Cela fait longtemps que je n'ai pas écrit de scénario pour Warmaster mais les
dragons Plastoy m'ont inspiré.
Alors voici le concept, faut fignoler les détails mais je compte déjà sur vous pour améliorer tout cela.
Quatre armées sont de sortie pour chasser le dragon. Coup de bol, on a signalé une grotte cachant 4 dragons (dragon du chaos, dragon bleu, dragon zombie et dragon vert). Chaque armée souhaite capturer un dragon bien précis mais si elle peut mettre la main sur d'autres dragons, pourquoi pas?
Champ de bataille : carré de 120x120cm. Au centre un élément rocheux représentant la grotte (interdit aux troupes?).
Taille de chaque armée : 1000 points
Déploiement : chaque armée se déploie sur un côté du champ de bataille (zone de déploiement à définir plus précisément)
Les dragons sont placés aléatoirement, au contact de l'élément rocheux face à un côté du champ de bataille.
Avant la partie, chaque joueur tire une carte d'un jeu classique pour savoir quel dragon il doit capturer :
S'il s'agit d'une carte "Piques" : Dragon du Chaos
S'il s'agit d'une carte "Coeur" : Dragon Bleu
S'il s'agit d'une carte "Carreaux" : Dragon Vert
S'il s'agit d'une carte "Trèfles" : Dragon Zombie
La cible de chaque joueur reste secrète.
La partie dure 8 tours. Les joueurs ne battent en retraite que lorsque tous ses personnages sont tués.
Pour capturer un dragon, il doit être "tué" (en fait on considère que toutes les attaques - corps à corps ou tirs - visent à le capturer : utilisation de gourdin ou de filets). L'unité ayant capturée doit ensuite ramener le dragon à son bord de table en se mettant en colonne et en trainant le dragon (celui-ci est placé au bout de la colonne). Si l'unité est vaincue à son tour, le dragon est libéré (et pas capturé par le vainqueur).
Les dragons : statistiques à venir mais en gros il s'agira d'une unité pesant 150 points, chaque type de dragon ayant sa règle spéciale. Les dragons se dirigent vers l'unité la plus proche : s'il peut la charger, il le fait sinon il utilise son souffle.
Conditions de victoire : PV calculés normalement avec les bonus suivants :
- Capturer le dragon correspondant à sa recherche : +1000PV
- Capturer un autre dragon : +500PV
Voilà, j'oublie certainement des choses mais je voulais mettre mes idées "sur papier" avant de les oublier. Si vous avez des commentaires ou autres idées, n'hésitez pas!