| Codex Lugdunum 2016 - Debriefing | |
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+12Serge 38 Chamsnik Mocchus nopeace Moebius Duvelescu mercos Prince_Philippe Marell le Fou Daviddu38 olrick latribuneludique 16 participants |
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Marell le Fou Sombre Cracheur de Feu
Nombre de messages : 11368 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 19/10/2009
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2016 - Debriefing Mar 15 Nov - 14:14 | |
| Ça a eu l'air d'être plutôt positif tout ça, même si il y a eu des discussions houleuses Allez, on est entre passionnés, c'est classique que les argumentations soient acharnées et un peu trop arrêtées. Souvenons-nous qu'en dehors des joueurs présents sur ce forum, il y a peu de solutions pour jouer. Faisons un effort pour survivre. Je note que Chamsnik est conforté dans son envie de jouer. C'est bien |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2016 - Debriefing Mar 15 Nov - 23:05 | |
| - nopeace a écrit:
- De belles tables et de belles armées. Si j'ai un desiderata pour une prochaine rencontre, c'est de jouer des scénarios ! En effet, je trouve que toutes les batailles rangés de Warmaster se ressemblent s'il n'y a pas d'objectif autre que le break adverse (en gros une charge de cavalerie au centre qui emporte le morceau...).
Pour ce point là, étant donné que j'étais vraiment seul aux commandes et que les scénarios proposés lors du Codex Lugdunum 2014 avaient été plus ou moins bien appréciés, j'ai lâchement préféré aller au plus simple. Mais je suis d'accord avec toi, l'absence de scénario nuit à la narration et m'a certainement autant frustré que toi même si je ne jouais pas. Pour la prochaine édition, je recruterai quelqu'un pour m'aider, ne serait-ce que pour échanger des idées et ne pas être tout seul dans mon coin à réfléchir à la chose. Et j'espère voir revenir également des scénarios pour la moitié des batailles jouées. Quant à la polémique concernant l'Eléphant Rose, ne vous inquiétez pas, cela a rapidement tourné à la blague au cours du week-end (d'où la mise en place d'un filtre automatique remplaçant le nom de l'unité par "Eléphant Rose"). Il y a clairement des débats à engager (on est en train de le faire dans la section WME) et des choses à trancher mais les manifestations tels que le Codex Lugdunum ne sont pas forcément les plus adaptées à ce genre de discussion. |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2016 - Debriefing Mer 16 Nov - 5:24 | |
| Hop je profite d'un petit moment de calme pour continuer à vous poster quelques photos... On part sur le Chapitre 2 qui a eu lieu le samedi après-midi. |
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Marell le Fou Sombre Cracheur de Feu
Nombre de messages : 11368 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 19/10/2009
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2016 - Debriefing Mer 16 Nov - 13:12 | |
| Merci pour les nouvelles photos Ce Djinn fréquemment montré est vraiment beau. Les armées sont toutes sympa, cela dit. Des batailles, des vraies. |
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Serge 38
Nombre de messages : 22 Date d'inscription : 19/11/2011
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2016 - Debriefing Mer 16 Nov - 14:39 | |
| Mon oncle, j'attend de récupérer de mes blessures pour avoir le plaisir de vous rosser d'abondance pour avoir écouter vos conseils et m'être engager dans l'armée impériale.
Votre situation de secrétaire dans la maison impérial vous oblige à transmettre mon rapport de notre campagne contre les forces démoniaques et du chaos.
Notre premier combat fut contre des forces démoniaques dont les horribles pouvoirs firent effet tout de suite car certains de nos hommes, bien qu'a jeun, dirent voir des éléphants roses. Si cela est un nouveau sort démoniaque, cela doit être étudié.
Dès le début, trop confiants et présomptueux nos généraux firent avancer toute la troupe et lancèrent la cavalerie en avant. D'ailleurs, la cavalerie fut bien détruite avant les autres troupes. Après c'être gavé de viande de cheval toute chaude, les démons ont toute facilité pour écraser, piétiner l'infanterie. Le général attendit que le tiers de l'armée soit décimée pour donner l'ordre de la retraite. Je ne sais pourquoi mais notre général décéda la nuit suivante de douleurs abdominales atroces suite à l'ingestion d'une dague.
Le nouveau général, très diplomate, indiquât que nos prochains ennemis seront des orcs. Dès le premier mouvement, les fanatiques flagellants se lancèrent à la protection du temple pendant que les autres troupes avancèrent autour du village. notre cavalerie détruisit la cavalerie ennemi sur le flanc gauche malgré de grandes pertes. Ensuite; la magie orc mis une certaine pagaille dans notre armée qui permit à l'ennemi de fortement malmener nos troupes au centre. Après des combats furieux, les orcs furent stoppés avec des pertes similaires aux nôtres.
