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| Warmaster Version American Civil War | |
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+4spock Gilles Guerrier latribuneludique argrom le boucher 8 participants | |
Auteur | Message |
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argrom le boucher
Nombre de messages : 713 Age : 49 Localisation : St-Denis-Bovesses (Belgique) Date d'inscription : 03/04/2008
| Sujet: Warmaster Version American Civil War Mer 21 Jan - 23:45 | |
| Voilà, cela fait déjà un petit temps que cela me trotte dans la tête. Étant pationé par la Guerre Civile Américaine et ne voulant pas avoir 36000 règles de jeux à retenir, je pensais développer une adaptation des règles de WmA à cette période.
J\'avais déjà trouver une version à l\'époque en anglais qui se basait sur WmF, mais comme maintenant, WmM vient de sortir, je me dit pourquoi ne pas reprendre les règles des canons et des arquebuses qui y sont développé pour refaire une version ACW.
Pour commencer voici un premier jet de liste d\'armée qui pourrait servir pour les deux camps.
je me suis basé pour le fantassin régulier, sur les stats de l\'archer de WmA, auquel j\'ai rajouter la règle Arquebuse pour +10pts, et 5pts de plus pour son status de troupe entrainé
Donc voilà un premier jet, quand pensez-vous?
Infanterie Infanterie entrainé : Inf , 2att, 30cm range, 3hits, - armour, 3 unit size, 2 min/- max, 55 pts Infanterie Recrue: Inf, 2att, 30cm range, 2hits, - armour, 3 unit size, - min/6 max, 45 pts Infanterie Vétérans : Inf , 2att, 30cm range, 4hits, - armour, 3 unit size, - min/4 max, 65 pts Milice: Inf , 1att, 30cm range, 3hits, - armour, 3 unit size, - min/2 max, 50 pts Sharpshooter : Inf , 1att, 30cm range, 3hits, - armour, 3 unit size, - min/2 max, 60 pts, skirmisher
Pour la cavalerie, je me suis basé sur le Horse Archers Cavalerie Cavalerie: Cav, 1att, 30cm range, 3 hits, - armour, 3 unit size, - min / 2 max, 70pts, skirmisher Cavalerie vétérans: Cav, 1att, 30cm range, 4 hits, - armour, 3 unit size, - min / 2 max, 80pts, skirmisher
La cavalerie peut passer du statut monté à démonté, mais là je ne sais pas encore quelle règles faire.
Artillerie Canon Napoléon: Art, 1att, 2x40cm range, 2 hits, - armour, 3 unit size, 1 min / 3 max, 50 pts Canon Rayé: Art, 1att, 60cm range, 2 hits, - armour, 3 unit size, 1 min / 2 max, 50 pts
Commandement Général de Division médiocre: Gén, +2 att, 8 Cdt, 1 unit size, 1min/max, 100 pts Général de Division moyen: Gén, +2 att, 9 Cdt, 1 unit size, 1min/max, 125 pts Général de Division exceptionnel: Gén, +2 att, 9/10 Cdt, 1 unit size, 1min/max, 150 pts (même règle que pour Hannibal)
Général de brigade médiocre : subordonné, +1 att, 7 Cdt, 1 unit size, spéciale, 30 pts Général de brigade moyen : subordonné, +1 att, 8 Cdt, 1 unit size, spéciale, 40 pts Général de brigade Excpetionnel : subordonné, +1 att, 8 Cdt, 1 unit size, spéciale, 60 pts ( (même règle que pour Hannibal)
Pour les généraux de brigade, je pensais essayer de représenter la nature plus structurée de la guerre civile, en affectant les généraux de brigade à un certain nombre d\'unités (brigade) et ne pouvant donner des ordres qu\'à cette brigade. Donc le nombre de généraux de brigade n\'est limitté qu\'en fonction des brigades.
Voilà mon premier jet, qu\'en pensez-vous?
Dernière édition par argrom le boucher le Jeu 22 Jan - 0:10, édité 1 fois |
| | | latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Warmaster Version American Civil War Jeu 22 Jan - 0:10 | |
| As-tu farfouillé sur le net pour vérifier qu'il n'existe pas déjà quelque chose? Cela pourrait te faire gagner du temps je pense.
