| Morts vivants et repoussements. | |
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Auteur | Message |
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murgen
Nombre de messages : 14 Date d'inscription : 14/04/2021
| Sujet: Morts vivants et repoussements. Dim 15 Aoû - 7:55 | |
| Bonjour à vous les généraux.
Petite question après la première utilisation d'une armée de morts-vivants.
Les morts vivants sont immunisés à la confusion.
Imaginons alors une unité de squelettes en première ligne d'une brigade, qui prend la foudre et subit des touches suite à un tir. Cette unité doit donc être repoussée.
Il y'a des unités amies derrière elle qui pourraient donc laisser le passage pour éviter une confusion auto.
Comme les morts vivants sont immunisés à la confusion, est il juste de penser qu'il ne sert à rien de laisser le passage ?
IL n'y a pas d'autre pénalité à part une confusion qui est ignorée par la règle d'armée ?
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evildead
Nombre de messages : 1731 Age : 66 Localisation : St Aubin (Est Juno beach) - 14 Date d'inscription : 06/02/2007
| Sujet: Re: Morts vivants et repoussements. Dim 15 Aoû - 9:04 | |
| - murgen a écrit:
Comme les morts vivants sont immunisés à la confusion, est il juste de penser qu'il ne sert à rien de laisser le passage ?
Si, car en cas de refus, l'unité qui recule perd ces socles qui ne le peuvent pas ! Donc les MV laissent le passage sans devenir confus à la grande joie de l'adversaire! |
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murgen
Nombre de messages : 14 Date d'inscription : 14/04/2021
| Sujet: Re: Morts vivants et repoussements. Dim 15 Aoû - 9:16 | |
| Merci pour cette réponse !
Cependant pour être précis, je parle ici de repoussement suite à un tir et non d'un recul suite à un corps à corps perdu.
Tu me confirmes que recul et repoussement ont le même résultat en cas d'impossibilité, à savoir la destruction du socle ? |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Morts vivants et repoussements. Dim 15 Aoû - 9:23 | |
| Non, recul et repoussement sont deux choses bien différentes : un socle ne pouvant pas reculer suite à un CC perdu est détruit, une unité repoussée par un tir qui ne peut pas faire son mouvement est confuse. Du coup, dans ton exemple, à moins de faire des dégâts à l'unité, les tirs n'ont servi à rien car tu peux décider de ne pas laisser passer sans aucune conséquence puisque les MV sont immunisés à la confusion. _________________ La Tribune Ludique Outil de propagande Warmaster et Epic
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murgen
Nombre de messages : 14 Date d'inscription : 14/04/2021
| Sujet: Re: Morts vivants et repoussements. Dim 15 Aoû - 10:21 | |
| D'accord, donc c'est bien ça.
Dis donc ça fait les armées mort vivante de sacrés rouleaux compresseurs. La première ligne naine risque de suer.... :-) |
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Gilles Guerrier
Nombre de messages : 4094 Age : 59 Localisation : Dieppe... mais au Nouveau-Brunswick Canada Date d'inscription : 24/05/2007
| Sujet: Re: Morts vivants et repoussements. Dim 15 Aoû - 10:55 | |
| - murgen a écrit:
- D'accord, donc c'est bien ça.
Dis donc ça fait les armées mort vivante de sacrés rouleaux compresseurs. La première ligne naine risque de suer.... :-) On est tout à fait d'accord ! Il y a un message de Vincent vantant les mérites de cette armées et expliquant les subtilités d'utilisation. Tu y apprendra beaucoup de choses, même si à la lecture de ton premier post on voit que tu as déjà saisi une des principales forces de cette armée ! Gilles NB: Après les nains ça encaisse bien, méfie toi quand même ! _________________ |
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Marell le Fou Sombre Cracheur de Feu
Nombre de messages : 11368 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 19/10/2009
| Sujet: Re: Morts vivants et repoussements. Dim 15 Aoû - 13:32 | |
| Même avis. Les tirs sur les MV ne servent pas à grand chose. Enfin disons qu'ils perdent leur principal intérêt, qui est de désorganiser.
T'en fais pas trop pour les nains, ils aiment le corps à corps. Si ils se mettent aussi en brigades conséquentes, c'est pas gagné pour les squelettes. |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Morts vivants et repoussements. Dim 15 Aoû - 23:45 | |
| - murgen a écrit:
- Dis donc ça fait les armées mort vivante de sacrés rouleaux compresseurs. La première ligne naine risque de suer.... :-)
Khemri est une armée puissante mais il faut savoir la manier : les MV possèdent de sacrés atouts (pas de confusion, pas de malus au commandement pour la présence d'unités ennemies à moins de 20cm, pas soumis à la Terreur) mais aussi de sérieuses contraintes (pas d'initiative, pas de troupes lourdes en dehors des chars et des monstres). _________________ La Tribune Ludique Outil de propagande Warmaster et Epic
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Marell le Fou Sombre Cracheur de Feu
Nombre de messages : 11368 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 19/10/2009
| Sujet: Re: Morts vivants et repoussements. Lun 16 Aoû - 13:34 | |
| Oui, clairement ils ont des handicaps. Ils tapent vraiment mou. Il leur faut compenser ça en flanquant autant que possible, après avoir englué l'ennemi dans leur infanterie. |
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| Sujet: Re: Morts vivants et repoussements. | |
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