Le lendemain, notre armée fut confrontée à des forces du chaos mais notre nouveau général n'avez pas dormi depuis 3 jours en serrant nerveusement son épée toute les nuits, allez savoir pourquoi ? C'est donc mal positionné et avec un enthousiasme mitigé que nous avons essayés le plus longtemps possible d'éviter le combat. Mais à un moment, la cavalerie ennemis fit un massacre de nos pistoliers ainsi que notre infanterie. Notre retraite fut peu glorieuse. Au bivouac du soir, il fut impossible de savoir où était notre général.
Pour la dernière bataille sous les murailles de la ville, notre armée combattit avec un général élu par la troupe. Les forces du chaos furent impressionnées car le premier mouvement de nos troupes furent comme à la parade. c'est après que cela ce gâtât. La cavalerie du chaos, dans un élan impressionnant, réussit à prendre d'assaut notre cavalerie de flanc mais malgré des pertes importantes, perdit le combat et eu encore plus de pertes lors de la contre attaque. L'ensemble de la bataille fut comme cela, toute les attaques de notre part ou de leur part furent toutes repoussées par des contre attaques encore plus sanglantes. dès la quatrième heure, des combats sporadiques eurent lieux sur tout le front. dans un dernier sursaut, les restes de notre cavalerie se regroupât pour détruire les troupes éparses de l'ennemi et le détruire. |
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Gilles Guerrier
Nombre de messages : 4094 Age : 59 Localisation : Dieppe... mais au Nouveau-Brunswick Canada Date d'inscription : 24/05/2007
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2016 - Debriefing Mer 16 Nov - 14:47 | |
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Marell le Fou Sombre Cracheur de Feu
Nombre de messages : 11368 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 19/10/2009
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2016 - Debriefing Mer 16 Nov - 20:55 | |
| - Citation :
- Je ne sais pourquoi mais notre général décéda la nuit suivante de douleurs abdominales atroces suite à l'ingestion d'une dague.
- Citation :
- Au bivouac du soir, il fut impossible de savoir où était notre général.
MOUAHAAHAHAAA !!!! Vive les hommes de troupe et la real politik ! |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2016 - Debriefing Mer 16 Nov - 23:31 | |
| Arf, j'avais oublié que le debriefing de Serge vaut toujours le détour ! Au passage j'ai publié le Chapitre I de la campagne. C'est dans la section "Background" car c'est totalement romancé. Bonne lecture en attendant la prochaine salve de photos. |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2016 - Debriefing Jeu 17 Nov - 3:28 | |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2016 - Debriefing Jeu 17 Nov - 12:11 | |
| Dernières photos du samedi... |
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Prince_Philippe
Nombre de messages : 181 Age : 43 Localisation : Lyon Date d'inscription : 21/10/2011
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2016 - Debriefing Jeu 17 Nov - 14:46 | |
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Marco86
Nombre de messages : 64 Age : 38 Localisation : Italia Date d'inscription : 06/10/2015
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2016 - Debriefing Ven 18 Nov - 2:45 | |
| WOW!!! What awesome armies!! Great job at all
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2016 - Debriefing Ven 18 Nov - 6:10 | |
| Petit apéro le samedi soir pour se remettre de ses émotions et reprise des hostilités le dimanche matin ! |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2016 - Debriefing Ven 18 Nov - 10:34 | |
| Quoi, vous croyez vraiment que c'est fini ? |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2016 - Debriefing Sam 19 Nov - 0:09 | |
| Fin du troisième tour et début du tour final ! La Balance du Destin penche pour le Chaos ! |
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Mocchus
Nombre de messages : 4750 Age : 43 Localisation : Vallauris Date d'inscription : 06/05/2013
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2016 - Debriefing Sam 19 Nov - 0:20 | |
| L apéro ça c est important !!!
Mention spéciale aux arabiens de bob Bob qui sont a tomber par terre, magnifique.
Et encore merci a François de partager toutes ces photos |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2016 - Debriefing Sam 19 Nov - 0:59 | |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2016 - Debriefing Sam 19 Nov - 6:05 | |
| Avant dernier lot de photos... |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2016 - Debriefing Dim 20 Nov - 9:10 | |
| Suite et fin... Bravo à tous les participants pour leur contribution à cette superbe galerie de photos ! |
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Marell le Fou Sombre Cracheur de Feu
Nombre de messages : 11368 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 19/10/2009
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2016 - Debriefing Dim 20 Nov - 12:59 | |
| - Citation :
- Suite et fin...
Quoi, c'est tout ?! Je suis fan de ce temple... Il vient d'où ? Un truc d'aquarium ? Sur la table typée Lustrie, il le fait très bien. J'aime beaucoup les chars dans les tons bleu qu'on aperçoit ici. Et ces bêtes de Nurgle ne sont pas mal non plus... Halala, que de belles tables ! |
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bob_bob
Nombre de messages : 164 Date d'inscription : 25/06/2007
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2016 - Debriefing Dim 20 Nov - 15:20 | |
| Après une paire de combats où les troupes n'ont pas suivies mes ordres et pendant ma convalescence, le commandant de la cavalerie a pris la direction des survivants. La mission avant tout. Le passage se fera à travers des cavernes. Voici le parchemin découvert près de la ville de Wielstadt.
- Citation :
- Le premier matin
Face à nous se dressent des troupes mort-vivantes. Le charisme, et la trique, du commandant ont lancé les troupes à l'assaut des forces morts vivantes. La cavalerie lourde et du désert d'un côté, les méharistes de l'autre se chargent des chariots des ailes adverses. Les éléphants chargent les charognards sur la colline centrale. A leur droite, les gardes attaquent l'infanterie adverse. Le moral des troupes est au meilleur. Le paquet sera remis comme prévu. Le chemin n'est pas sûr.
L'après midi Si les sous sols sont occupés, passons par la surface. Mais des troupes démoniaques se trouvent face à nous. Nous les avons rencontré sous votre commandement. Cette fois le commandant fait un travail impressionnant. Les troupes arrivent à entourer les forces adverses forcé en position défensive. La suite de la bataille est à base de charge sur des nuées, contre charge par les troupes derrière... Les démons ne sont pas comme nous. Ils n'ont aucune considération pour les leurs. Mais le commandant a bien commencé...
Le second matin ... qu'il a lancé nos troupes d'élites au centre des terres civilisées traversées ensuite. Et les lanciers et archers accompagné d'éléphants ne suivent pas. Ils auront droit à des entrainements particuliers. Sur le côté droit, la cavalerie lourde se met en place. Mais la cavalerie adverse ne reste pas à sa place. Quelle idée ! Elle refuse l'honneur de combattre notre cavalerie. A la place, elle charge les gardes centraux puis l'infanterie derrière. Second retour en arrière très rapide et peu ordonné.
Dernier après midi Enfin la ville de Wielstadt est atteinte...
Le parchemin est illisible.
De nouveau des forces chaotiques sont présentes en face. De la cavalerie et des chiens du chaos sur le flanc droit, des guerriers du chaos soutenu par des maraudeurs et des ogres, des dragons-ogres et des trolls sur la gauche. Il y a même un éléphant rose ! Nos forces évitent et harcèlent au tir la brigade de trolls, ogres et dragons-ogres. Notre glorieuse cavalerie tentent une nouvelle fois de combattre la cavalerie adverse. Malgré l'aide d'éléphants nous ne l'emportons pas. Et les ogres et trolls chargent les archers et les tapis volants.
Fin du parchemin illisible.
L'incertitude m'étreint sur la suite du transport de la dépouille de Tristan de la Fouche et du devenir du bâton de Jade. Une pause dans la terre de mes ancêtres permettra à d'éventuels contacts commerciaux de prendre du recul. Et de refaire du stock.
El vizir Un combat dense face à Mercos. Une égalité temporelle. La suite de la partie n'aurait pas été à mon avantage. Une partie agréable face à Olrick. Un placement aidé par l'utilisation de dés pour les jets d'ordre tout le week-end. C'est psychologique mais marche. L'erreur de la troupe seule devant pour Nopeace. J'essaye autant que possible de "garder la ligne" mais entrainé par l'euphorie des réussites de la veille ... Les jets d'ordres ont été dans les statistiques. Je ne pas peut les blâmer. Une troisième armée chaotique très différente d'Uruk et une quatrième partie très agréable. Je n'ai qu'une hâte, rejoué et rajouté/peindre de nouvelles troupes. Merci à mes adversaires, à mes camarades du bien (devant rattraper mes non réussites), à François pour l'organisation, l'historique, l'environnement, à Prince Philippe et Christophe pour le reste de l'organisation. Merci pour les compliments sur l'armée arabéenne. C'est le fruit de deux choix des armes du forum. Hormis le djinn peint par Vincent. |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2016 - Debriefing Mar 22 Nov - 22:45 | |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2016 - Debriefing Ven 25 Nov - 23:55 | |
| - Marell le Fou a écrit:
- Je suis fan de ce temple... Il vient d'où ? Un truc d'aquarium ? Sur la table typée Lustrie, il le fait très bien.
Désolé Marell j'avais zappé ta question. C'est une trouvaille de Prince Philippe qui a l'habitude de farfouiller dans les brocantes et autres trucs de ce genre. J'imagine que c'est un décors d'aquarium. C'est en plâtre et c'est assez lourd. La peinture est de Seb Seb. |
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Prince_Philippe
Nombre de messages : 181 Age : 43 Localisation : Lyon Date d'inscription : 21/10/2011
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2016 - Debriefing Dim 27 Nov - 2:21 | |
| Acheté en brocante, pour la sinistre somme de 1 euro (je ne mets jamais plus pour un temple !). |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2016 - Debriefing Lun 28 Nov - 3:46 | |
| J'ai menti, j'ai encore des photos à vous proposer... Voici les Arabiens de bob_bob ! |
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| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2016 - Debriefing | |
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| Codex Lugdunum 2016 - Debriefing | |
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