Pour le reste, je ne peux pas t'aider étant ignare en la matière. |
| | | argrom le boucher
Nombre de messages : 713 Age : 49 Localisation : St-Denis-Bovesses (Belgique) Date d'inscription : 03/04/2008
| Sujet: Re: Warmaster Version American Civil War Jeu 22 Jan - 0:13 | |
| oui comme je l'ai écrit j'ai trouvé une version qui se basait sur Warmaster Fantasy. Mais je pense qu'avec le dernier supplément WmM, on peut faire quelque chose de plus réaliste.
J'avais d'ailleurs traduite la version, et développé pour en faire une sorte de supplément avec des scénario de batailles historique de la guerre civile.
Donc ici, j'essaye de paufiner cela avec vous.
voici le lien sur la règle que j'avais reprise:http://www.nick101.f9.co.uk/rules/Docs/ACWarmaster.pdf |
| | | Gilles Guerrier
Nombre de messages : 4094 Age : 59 Localisation : Dieppe... mais au Nouveau-Brunswick Canada Date d'inscription : 24/05/2007
| Sujet: Re: Warmaster Version American Civil War Jeu 22 Jan - 2:59 | |
| Bonjour à toi, Agrom le boucher,
Je comprends ce que tu dis quand tu ne veux pas avoir à retenir 36000 règles... mais compte tenue du changement d'époque et donc, de la façon de faire la guerre, je ne suis pas sûr que le rendu soit vraiment réaliste. (même si le concept est jouable).
Je fais essayer de remettre la main sur une version 1870 de Warmaster pour ce conflit Franco-prussien contemporain de la guerre de sécession.
[HS] Autrement je te conseil "Fire & Fury". Mécanisme assez proche de Warmaster, version Française existante et bon rendu du conflit avec d'imposant choc de brigade d'infanterie
Gilels |
| | | spock
Nombre de messages : 415 Age : 57 Localisation : Bourges Date d'inscription : 15/04/2008
| Sujet: Re: Warmaster Version American Civil War Ven 23 Jan - 2:33 | |
| moi je trouve que c'est une bonne initiative, avantage de WM c'est une règle facile à expliquer et très fun. moi aussi je voudrais jouer à ACW et j'ai lu Fire & Fury et j'ai pas trop accroché donc je suis preneur d'une adaptation de WM à ACW
je vais étudier te premier jet |
| | | madpax
Nombre de messages : 4433 Age : 59 Localisation : Ivry... body got somebody to love Date d'inscription : 21/12/2006
| Sujet: Re: Warmaster Version American Civil War Ven 23 Jan - 3:07 | |
| Moi, je reste dubitatif. D'un cote, je le systeme de commandement peut tres bien convenir (il a été adapté pour le 2àeme siecle, alors pourquoi pas le 19ème). On en est encore aux formations ligne/colonne. Il y a du tir et du choc. Mais le tir est à mon avis plus mortel qu'en antiquité. Si on donne une attaque de tir par socle, ca fait faiblard. Si on en donne deux, ca risque de changer le jeu en tir au pigeon. Peut-etre un mix entre les deux...? Par exemple, 1 attaque de tir par socle, +1 attaque par unité complete, +1 dé de repoussement si au moins une touche obtenue.
Marc |
| | | Vincent
Nombre de messages : 4318 Localisation : Los Angeles Date d'inscription : 10/08/2007
| Sujet: Re: Warmaster Version American Civil War Ven 23 Jan - 4:44 | |
| J'avais entendu parler d'une règle basée sur WMA mais plus moderne, où pour les tirs, il fallait donner des ordres. Du coup les ordres peuvent être meurtriers, mais il faut les gérer de manière plus stratégique. Je n'en sais pas plus par contre. |
| | | argrom le boucher
Nombre de messages : 713 Age : 49 Localisation : St-Denis-Bovesses (Belgique) Date d'inscription : 03/04/2008
| Sujet: Re: Warmaster Version American Civil War Ven 23 Jan - 5:32 | |
| - Vincent a écrit:
- J'avais entendu parler d'une règle basée sur WMA mais plus moderne, où pour les tirs, il fallait donner des ordres. Du coup les ordres peuvent être meurtriers, mais il faut les gérer de manière plus stratégique. Je n'en sais pas plus par contre.
