| Codex Lugdunum 2016 - Debriefing | |
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+12Serge 38 Chamsnik Mocchus nopeace Moebius Duvelescu mercos Prince_Philippe Marell le Fou Daviddu38 olrick latribuneludique 16 participants |
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Auteur | Message |
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Mocchus
Nombre de messages : 4750 Age : 43 Localisation : Vallauris Date d'inscription : 06/05/2013
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2016 - Debriefing Lun 28 Nov - 12:26 | |
| Trop bien, faudra les ajouter à la galerie ! et si il y en a d'autres également ! |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2016 - Debriefing Lun 28 Nov - 22:12 | |
| - Mocchus a écrit:
- Trop bien, faudra les ajouter à la galerie ! et si il y en a d'autres également !
N'hésite pas à récupérer ce qui te paraît intéressant. |
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Marell le Fou Sombre Cracheur de Feu
Nombre de messages : 11368 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 19/10/2009
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2016 - Debriefing Mar 29 Nov - 13:45 | |
| - Citation :
- Acheté en brocante, pour la sinistre somme de 1 euro (je ne mets jamais plus pour un temple Wink !).
Et ben c'est un bon achat ! Et pour les photos ben elles sont toujours aussi top |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2016 - Debriefing Mar 29 Nov - 22:24 | |
| Les Légions Démoniaques d'Olrick : |
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Marell le Fou Sombre Cracheur de Feu
Nombre de messages : 11368 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 19/10/2009
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2016 - Debriefing Mer 30 Nov - 15:22 | |
| Les guerriers de Tzeentch sur char tirés par des volants sont coupés en deux ? |
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Gilles Guerrier
Nombre de messages : 4094 Age : 59 Localisation : Dieppe... mais au Nouveau-Brunswick Canada Date d'inscription : 24/05/2007
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2016 - Debriefing Mer 30 Nov - 16:25 | |
| - Marell le Fou a écrit:
- Les guerriers de Tzeentch sur char tirés par des volants sont coupés en deux ?
Pourquoi coupé en deux ? _________________ |
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Marell le Fou Sombre Cracheur de Feu
Nombre de messages : 11368 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 19/10/2009
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2016 - Debriefing Mer 30 Nov - 18:24 | |
| On voit que leur tronc, si je ne m'abuse. |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2016 - Debriefing Mer 30 Nov - 22:28 | |
| - Marell le Fou a écrit:
- On voit que leur tronc, si je ne m'abuse.
Rah, tout joueur Epic devrait pourtant avoir reconnu des Squats du Chaos sur ces chars... Voici quelques photos de l'armée jouée par Serge. Peinture par Olrick à l'exception de quelques socles de personnages peints par Serge si je ne me trompe pas. |
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Marell le Fou Sombre Cracheur de Feu
Nombre de messages : 11368 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 19/10/2009
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2016 - Debriefing Jeu 1 Déc - 14:11 | |
| - Citation :
- Rah, tout joueur Epic devrait pourtant avoir reconnu des Squats du Chaos sur ces chars...
Maintenant que tu le dis ! Mais cela dit je trouve étrange leur présence sur ce type de char. |
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olrick
Nombre de messages : 2323 Age : 59 Localisation : Chatelain dans l'Isère Date d'inscription : 05/01/2007
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2016 - Debriefing Jeu 1 Déc - 22:18 | |
| - Marell le Fou a écrit:
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- Citation :
- Rah, tout joueur Epic devrait pourtant avoir reconnu des Squats du Chaos sur ces chars...
Maintenant que tu le dis !
