date d'inscription : 06/05/2013
| Sujet: petites questions Ven 15 Juil - 12:31 | |
| Je suis en train de clore ma partie nains/skavens et j'ai 3 questions
1 - si on tire sur une artillerie, mes coureurs tirent sur un canon nain, je fais une blessure du coup il est repousssé de 1d6 ou il est détruit ?
2 - j'ai un socle de tueur qui charge deux socles de canons a malefoudre, il fait 3 dommages donc détruit un des canons est ce que la blessure excédentaire passe sur l'autre ou on considère que ce n'est pas le meme combat ? puisque ce sont deux unité a part entière ?
3 - si une unité fait deux rounds de combat et détruit ses adversaires, avance et rentre en contact avec une unité ennemi déjà engagé au corps à corps et que ce corps à corps n'a pas été résolu, quand on le résoud prend t-on en compte l'arrivée de la nouvelle unité qui a déjà fait deux rounds de combat ?
J'espère avoir été clair ... |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: petites questions Sam 16 Juil - 6:22 | |
| - Mocchus a écrit:
- 1 - si on tire sur une artillerie, mes coureurs tirent sur un canon nain, je fais une blessure du coup il est repousssé de 1d6 ou il est détruit ?
Repoussée normalement, c'est en corps à corps que l'artillerie ne peut pas battre en retraite et est détruite automatiquement. - Citation :
- 2 - j'ai un socle de tueur qui charge deux socles de canons a malefoudre, il fait 3 dommages donc détruit un des canons est ce que la blessure excédentaire passe sur l'autre ou on considère que ce n'est pas le meme combat ? puisque ce sont deux unité a part entière ?
Chaque canon est une unité à part entière. Tu dois donc attribuer des attaques à chaque unité au début du combat et les dommages ne se partagent pas entre les canons. Les touches excédentaires sont donc perdues. - Citation :
- 3 - si une unité fait deux rounds de combat et détruit ses adversaires, avance et rentre en contact avec une unité ennemi déjà engagé au corps à corps et que ce corps à corps n'a pas été résolu, quand on le résoud prend t-on en compte l'arrivée de la nouvelle unité qui a déjà fait deux rounds de combat ?
L'unité a de nouveau droit à deux nouveaux rounds de combat. |
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Mocchus
Nombre de messages : 4749 Age : 43 Localisation : Vallauris Date d'inscription : 06/05/2013
| Sujet: Re: petites questions Sam 16 Juil - 14:30 | |
| Merci, j ai eu bon a 2sur 3 alors, je n ai pas fait jouer les deux rounds supplémentaires ça me paraissait bourrons. Mais c est noté pour la prochaine fois. |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: petites questions Dim 17 Juil - 6:17 | |
| - Mocchus a écrit:
- Merci, j ai eu bon a 2sur 3 alors, je n ai pas fait jouer les deux rounds supplémentaires ça me paraissait bourrons. Mais c est noté pour la prochaine fois.
Imagine que dans la règle de base, on pouvait faire un deuxième combat en entier... Et n'oublie pas que tu avances mais que tu ne bénéficies pas du bonus de charge, cela limite un peu l'impact. |
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Marell le Fou Sombre Cracheur de Feu
Nombre de messages : 11368 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 19/10/2009
| Sujet: Re: petites questions Dim 17 Juil - 14:31 | |
| - Citation :
- Chaque canon est une unité à part entière
Les canons skaven ne viennent pas par deux ? Ils ne forment pas une seule unité ? |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: petites questions Dim 17 Juil - 22:26 | |
| - Marell le Fou a écrit:
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- Citation :
- Chaque canon est une unité à part entière
Les canons skaven ne viennent pas par deux ? Ils ne forment pas une seule unité ? Non, il n'y a qu'un canon par unité contrairement à l'artillerie naine par exemple. Au passage j'ai déplacé le sujet dans la section Règles de Warmaster. |
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| Sujet: Re: petites questions | |
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