Je relance un vieux débat qui date de l'abandon de WFB pour Age of Sigmar. Avec le début d'un nouvel arc narratif, Malign Portents, j'ai de plus en plus envie de pouvoir jouer quelques batailles à grande échelle dans le "nouvel" univers de Games Workshop.
Cela pose plein de problèmes étant donné que certaines armées sont complètement originales et que d'autres ont été complètement remaniées mais je pense qu'il y a quand même moyen de faire quelques petites choses à coups de conversion, d'ajustements de listes d'armée ou encore de création d'une poignée de nouvelles unités.
Et puis je me dis qu'on ne verra jamais du count as débarquer chez nos producteurs alternatifs si nous ne montrons pas le moindre intérêt pour cet univers qui, petit à petit, prend corps et devient intéressant.
Je voulais débuter par un petit état des lieux pour savoir quelles armées Warmaster étaient utilisables en l'état (ou presque). Le bilan n'est pas fameux mais il n'est pas aussi catastrophique que ce que l'on peut penser...
Armées utilisables en l'état (même si on pourrait les enrichir avec quelques nouvelles unités) :
- Légions Démoniaques
- Chaos
- Skavens
- Hommes-Lézards (devenus les Séraphons)
- Orques & Gobelins
Armées qui doivent être réorganisées :
- Empire
- Nains
- Hauts-Elfes
- Elfes Noirs
- Comtes-Vampires
Armées qui doivent être créées :
- Stormcast Eternals
- Fyreslayers
- Kharadron Olverlords
- Sylvaneth
Armées qui ont complètement disparu :
- Khemri
- Bretonnie
- Kislev
- Arabie
Le premier chantier auquel j'aimerais m'attaquer est celui des Peuples Libres (Hommes, Nains, Elfes) qui forment des armées mixtes pour défendre les grandes cités fondées par Sigmar. C'est typiquement le genre de force qui peut se jouer avec des figurines officielles de l'Empire (ou pourquoi pas d'Arabie ou de Bretonnie pour représenter des cités de royaumes différents), des Nains et des Hauts-Elfes.
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La Tribune Ludique
Outil de propagande Warmaster et Epic