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 La Fin des Temps - La Confrérie de la Rouille

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latribuneludique
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MessageSujet: La Fin des Temps - La Confrérie de la Rouille   Mar 30 Déc - 1:46


Si je veux participer au Warmaster Day Lyonnais dont le thème est la Chute d'Altdorf, je dois finir de peindre mes hordes du Chaos qui sont dédiées, coup de bol, à Nurgle.

Aujourd'hui je ne possède même pas de quoi faire 1000 points d'armée et les premières figurines peintes sont assez hideuses. Pire encore je bloque complètement sur les Maraudeurs que je n'arrive pas à peindre d'une manière acceptable.

Du coup j'ai décidé de contourner l'obstacle en m'attaquant à la Confrérie de la Rouille, l'armée de l'Amiral de la Peste, Gutrot Spume. La particularité de l'armée menée par Spume à la Porte Nord d'Altdorf est de mélanger les troupes d'élite du Chaos (guerriers et chevaliers du Chaos en tête) aux hardes d'Hommes-Bêtes en lieu et place des maraudeurs...

Un peu avant Noël j'ai passé commandant à Eureka Miniatures pour récupérer quelques figurines d'Hommes-Bêtes et me voici avec un programme chargé en peinture.... Wink

En fonction de mon avancement je pourrai donc déployer 1000 à 2000 points de Chaos.

On parlera de mon travail en modélisme dans le sujet dédié à mes travaux donc je vous propose de découvrir les listes que j'ai imaginées. Ce n'est pas forcément super optimisé car j'ai essayé de prendre en compte ce qui est déjà peint (et présentable) pour gagner du temps...

Confrérie de la Rouille - 1000 points


1 x Guerriers du Chaos
2 x Hommes-Bêtes (Maraudeurs)
1 x Ogres (si possible remplacés par des Minotaures)
2 x Bêtes de Nurgle (Chiens du Chaos)
2 x Centigors (Cavaliers Maraudeurs)
1 x Harpies (si possible à remplacer par quelque chose de peint correctement)

Gutrot Spume (Général) - Si possible prévoir une conversion
Démon Majeur Burp (Sorcier sur Dragon) + Epée du Destin

Point de rupture : 5


Confrérie de la Rouille - 1500 points


1 x Guerriers du Chaos
4 x Hommes-Bêtes (Maraudeurs)
1 x Ogres (si possible remplacés par des Minotaures)
1 x Enfant du Chaos
2 x Bêtes de Nurgle (Chiens du Chaos)
2 x Centigors (Cavaliers Maraudeurs)
2 x Chars du Chaos
1 x Harpies (si possible à remplacer par quelque chose de peint correctement)

Gutrot Spume (Général) - Si possible prévoir une conversion
Démon Majeur Burp (Héros sur Dragon) + Epée du Destin
Chaman Homme-Bête : L'Annonciateur (Sorcier)

Point de rupture : 7


Confrérie de la Rouille - 2000 points


2 x Guerriers du Chaos
4 x Hommes-Bêtes (Maraudeurs)
1 x Dragons Ogres
3 x Bêtes de Nurgle (Chiens du Chaos)
3 x Centigors (Cavaliers Maraudeurs)
2 x Chars du Chaos
1 x Chevaliers du Chaos
1 x Harpies (si possible à remplacer par quelque chose de peint correctement)

Gutrot Spume (Général) - Si possible prévoir une conversion
Démon Majeur Burp (Héros sur Dragon)
Chaman Homme-Bête : L'Annonciateur (Sorcier)

Point de rupture : 9

En italique ce qui est déjà peint...
Bien entendu je suis conscient qu'à mon rythme je risque de ne pas pouvoir dépasser les 1000 points d'armée peints mais au moins cela me donne un objectif à atteindre et cela me permettra de pouvoir déployer autre chose que des Skavens et des Hommes-Lézards à Warmaster. Wink
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Seb Seb

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MessageSujet: Re: La Fin des Temps - La Confrérie de la Rouille   Mer 31 Déc - 0:58

Bel objectif François!

