Ce topic a pour but de regrouper les différentes modifications que nous voudrions voir appliquer sur les listes ou sur les caractéristiques spéciales des unités. Je mettrais à jour cette liste dans ce message, pour eviter toute dispersion. A vous de me les proposer.
Triarii: Compte double pour la taille d'armée et comme unité perdue pour le point de rupture. +1 au nombre de points de vie (donc c'est une 4 4 5+) sans changement de prix. (l'unité devrait être plus interessante ainsi).
Manipule: Remplacer l'effect actuel par : Un socle bénéficiant de l'effet manipulaire et n'étant pas contacté sur son flanc ou son arrière (ou coin arrière) par le front d'un élément ennemi bénéficie d'un dé de sauvegarde supplémentaire a 5+.
Phalange: La phalange moyenne de l'armée Alexandrian Greek n'est pas pénalisé par le demi-mouvement si elle ne se déplace pas en ligne droite.
Warband celtibère: Trop chère, elle coûte 5 points de plus que la warband classique, avec une réduction d'une attaque et un tir à courte portée et avec un angle de tir limité. Si on prend comme base la warband classique (35), réduction d'un attaque (-10), ajout d'un tir à courte portée (+5), on devrait avoir un coût de 30 points, ce qui n'est pas négligeable vu la quantité achetée.
Char leger irlandais: Pour le meme prix que le char leger classique, il perd l'effet tirailleur avec tous les avantages (angle de tir, angle de vue, esquive) sans la moindre contrepartie. L'effet warband est interessant, mais theoriquement ne coûte rien. Le problème ici est qu'il ne semble pas que le char irlandais (dont on ne doit pas toucher aux caracteristiques) soit trop cher, mais plutot que le char leger classique est trop bon marché d'au moins 10 points. Mais cela reviendrait à changer trop de listes.
Marc