Cela pourrais être intéressant, je vais voir en faisant des recherches si je ne peut pas trouver cela, et sinon, et bien on essayera de développer une règles. |
| | | argrom le boucher
Nombre de messages : 713 Age : 49 Localisation : St-Denis-Bovesses (Belgique) Date d'inscription : 03/04/2008
| Sujet: Re: Warmaster Version American Civil War Ven 23 Jan - 5:58 | |
| - madpax a écrit:
- Moi, je reste dubitatif. D'un cote, je le systeme de commandement peut tres bien convenir (il a été adapté pour le 2àeme siecle, alors pourquoi pas le 19ème). On en est encore aux formations ligne/colonne. Il y a du tir et du choc.
Mais le tir est à mon avis plus mortel qu'en antiquité. Si on donne une attaque de tir par socle, ca fait faiblard. Si on en donne deux, ca risque de changer le jeu en tir au pigeon. Peut-etre un mix entre les deux...? Par exemple, 1 attaque de tir par socle, +1 attaque par unité complete, +1 dé de repoussement si au moins une touche obtenue.
Marc Je ne sais pas si les tirs étaient si meurtrier que cela, il ne faut pas oublier que beaucoup étaient blessé et se retrouvaient emputé d'un membre. Mais il est vrai que beaucoup mourraient dans les hopitaux de campagne. |
| | | argrom le boucher
Nombre de messages : 713 Age : 49 Localisation : St-Denis-Bovesses (Belgique) Date d'inscription : 03/04/2008
| Sujet: Re: Warmaster Version American Civil War Ven 23 Jan - 9:06 | |
| Je n'ai pas encore rechercher sur le net, l'histoire de donner des ordres pour tirer. Mais cela m'a fait penser aux situations sur le champs de bataille tel que l'on peut le voir dans les films "Glory" ou "Gettysburg".
Les armes qu'utilisaient l'infanterie devaient se charger via le canon, et les fantassins étaient alignés et à l'arrêt.
Alors j'ai pensé à une règles possible pour représenter cela.
Durant la phase d'ordre:
Ordre de Tir Un Cdt peut donner un ordre de tir à une unité en formation en ligne au début de la phase d'ordre et que celle-ci ne s'est pas encore déplacée. L'unité gagne 1D supplémentaire pour le tir. Elle peut recevoir un second ordre pour tirer ou pour bouger avec les malus qui s'impose.
Des échanges de tir, se passaient régulièrement avant une charge. les deux camps s'arrêtaient et se mettait en ligne pour faire feu.
alors j'ai pensé à ceci:
Tir d'opportunité Durant la phase adverse, les unités qui ne sont pas confuse, peuvent tirer une seule fois sur les éléments ennemis en ligne de vue. Mais seulement après les tir adverses.
En ce qui concerne la cavalerie, je pense que celle-ci ne devrait pas être tirailleur. Leur utilité sur le champs de bataille n'est pas de charger l'ennemi de face, mais de contourner ce dernier. Donc je pense qu'elle devrait être une cavalerie normale, mais il arrivait souvent que celle-ci démonte et étant moins nombreuses en hommes que les régiments de fantassin les cavaliers à pied deviendraient tirailleur. |
| | | madpax
Nombre de messages : 4433 Age : 59 Localisation : Ivry... body got somebody to love Date d'inscription : 21/12/2006
| Sujet: Re: Warmaster Version American Civil War Sam 24 Jan - 10:26 | |
| - Vincent a écrit:
- J'avais entendu parler d'une règle basée sur WMA mais plus moderne, où pour les tirs, il fallait donner des ordres. Du coup les ordres peuvent être meurtriers, mais il faut les gérer de manière plus stratégique. Je n'en sais pas plus par contre.
