Le forum de la communauté francophone de Warmaster
 
AccueilAccueil  RechercherRechercher  Dernières imagesDernières images  S'enregistrerS'enregistrer  Connexion  
Le Deal du moment : -30%
LEGO Icons 10318 – Le Concorde à ...
Voir le deal
139.99 €

 

 La magie a WMF

Aller en bas 
3 participants
AuteurMessage
BVP

BVP


Nombre de messages : 593
Localisation : 9-2 la commune qui fait des envieux...
Date d'inscription : 02/06/2008

La magie a WMF Empty
MessageSujet: La magie a WMF   La magie a WMF Icon_minitimeMer 11 Nov - 23:20

Salut !!

Quelqu'un pourrait nous ( me ) faire un rapide résumé de ce qu'est la magie à WMF ?
Revenir en haut Aller en bas
Vincent

Vincent


Nombre de messages : 4318
Localisation : Los Angeles
Date d'inscription : 10/08/2007

La magie a WMF Empty
MessageSujet: Re: La magie a WMF   La magie a WMF Icon_minitimeMer 11 Nov - 23:34

Pendant la phase de tir, chaque sorcier peut lancer un sort. Chaque race possède une liste de 4 sorts. Souvent il y en a 1 ou 2 qui ne servent à rien car ils sont trop durs à lancer (6+).

Chaque sort a une portée, un score de lancer (5+ p.ex.) et des effets.
Le sort le plus typique étant la boule de feu, lancé sur 5+, qui fait 3 attaques de tir sur une unité visible à 30cm (de mémoire).

Contrairement à WFB, il n'y a pas de dissipation. Cela n'est possible qu'avec un objet magique que tu ne peux avoir qu'une fois. Les nains n'ont pas de magie. A la place ils dissipent la magie sur 4+ dans un rayon de 50cm.

A WMF la magie ne règne pas sur la bataille. C'est du bonus. Des armées que j'ai eu en face de moi, Khemri, les orcs et les lézards (dans l'ordre) sont les plus forts au jeu de la magie.
Revenir en haut Aller en bas
madpax

madpax


Nombre de messages : 4433
Age : 59
Localisation : Ivry... body got somebody to love
Date d'inscription : 21/12/2006

La magie a WMF Empty
MessageSujet: Re: La magie a WMF   La magie a WMF Icon_minitimeJeu 12 Nov - 0:01

Comme dit Vincent, chaque armée a 4 sorts personnels, et certains sorts se retrouvent d'une armée sur l'autre. Certains sorts sont typiques à certaines armées.
Par exemple, les MV de Khemri peuvent lever des unités de squelettes lors d'un combat, démoraliser momentanement une unité adverse ou lui envoyer un eclair lui occasionnant des pertes.
Les Orcs et Gob, eux, ont un sort 'cassant' les brigades en repoussant la cible, un autre augmentant le potentiel de combat ou un sort à l'image de la boule de feu.
Et ainsi de suite.

Marc
Revenir en haut Aller en bas
BVP

BVP


Nombre de messages : 593
Localisation : 9-2 la commune qui fait des envieux...
Date d'inscription : 02/06/2008

La magie a WMF Empty
MessageSujet: Re: La magie a WMF   La magie a WMF Icon_minitimeJeu 12 Nov - 2:46

"Les Orcs et Gob, eux, ont un sort 'cassant' les brigades en repoussant la cible" ... ca vous rappèle pas un de mes messages précédent ?

j'ignorai que les OnG avaient ce soir , mais c'est exactement ce a quoi je pensais, entre autre !

maisj el' aurai présenté de façon plus " fluff", genre: des crevasses apparaissent au pied de l' unité et l' oblige a reculer sauf a être aspiré par les limbes de l' enfer et a être dévorés par les flammes purificatrices de l' Ordre de la Rédemption Luminescente !!
Revenir en haut Aller en bas
Contenu sponsorisé





La magie a WMF Empty
MessageSujet: Re: La magie a WMF   La magie a WMF Icon_minitime

Revenir en haut Aller en bas
 
La magie a WMF
Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» Magie
»  Page 78 - La Magie
» HS Saga âge de magie
» Mon pilier de magie
» WMMF - Magie

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
warmaster_fr :: Warmaster :: Règles-
Sauter vers: