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evildead

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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   [Games Workshop] Nouveautés - Page 13 Icon_minitimeMer 21 Déc - 23:16

Marell le Fou a écrit:
Il nous faut une nouvelle armée lovecraftienne Smile

Ce n'est évident car les créatures d'HPL évoluent isolément : cultistes, profonds, chtoniens,  choses anciennes et shoggoths, grand race de Yith, ... sans parler de gros machins qui tachent...
De là à en faire une armée cohérente scratch
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Marell le Fou
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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   [Games Workshop] Nouveautés - Page 13 Icon_minitimeJeu 22 Déc - 2:37

Very Happy Very Happy Very Happy
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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   [Games Workshop] Nouveautés - Page 13 Icon_minitimeVen 13 Jan - 0:06

Une news Warhammer Community sur le fluff du futur jeu The Old World :

https://www.warhammer-community.com/2023/01/11/old-world-development-diary-explore-the-war-torn-lands-of-the-world-that-was/

Comme prévu, ce fluff nous emmènera des siècles avant la Fin des Temps à l'époque de la Grande Guerre contre le Chaos et du Siège de Praag (cela va parler à Benjoth ça ! Rolling Eyes ). A ce moment là l'Empire n'est pas unifié mais en pleine guerre civile entre les prétendants des provinces de Westerland, Osterland, Reikland et Talabec.

Ce grand retour du Vieux Monde sera du pain béni pour nous autres joueurs Warmaster, faudra pas louper l'occasion de cette sortie pour s'amuser à jouer des batailles et des campagnes dans ce contexte. Smile

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Marell le Fou
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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   [Games Workshop] Nouveautés - Page 13 Icon_minitimeVen 13 Jan - 15:55

L'Empire n'est plus unifié, nuance.

Et moi aussi ça me parle, le siège de Praag, nan mais ! Very Happy

Clairement, ce sera une belle occasion de revenir sur tout ça.

Ca ressemble un peu à l'Hérésie d'Horus, ce qu'ils nous font. Imperiaux contre impériaux, avec sans doutes les autres races repoussées à la marge.
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evildead

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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   [Games Workshop] Nouveautés - Page 13 Icon_minitimeSam 14 Jan - 0:07

Marell le Fou a écrit:
L'Empire n'est plus unifié, nuance.

Et moi aussi ça me parle, le siège de Praag, nan mais ! Very Happy

Clairement, ce sera une belle occasion de revenir sur tout ça.

Ca ressemble un peu à l'Hérésie d'Horus, ce qu'ils nous font. Imperiaux contre impériaux, avec sans doutes les autres races repoussées à la marge.

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tu vas pouvoir bricoler des bûchers Laughing Laughing Laughing
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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   [Games Workshop] Nouveautés - Page 13 Icon_minitimeSam 14 Jan - 1:42

Marell le Fou a écrit:
L'Empire n'est plus unifié, nuance.

Oui, oui, tout à fait. Je voulais bien parler d'une guerre civile et pas d'une époque où l'Empire n'existait pas encore.


Citation :
Ca ressemble un peu à l'Hérésie d'Horus, ce qu'ils nous font. Imperiaux contre impériaux, avec sans doutes les autres races repoussées à la marge.

Ca ressemble en effet à l'HH avec cette volonté de revenir dans le passé à une époque glorieuse mais cela s'arrête là pour la comparaison car je pense qu'ils ont vraiment l'intention de ne pas s'arrêter là. Dans les précédentes notes, ils évoquaient non seulement le Chaos mais aussi Khemri, les morts-vivants ou les peaux-vertes. Il serait difficile de prétendre ressortir Battle sans un minimum de Fantasy. Wink

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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   [Games Workshop] Nouveautés - Page 13 Icon_minitimeDim 15 Jan - 19:16

HAHA Evildead Smile

OK pour les notes consultées parlant des autres races, François. Ca me rassure, merci Smile
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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   [Games Workshop] Nouveautés - Page 13 Icon_minitimeLun 16 Jan - 14:19

Ces bestioles pour Necromunda pourraient faire des bêtes de Nurgle sympa.

[Games Workshop] Nouveautés - Page 13 52631848514_eeb179a58a_b
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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   [Games Workshop] Nouveautés - Page 13 Icon_minitimeMar 17 Jan - 6:12

Faudrait virer les chaînes mais ce sont des monstres très sympa, oui !

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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   [Games Workshop] Nouveautés - Page 13 Icon_minitimeMar 17 Jan - 13:23

Je suis même pas sûr que ce soit indispensable... Ou alors ça pourrait faire un autre monstre, ou une monture, ou une bestiole qui tracte un char... Ou même juste un décors genre un repaire elfe-noir avec des bestioles capturées...

Bref, faut voir et c'est intéressant. Sans être non plus le meilleur bits à réutiliser du monde.
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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   [Games Workshop] Nouveautés - Page 13 Icon_minitimeMar 23 Mai - 22:19

Warhammer The Old World approche à grand pas, voici les factions qui vont être développées dans les premiers temps au fil des suppléments de campagne :

[Games Workshop] Nouveautés - Page 13 CsKw43KLHs5Rr4ot
https://www.warhammer-community.com/2023/05/23/old-world-development-diary-the-main-factions-revealed/

Bien entendu la plupart des races du Vieux Monde auront aussi des règles (Skavens, Elfes Noirs, etc.) mais elles ne seront pas sur le devant de la scène (au moins au début).

Le renouveau du Vieux Monde sera une occasion pour la communauté Warmaster de coller à nouveau à l'actualité de Games Workshop.

Ça vous dirait qu'on essaie d'organiser des Warmaster Days (des journées Warmaster pendant lesquelles chaque groupe de jeu joue dans son coin mais un thème commun) pour coller à cette actualité ?

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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   [Games Workshop] Nouveautés - Page 13 Icon_minitimeMer 24 Mai - 5:24

Tu as encore le temps de voir venir pour l'organisation de ces Warmaster Days, je pense. Mais oui, c'est une bonne idée.

Après, faut pas oublier que The Old World visite le passé de Battle, avant la grande invasion du Chaos d'Asavar Kul (et donc avant l'avènement de Magnus le Pieux en tant qu'Empereur). C'est du coup largement antérieur à la période qui est couverte par Warmaster, historiquement parlant. Genre dans l'Empire, il n'y avait pas encore de Collège de Magie et je ne suis même pas sûr que les Tanks à Vapeur existaient déjà - voire même les armes à feu, en fait.
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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   [Games Workshop] Nouveautés - Page 13 Icon_minitimeMer 24 Mai - 8:23

Ce sera l'occasion de se constituer des armées avec des contraintes un peu exotiques ! Smile

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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   [Games Workshop] Nouveautés - Page 13 Icon_minitimeMer 24 Mai - 20:52

Oui, je suis d'accords avec ce dernier point de vue. On aura la chance de pouvoir jouer dans un cadre différent.

Et bien évidement, je trouve l'idée de coller à ces sorties tout à fait sympa.

Je suis vraiment curieux de voir que ça va donner, ce nouveau jeu.
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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   [Games Workshop] Nouveautés - Page 13 Icon_minitimeJeu 25 Mai - 8:44

Marek a écrit:
Tu as encore le temps de voir venir pour l'organisation de ces Warmaster Days, je pense. Mais oui, c'est une bonne idée.

Après, faut pas oublier que The Old World visite le passé de Battle, avant la grande invasion du Chaos d'Asavar Kul (et donc avant l'avènement de Magnus le Pieux en tant qu'Empereur). C'est du coup largement antérieur à la période qui est couverte par Warmaster, historiquement parlant. Genre dans l'Empire, il n'y avait pas encore de Collège de Magie et je ne suis même pas sûr que les Tanks à Vapeur existaient déjà - voire même les armes à feu, en fait.

On taille les silex en costume renaissance ? Suspect Laughing Laughing

Arrow Arrow et en courant
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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   [Games Workshop] Nouveautés - Page 13 Icon_minitimeJeu 25 Mai - 22:11

Marell le Fou a écrit:
Oui, je suis d'accords avec ce dernier point de vue. On aura la chance de pouvoir jouer dans un cadre différent.

Et bien évidement, je trouve l'idée de coller à ces sorties tout à fait sympa.

Je suis vraiment curieux de voir que ça va donner, ce nouveau jeu.

A priori ce sera du WFB légèrement revu et corrigé. Les socles carrés vont par exemple être un peu plus gros pour permettre d'accueillir les figurines les plus récentes qui sont un peu plus grandes et dont les poses sont plus dynamiques. Mais ludiquement faut pas s'attendre à une révolution.

Par contre cela devrait être passionnant pour nous au niveau fluff. Comme pour la Fin des Temps, cela va nous fournir un max de matériel pour organiser des batailles historiques. D'où mon idée de Warmaster Day à l'image de ce que nous avions organisé pour la Chute d'Altdorf en 2015.

Du coup je vous propose qu'on ouvre un petit sujet dédié à The Old World sous l'angle Warmaster. Faut juste que je trouve où on pourrait le caser. En "Créations et développement" peut-être ? scratch

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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   [Games Workshop] Nouveautés - Page 13 Icon_minitimeVen 26 Mai - 3:13

Oui, pourquoi pas en creations et dev pour le moment.

Rien qu'une chronologie pour le moment ça aiderait à voir ce qu'on va se mettre sous la dent, et où en sont les différents royaumes et empires à cette époque là.
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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   [Games Workshop] Nouveautés - Page 13 Icon_minitimeDim 28 Mai - 1:53

Sujet dédié à Warmaster The Old World créé ! Smile

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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   [Games Workshop] Nouveautés - Page 13 Icon_minitimeMer 19 Juil - 0:47

Attention, effet négatif de la sortie prochaine de The Old World : Games Workshop a commencé à lâcher ses avocats et il y a un gros risque de voir fermer les patreons les plus populaires (avec conséquences directes sur les boutiques ayant acheté les licences correspondantes)... Crying or Very sad

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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   [Games Workshop] Nouveautés - Page 13 Icon_minitimeMer 19 Juil - 2:28

latribuneludique a écrit:
Attention, effet négatif de la sortie prochaine de The Old World : Games Workshop a commencé à lâcher ses avocats et il y a un gros risque de voir fermer les patreons les plus populaires (avec conséquences directes sur les boutiques ayant acheté les licences correspondantes)... Crying or Very sad

La question porte sur l'échelle. GW c'est du 28mm voire 32mm. Donc AMA, ils ne vont pas trop s'attacher à des plaquettes en 10mm et 15mm.
Ensuite les copyrights, il suffit de voir le catalogue de Black Tree Design. Cela fait des années qu'ils ont une gamme 28mm proche de celle de GW pour les fig courantes.
Il existe un risque sur les créations spécifiques de GW. AMHA, c'est là qu'il faut faire le plein !
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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   [Games Workshop] Nouveautés - Page 13 Icon_minitimeMer 19 Juil - 4:41

Le risque pour warmaster évolution est d'être considéré comme je contrefaçon de .... Warmaster.
Le risque est gros aussi pour toutes les contrefaçons pures de figurines Warhammer.
Les créations originales qui ressemblent mais sont plus génériques fantasy me semblent moins inquiétables.
Mais beaucoup de créateurs ont purement remodelisé des figs GW, copiant jusqu'aux positions. Ceux ci peuvent s'inquieter je pense.
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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   [Games Workshop] Nouveautés - Page 13 Icon_minitimeMer 19 Juil - 6:49

WME est juste une compilation des règles existantes, on risque rien à mon avis c’est de la règle de club
Par contre pour ceux qui copient les poses et les figurines ça va être plus difficile. Les fichiers existeront toujours néanmoins.
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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   [Games Workshop] Nouveautés - Page 13 Icon_minitimeMer 19 Juil - 14:42

Le seul risque que je vois est pour les figs. Pas pour le système de jeun fan made.
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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   [Games Workshop] Nouveautés - Page 13 Icon_minitimeVen 28 Juil - 23:24

Interrogation.
Si c'est figs sont des contre façons.
Est-il légal/éthique de les acheter ?
Ne l'est il pas plus de récupérer les stl gratuitement et de payer GW pour ça ?
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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   [Games Workshop] Nouveautés - Page 13 Icon_minitimeSam 29 Juil - 0:00

Volkmar - Otto a écrit:
Interrogation.
Si c'est figs sont des contre façons.
Est-il légal/éthique de les acheter ?

Grande question.
Pour moi c'est moralement acceptable tant que l'éditeur n'a plus ces figurines en catalogue et qu'il n'existe pas d'alternative crédible.
Mais légalement je crois qu'il n'y a pas débat.

Citation :
Ne l'est il pas plus de récupérer les stl gratuitement et de payer GW pour ça ?

Comment ça ? scratch

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MessageSujet: Re: [Games Workshop] Nouveautés   [Games Workshop] Nouveautés - Page 13 Icon_minitime

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