Mais cela dit je trouve étrange leur présence sur ce type de char. Oui c'est vrai j'avais besoin de mettre quelqu'un sur le disque Ceci dit à part sur les photos personne y fait attention |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2016 - Debriefing Jeu 1 Déc - 22:25 | |
| On continue avec les Orques & Gobelins de Chamsnik ! La gros de la horde est de Chamsnik (Polar Fox Miniatures) mais il y a également des renforts fournis par Daviddu38 et votre serviteur. |
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n'Goarff
Nombre de messages : 465 Age : 43 Date d'inscription : 26/09/2014
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2016 - Debriefing Ven 2 Déc - 2:14 | |
| - olrick a écrit:
- j'avais besoin de mettre quelqu'un sur le disque
Tu devrais essayer de récupérer le marine du chaos avec cape et casque façon Thousand Sons, ça ferait plus Tzeentch et en imposerait pas mal. Sinon peut-être que les nouveaux persos du chaos proxy (de je sais plus quelle marque) conviendraient encore mieux? |
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olrick
Nombre de messages : 2323 Age : 59 Localisation : Chatelain dans l'Isère Date d'inscription : 05/01/2007
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2016 - Debriefing Ven 2 Déc - 4:01 | |
| Oui tu as raison je vais chercher pour les améliorer |
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Marell le Fou Sombre Cracheur de Feu
Nombre de messages : 11368 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 19/10/2009
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2016 - Debriefing Dim 4 Déc - 19:41 | |
| Super sympa tout ça. J'aime beaucoup J'aurai vu le chef orc sur un rocher plus imposant, quand même... Là il fait un peu ridicule pour être honnête. Ce qui n'enlève rien à la peinture propre |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2016 - Debriefing Dim 4 Déc - 22:28 | |
| - Marell le Fou a écrit:
- J'aurai vu le chef orc sur un rocher plus imposant, quand même... Là il fait un peu ridicule pour être honnête. Ce qui n'enlève rien à la peinture propre
Question de coût j'imagine. Mais rien n'empêche de le surélever soi-même ceci dit... Voici maintenant quelques clichés de l'armée de NoPeace : |
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Chamsnik
Nombre de messages : 38 Localisation : Chambéry Date d'inscription : 20/04/2016
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2016 - Debriefing Lun 5 Déc - 6:37 | |
| citation:J'aurai vu le chef orc sur un rocher plus imposant, quand même... Là il fait un peu ridicule pour être honnête. Ce qui n'enlève rien à la peinture propre Pour être honnete j'ai pas eu le temps de réfléchir à comment le mettre sur le socle je me suis concentrer uniquement sur la peinture mais je suis d'accord avec toi une petite scènette sur un socle de héros et c'est 100 fois mieux. |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2016 - Debriefing Lun 5 Déc - 22:24 | |
| On passe aux Morts-Vivants de Khemri de Magnus (peinture par Daviddu38 si j'ai bien compris) : |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2016 - Debriefing Mar 6 Déc - 22:29 | |
| Le Chaos à tendance Tzeentch de Mercos (avec du démon en count as dedans) : |
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Marell le Fou Sombre Cracheur de Feu
Nombre de messages : 11368 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 19/10/2009
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2016 - Debriefing Mer 7 Déc - 13:41 | |
| Ah, voila les chevaux que j'aimais bien, en bleu et jaune. Ils sont très Tzeentchiens. Sur la photo ci dessous, j'aime le personnage de droite tiré par les disques. Celui qui lève le poing. Il vient d'où ? |
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mercos
Nombre de messages : 168 Localisation : Nantes et un peu rhones alpes (lyon grenoble chambery) Date d'inscription : 30/08/2014
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2016 - Debriefing Mer 7 Déc - 15:19 | |
| Hello marell
Effectivement mon armée est à dominance tzeench mais mérite quelques retouches ( pour le lugdunum day 2017). ,
Pour les horreurs sur char , ce sont des horreurs provenant des barrettes infanteries ( d ailleur sur la meme photo on devine sur le dernier socles une autres horreurs levant le point ;-) )
L unité char de démon n est pas de moi je l ai acheté tel quel |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2016 - Debriefing Mer 7 Déc - 22:25 | |
| On finit avec une poignée de photos de l'armée des Comtes-Vampires de Daviddu38 (je ne sais pas pourquoi j'en ai pris si peu, l'armée est en cours de re-peinture et c'est sublime je trouve) : Je n'ai malheureusement pas de photos d'ensemble de l'armée du Chaos d'Uruk qui est intervenu dimanche après-midi. Les Bretonniens de Pierre étant en cours de peinture, je ne leur ai logiquement pas tiré le portrait. On espère cependant vite voir l'armée terminée. |
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Marell le Fou Sombre Cracheur de Feu
Nombre de messages : 11368 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 19/10/2009
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2016 - Debriefing Jeu 8 Déc - 13:11 | |
| Bien belle, cette armée, effectivement ! |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2016 - Debriefing Mar 10 Jan - 23:43 | |
| Hop, dernier up sur ce sujet avec la mise en ligne du compte-rendu officiel de l'événement sur la Tribune du Maître de Guerre. _________________ La Tribune Ludique Outil de propagande Warmaster et Epic
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| Sujet: Re: Codex Lugdunum 2016 - Debriefing | |
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