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 adaptation guerre de 100 ans: 2)milices communales

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Smyrnoff

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MessageSujet: adaptation guerre de 100 ans: 2)milices communales   adaptation guerre de 100 ans: 2)milices communales Icon_minitimeMar 9 Oct - 1:13

il ressort de nombreuses études faites sur la guerre de 100 ans que les "continentaux" firent moult usage des milices communales.
Quel type de troupes peut-on y trouver? Principalement de l'infanterie:
1. de la "piétaille" peu ou pas habituée à la guerre, des bourgeois auxquels les autorités ont remis un "bâton" (pique ou vouge)et un casque; les "sergents de ville" porteront au plus un pavois aux armes de la ville.
ID: attaques:2 ; sv: 0 ou 6+
2. quelques troupes "professionnelles":des archers et arbalétriers, chargés en permanence de la police, d'escorte de personalités ou de surveillance des foires: ces soldats professionnels sont généralement bien payés, et donc bien équipés; en outre, ils s'entraînent régulièrement.
Mais hélas ils sont peu nombreux.
ID: attaques: 3/1 ; sv: 6+
3. des spécialistes: les stakanovistes de la poudre à canon, soit des couleuvriniers et des cannonniers. Cantonnés principalement à la défense de la ville, ils sortent peu, voire jamais.
ID: règles ordinares
Autres troupes communales:
1. une cavalerie légère, généralement des arbalétriers ou des archers montés, chargés d'escortes ou de missions diverses dans le baillage de la ville comme les recensements, perceptions des taxes, surveillances des "frontières", poursuites et/ou recherches de criminels de tous poils ou de personnes "politiquement incorrectes".
ID: soclage "en largeur", carac= "squire" de l'armée bretonienne.
2. certains bourgeois bien nantis pouvaient s'équiper parfois bien mieux qu'un chevalier désargenté; en outre, ils joutaient régulièrement, et certains combattirent parfois dans les host royaux ou ducaux; leur fortune leur ayant permis l'accès aux plus hautes fonctions dirigeantes de la ville, ils sont donc tout destinés à commander les milices commmunales (héros seulement).
Bien entendu, même avec toute leur meilleure bonne volonté, les milices communales ne sont pas un "must" pour un général, mais vu les difficultés rencontrées à l'époque pour réunir un host médiéval, il fallut parfois bien faire avec.
D'ou coût diminué mais pénalité de -1 au cd. Les milices, elles comprennent vite, mais faut parfois le temps...
Dans le cadre d'un contingent allié, cela marquera la différence de qualité entre les troupes.
Dans le cadre d'une armée constituée uniquement de milices (Flamands, Liégeois, Brabançons,etc.) le nombre (dû au coût modique) pourrait compenser la faible qualité (mais encore faut-il investir suffisamment en héros); toujours dans le cas d'une armée uniquement milicienne, possibilité d'y adjoindre une seule unité de chevaliers montés ou démontés (des nobles ayant choisi la cause communale, comme ce fut notamment le cas lors de la bataille des éperons d'or); la présence de cette unité à moins de X d'une unité/brigade communale annulant la pénalité de commandement).
Tout ceci bien entendu n'est qu'un paquet d'idées destiné à renforcer l'historicité et la complexité des armées du moyen-âge; j'imagine bien un host communal renforcé par quelques nobles du coin s'opposant à une bande de routiers en rupture de ban; rien à voir avec Crécy, Poitier ou Azincourt, mais Ô combien "haut en couleurs"; aussi n'hésitez pas à dire ce que vous en pensez.
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madpax

madpax


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MessageSujet: Re: adaptation guerre de 100 ans: 2)milices communales   adaptation guerre de 100 ans: 2)milices communales Icon_minitimeMar 9 Oct - 1:33

Je rappelle que des anglais sont en train de faire un supplement moyenageux, mais en attendant, rien n'interdit la discussion: Laughing
Smyrnoff a écrit:

1. de la "piétaille" peu ou pas habituée à la guerre, des bourgeois auxquels les autorités ont remis un "bâton" (pique ou vouge)et un casque; les "sergents de ville" porteront au plus un pavois aux armes de la ville.
ID: attaques:2 ; sv: 0 ou 6+
Ne pas hesiter de se servir de troupes deja existantes, soit dans les liste des unités generiques en fin de livret, soit dans les listes deja existantes. Et dans ce cas, pourquoi pas du paysan normand (2 attaques, 2pdv)?

Citation :
2. quelques troupes "professionnelles":des archers et arbalétriers, chargés en permanence de la police, d'escorte de personalités ou de surveillance des foires: ces soldats professionnels sont généralement bien payés, et donc bien équipés; en outre, ils s'entraînent régulièrement.
Mais hélas ils sont peu nombreux.
ID: attaques: 3/1 ; sv: 6+
Je prendrais plutot des archers (2 attaques), avec eventuellement une svg 6+ s'ils disposent de pavois ou de cotte de maille/armure legere.
Citation :
3. des spécialistes: les stakanovistes de la poudre à canon, soit des couleuvriniers et des cannonniers. Cantonnés principalement à la défense de la ville, ils sortent peu, voire jamais.
ID: règles ordinares
Cela donnerait bien de l'artillerie legere.
Citation :
Autres troupes communales:
1. une cavalerie légère, généralement des arbalétriers ou des archers montés, chargés d'escortes ou de missions diverses dans le baillage de la ville comme les recensements, perceptions des taxes, surveillances des "frontières", poursuites et/ou recherches de criminels de tous poils ou de personnes "politiquement incorrectes".
ID: soclage "en largeur", carac= "squire" de l'armée bretonienne.
La encore, je pense que la cavalerie legere conviendrait (2 attaques, tir a 15cm, svg 6+).
Citation :
aussi n'hésitez pas à dire ce que vous en pensez.
Voila. Il semblerait que tu n'ais pas acquis le livret warmaster ancient. Ceci dit, le supplement moyenageux devrait apporter son lot de nouveautés, et je ne sais pas trop ce que cela donnerait.

Marc
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