C'est surement Blitzkrieg commander, version 2eme GM. Tu peux tirer plusieurs fois (ou une fois en initiative), vu que le tir est en effet declenché par un ordre. Mais les unités, ici d'un element uniquement (pas obligatoire de suivre cette voie) ont 6 points de vie pour l'infanterie par exemple, pour une puissance de feu de 2 à 4. Ce qui explique le besoin de tirer plusieurs fois. Maintenant, vu le type d'arme de la guerre de secession, je ne suis pas sur que cela soit realiste. Marc |
| | | madpax
Nombre de messages : 4433 Age : 59 Localisation : Ivry... body got somebody to love Date d'inscription : 21/12/2006
| Sujet: Re: Warmaster Version American Civil War Sam 24 Jan - 10:28 | |
| - argrom le boucher a écrit:
Je ne sais pas si les tirs étaient si meurtrier que cela, il ne faut pas oublier que beaucoup étaient blessé et se retrouvaient emputé d'un membre. Mais il est vrai que beaucoup mourraient dans les hopitaux de campagne. Un element perdu, ce ne sont pas que des morts, mais aussi des blessés et des fuyards. Il y a aussi des gars qui n'ont rien, mais leur nombre est trop faible pour donner consistance à l'element. Marc |
| | | Gilles Guerrier
Nombre de messages : 4094 Age : 59 Localisation : Dieppe... mais au Nouveau-Brunswick Canada Date d'inscription : 24/05/2007
| Sujet: Re: Warmaster Version American Civil War Sam 31 Mar - 21:24 | |
| Je tombe la dessus par hasard....
http://www.gordonandhague.com/index.cfm
Du pré-peint en 10mm
Aie, aie, aie...
Gilles |
| | | madpax
Nombre de messages : 4433 Age : 59 Localisation : Ivry... body got somebody to love Date d'inscription : 21/12/2006
| Sujet: Re: Warmaster Version American Civil War Dim 1 Avr - 0:55 | |
| Ca reste limité (rien que l'ACW)... mais le prix est correct.
Marc |
| | | Gilles Guerrier
Nombre de messages : 4094 Age : 59 Localisation : Dieppe... mais au Nouveau-Brunswick Canada Date d'inscription : 24/05/2007
| Sujet: Re: Warmaster Version American Civil War Dim 1 Avr - 1:42 | |
| - madpax a écrit:
- Ca reste limité (rien que l'ACW)...
Marc Euhhhh.... N'est ce pas le sujet du Topic ? Tu as mis quoi dans ton café Marc ? Gilles |
| | | Gilles Guerrier
Nombre de messages : 4094 Age : 59 Localisation : Dieppe... mais au Nouveau-Brunswick Canada Date d'inscription : 24/05/2007
| Sujet: Re: Warmaster Version American Civil War Dim 1 Avr - 3:47 | |
| Remarque malgrés tout intéreressante, Marc, (tu vois, j'ai pris le temps d'y réfléchir ). Il y aurait - il des ouargaimeurs intéressé par du Pré-Peint ? Gilles NB: un petit sondage ? |
| | | madpax
Nombre de messages : 4433 Age : 59 Localisation : Ivry... body got somebody to love Date d'inscription : 21/12/2006
| Sujet: Re: Warmaster Version American Civil War Dim 1 Avr - 5:33 | |
| Je sais que c'est le sujet, mais je pensais peut-etre qu'ils deborderaient. Sinon, je me demande combien de chinois ils ont embauché (en les payant une misere, bien sur) C'est ce qu'Heroclix a fait... Et non, pas interessé, d'abord par la periode (on ne peut pas tout faire non plus) Marc PS: je ne bois pas de café. J'ai été vacciné en lisant tes messages. |
| | | Gilles Guerrier
Nombre de messages : 4094 Age : 59 Localisation : Dieppe... mais au Nouveau-Brunswick Canada Date d'inscription : 24/05/2007
| Sujet: Re: Warmaster Version American Civil War Dim 1 Avr - 5:46 | |
| salut Marc,
Ma question posait sur les périodes Antiques et Médièvales, je conçois que la guerre de sécession ne passionne pas tout le monde !
Gilles |
| | | madpax
Nombre de messages : 4433 Age : 59 Localisation : Ivry... body got somebody to love Date d'inscription : 21/12/2006
| Sujet: Re: Warmaster Version American Civil War Dim 1 Avr - 6:01 | |
| - Gilles Guerrier a écrit:
- Ma question posait sur les périodes Antiques et Médièvales, je conçois que la guerre de sécession ne passionne pas tout le monde !
Désolé, je n'avais pas saisi le côté 'antique médiéval' dans ta question. Est-ce une question juste histoire de savoir, ou est-ce en vue de leur demander s'ils comptent etendre leur gamme? Car dans le second cas, j'ai des doutes. Meme en se restreignant aux classiques (par les zagros highlanders du sud-ouest en -2053.3), cela risque d'etre enorme. Par principe, non pour moi, car je doute de la qualité de leur peinture. De loin c'est bien, mais je peint aussi pour qu'on les voit de pres. En plus, ca me coute moins cher de les peindre pour moi que de les acheter ainsi. Marc |
| | | Gilles Guerrier
Nombre de messages : 4094 Age : 59 Localisation : Dieppe... mais au Nouveau-Brunswick Canada Date d'inscription : 24/05/2007
| Sujet: Re: Warmaster Version American Civil War Dim 1 Avr - 10:54 | |
| - madpax a écrit:
- Désolé, je n'avais pas saisi le côté 'antique médiéval' dans ta question.
Est-ce une question juste histoire de savoir, ou est-ce en vue de leur demander s'ils comptent etendre leur gamme? Marc
Faut savoir lire entre les lignes des lignes... Plus sérieusement, c'est juste pour savoir. Je pense que la communauté serait plus importante si on trouvait du pré-peint. je sais aussi qu'un peintre talentueux comme toi pourrait reprendre du pré-peint pour leur donner un meilleur rendu ! tout le monde s'y retrouverai ! Gilles |
| | | madpax
Nombre de messages : 4433 Age : 59 Localisation : Ivry... body got somebody to love Date d'inscription : 21/12/2006
| Sujet: Re: Warmaster Version American Civil War Dim 1 Avr - 22:06 | |
| Je ne suis pas sur que ce soit le manque d'armées qui fait que notre communauté soit malheureusement reduite...
Marc |
| | | Vincent
Nombre de messages : 4318 Localisation : Los Angeles Date d'inscription : 10/08/2007
| Sujet: Re: Warmaster Version American Civil War Dim 1 Avr - 22:48 | |
| Ce n'est forcément pas cela, puisqu'il y a le même manque dans d'autre communautés qui sont beaucoup plus larges... |
| | | Gilles Guerrier
Nombre de messages : 4094 Age : 59 Localisation : Dieppe... mais au Nouveau-Brunswick Canada Date d'inscription : 24/05/2007
| Sujet: Re: Warmaster Version American Civil War Dim 1 Avr - 23:18 | |
| - madpax a écrit:
- Je ne suis pas sur que ce soit le manque d'armées qui fait que notre communauté soit malheureusement reduite...
Marc On ne parle pas d'un manque d'armée ? ! ? mais de pré-peint, c'est pas tout à fait la même chose ! ? ! Combien de temps entre la volonté de jouer à Warmaster et la 1ère bataille avec une armée peinte ? (je ne parle pas d'humains hybride avec 7 doigts, 2 pinceau et une lime au bout des mains ) Il est vrai que le hobby est constitué de différent éléments (collection, peinture , recherche historique, reconstitution ou simple plaisir du jeu, entre autre ) mais tout le monde n'applique pas le même pourcentage à chaque élément. Gilles |
| | | Gilles Guerrier
Nombre de messages : 4094 Age : 59 Localisation : Dieppe... mais au Nouveau-Brunswick Canada Date d'inscription : 24/05/2007
| Sujet: Re: Warmaster Version American Civil War Dim 1 Avr - 23:43 | |
| - Vincent a écrit:
- Ce n'est forcément pas cela, puisqu'il y a le même manque dans d'autre communautés qui sont beaucoup plus larges...
Bonjour Vincent, je ne serait pas aussi affirmatif que toi. Comme 1er élément de réponse, referres toi à la réponse que j'ai fait à Marc juste au dessus... Comme deuxième élément, je rappelle que nous, les "activistes" de ce forum ne sommes qu'une petite partie des joueurs et que nous n'avons pas tous les mêmes attentes. Maintenant , Warmaster n'est que Warmaster (en termes de part de marché) et je sais bien que même avec du pré-peint, il serait toujours à la même place...mais peut être avec un peu plus de joueur quand même Gilles |
| | | Uruk
Nombre de messages : 163 Date d'inscription : 03/08/2008
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| Sujet: Re: Warmaster Version American Civil War | |
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