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 Morts vivants et repoussements.

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5 participants
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murgen




Nombre de messages : 14
Date d'inscription : 14/04/2021

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MessageSujet: Morts vivants et repoussements.   Morts vivants et repoussements. Icon_minitimeDim 15 Aoû - 7:55

Bonjour à vous les généraux.

Petite question après la première utilisation d'une armée de morts-vivants.

Les morts vivants sont immunisés à la confusion.

Imaginons alors une unité de squelettes en première ligne d'une brigade, qui prend la foudre et subit des touches suite à un tir. Cette unité doit donc être repoussée.

Il y'a des unités amies derrière elle qui pourraient donc laisser le passage pour éviter une confusion auto.

Comme les morts vivants sont immunisés à la confusion, est il juste de penser qu'il ne sert à rien de laisser le passage ?

IL n'y a pas d'autre pénalité à part une confusion qui est ignorée par la règle d'armée ?

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evildead

evildead


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MessageSujet: Re: Morts vivants et repoussements.   Morts vivants et repoussements. Icon_minitimeDim 15 Aoû - 9:04

murgen a écrit:


Comme les morts vivants sont immunisés à la confusion, est il juste de penser qu'il ne sert à rien de laisser le passage ?



Si, car en cas de refus, l'unité qui recule perd ces socles qui ne le peuvent pas !

Donc les MV laissent le passage sans devenir confus à la grande joie de l'adversaire! Suspect
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murgen




Nombre de messages : 14
Date d'inscription : 14/04/2021

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MessageSujet: Re: Morts vivants et repoussements.   Morts vivants et repoussements. Icon_minitimeDim 15 Aoû - 9:16

Merci pour cette réponse !

Cependant pour être précis, je parle ici de repoussement suite à un tir et non d'un recul suite à un corps à corps perdu.

Tu me confirmes que recul et repoussement ont le même résultat en cas d'impossibilité, à savoir la destruction du socle ?
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latribuneludique
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MessageSujet: Re: Morts vivants et repoussements.   Morts vivants et repoussements. Icon_minitimeDim 15 Aoû - 9:23

Non, recul et repoussement sont deux choses bien différentes : un socle ne pouvant pas reculer suite à un CC perdu est détruit, une unité repoussée par un tir qui ne peut pas faire son mouvement est confuse. Du coup, dans ton exemple, à moins de faire des dégâts à l'unité, les tirs n'ont servi à rien car tu peux décider de ne pas laisser passer sans aucune conséquence puisque les MV sont immunisés à la confusion.

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murgen




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MessageSujet: Re: Morts vivants et repoussements.   Morts vivants et repoussements. Icon_minitimeDim 15 Aoû - 10:21

D'accord, donc c'est bien ça.

Dis donc ça fait les armées mort vivante de sacrés rouleaux compresseurs. La première ligne naine risque de suer.... :-)
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Gilles Guerrier

Gilles Guerrier


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MessageSujet: Re: Morts vivants et repoussements.   Morts vivants et repoussements. Icon_minitimeDim 15 Aoû - 10:55

murgen a écrit:
D'accord, donc c'est bien ça.

Dis donc ça fait les armées mort vivante de sacrés rouleaux compresseurs. La première ligne naine risque de suer.... :-)

On est tout à fait d'accord !

Il y a un message de Vincent vantant les mérites de cette armées et expliquant les subtilités d'utilisation. Tu y apprendra beaucoup de choses, même si à la lecture de ton premier post on voit que tu as déjà saisi une des principales forces de cette armée !

Gilles

NB: Après les nains ça encaisse bien, méfie toi quand même !

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Marell le Fou
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MessageSujet: Re: Morts vivants et repoussements.   Morts vivants et repoussements. Icon_minitimeDim 15 Aoû - 13:32

Même avis. Les tirs sur les MV ne servent pas à grand chose. Enfin disons qu'ils perdent leur principal intérêt, qui est de désorganiser.

T'en fais pas trop pour les nains, ils aiment le corps à corps. Si ils se mettent aussi en brigades conséquentes, c'est pas gagné pour les squelettes.
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latribuneludique
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MessageSujet: Re: Morts vivants et repoussements.   Morts vivants et repoussements. Icon_minitimeDim 15 Aoû - 23:45

murgen a écrit:
Dis donc ça fait les armées mort vivante de sacrés rouleaux compresseurs. La première ligne naine risque de suer.... :-)

Khemri est une armée puissante mais il faut savoir la manier : les MV possèdent de sacrés atouts (pas de confusion, pas de malus au commandement pour la présence d'unités ennemies à moins de 20cm, pas soumis à la Terreur) mais aussi de sérieuses contraintes (pas d'initiative, pas de troupes lourdes en dehors des chars et des monstres).

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MessageSujet: Re: Morts vivants et repoussements.   Morts vivants et repoussements. Icon_minitimeLun 16 Aoû - 13:34

Oui, clairement ils ont des handicaps. Ils tapent vraiment mou. Il leur faut compenser ça en flanquant autant que possible, après avoir englué l'ennemi dans leur infanterie.
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MessageSujet: Re: Morts vivants et repoussements.   Morts vivants et repoussements. Icon_minitime

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