Je sais que ça peut faire couiner les heavy painter mais vu le thème (nurgle) un passage aéro, puis retouche pinceau et enfin lasure ça ne te dis pas...quitte à recevoir un coup de main?
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latribuneludique
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MessageSujet: Re: La Fin des Temps - La Confrérie de la Rouille   Mer 31 Déc - 2:23

Seb Seb a écrit:
Je sais que ça peut faire couiner les heavy painter mais vu le thème (nurgle) un passage aéro, puis retouche pinceau et enfin lasure ça ne te dis pas...quitte à recevoir un coup de main?

J'ai rien compris... Rolling Eyes Laughing
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Seb Seb

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MessageSujet: Re: La Fin des Temps - La Confrérie de la Rouille   Mer 31 Déc - 4:46

Je précise donc :
1 - Le thème est nurgle, donc des tas putride sur patte, ce qui se prête bien à la technique : lasure
2 - avant de lasurer il faut une passage en couleur de base ce qui peut-être fait à l'aéro pour les 1 ou 2 ton de base ce qui est très rapide
3 - ensuite retouche des détail avec un pinceau
4 - enfin, lasure puis soclage puis vernis

Tout ça pour te proposer une technique rapide qui laisse une chance pour que tu sois prêt en mars et pouvoir jouer full peint!

Est-ce plus claire?

En option réaliser un tuto de fast painting warmaster pour le forum.
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latribuneludique
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MessageSujet: Re: La Fin des Temps - La Confrérie de la Rouille   Mer 31 Déc - 4:56

Seb Seb a écrit:
Je précise donc :
1 - Le thème est nurgle, donc des tas putride sur patte, ce qui se prête bien à la technique : lasure
2 - avant de lasurer il faut une passage en couleur de base ce qui peut-être fait à l'aéro pour les 1 ou 2 ton de base ce qui est très rapide
3 - ensuite retouche des détail avec un pinceau
4 - enfin, lasure puis soclage puis vernis

Tout ça pour te proposer une technique rapide qui laisse une chance pour que tu sois prêt en mars et pouvoir jouer full peint!

Est-ce plus claire?

Je comprends vite mais faut m'expliquer longtemps... Wink

Pourquoi pas tester cette technique en effet. Si jamais tu es là le 10/01 prochain pour la session au Crazy on pourra en parler.

Citation :
En option réaliser un tuto de fast painting warmaster pour le forum.

Excellente idée !
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BlooDrunk

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MessageSujet: Re: La Fin des Temps - La Confrérie de la Rouille   Mer 31 Déc - 5:16

Très intéressant comme projet!
Pleins de GdC pesteux et Hommes Bêtes, hâte de voir ça... Smile

La technique de la lasure sur du 10mm?
Faudra surtout bien faire attention à "l'essorage" car pour des figs aussi petites gare aux dépôts trop importants de lasure, ne pas hésiter à enlever les sur-plus au pinceau.

Oui effectivement pour du Nurgle ça serait vraiment l'occasion d'essayer, et +1 pour un tuto de fast-painting à l'échelle warmaster!
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latribuneludique
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MessageSujet: Re: La Fin des Temps - La Confrérie de la Rouille   Mar 10 Mar - 5:29

Bon j'ai bien entendu pris plein de retard.

Avec ce qui est peint je suis capable de déployer l'armée de 1000 points prévue mais pas encore celle de 1500 points. Or pour la Chute d'Altdorf, je ne peux pas me contenter de 1000 points d'armée. Ce serait une injure faite à la garnison impériale. Twisted Evil

En raclant les fonds de tiroir, voici ce que je peux donc déployer. Cela piquera un peu les yeux car il y a des choses franchement mal peintes dans le lot et ce ne sera pas vraiment équilibré mais c'est mieux que rien... Rolling Eyes

1 x Unité de Guerriers du Chaos (150 points)
2 x Harde d'Hommes-Bêtes/Maraudeurs du Chaos (120 points)
1 x Unité de Maraudeurs du Chaos (60 points)
1 x Unité d'Ogres (105 points)
1 x Unité de Trolls (110 points)
2 x Harde de Centigores/Cavaliers Maraudeurs (180 points)
3 x Unité de Bêtes de Nurgle/Chiens du Chaos (90 points)
1 x Unité de Harpies (65 points)
2 x Enfant du Chaos (220 points)

1 x Gutrot Spume - Général (125 points)
1 x Annonciateur - Sorcier (90 points)
1 x Démon Majeur Burp + Epée Démoniaque du Destin / Héros sur Dragon (185 points)

1500 points - Point de Rupture : 7
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