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 Warmaster à l'Age de Sigmar

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MessageSujet: Warmaster à l'Age de Sigmar   Warmaster à l'Age de Sigmar Icon_minitimeJeu 25 Jan - 12:40

Warmaster à l'Age de Sigmar Aos-logo

Je crée ce sujet pour un projet au long cours, l'adaptation de Warmaster à l'univers d'Age of Sigmar.

Le projet se fera en plusieurs étapes, la toute première étant d'identifier ce que l'on peut jouer avec la gamme de figurines 10mm (officielles ou non) accessible aujourd'hui.

Phase 3 : Création de nouvelles listes from scratch

On commence à créer des listes totalement originales et ce même si les figurines manquent...

ARMEES DE L'ORDRE


LES SERAPHONS
Les Slanns ont quitté le Vieux Monde à bord de vaisseaux spatiaux juste avant sa destruction. Les Prêtres-Mages mènent un projet secret dont la seule manifestation aux yeux des profanes est leurs multiples intervention contre le Chaos. Partout où la corruption se fait sentir, les Slaans envoient leurs cohortes l'éradiquer. Leurs guerriers sont l'invocation des souvenirs des Slaans, des images tangibles des Hommes-Lézards de Lustrie. Ce ne sont plus des êtres de chair et de sang mais une incarnation de énergie d'Azyr, des fantômes en quelque sorte.

Pour en savoir plus sur les Séraphons : Bibliothèque Impériale

Concrètement la liste d'armée et les figurines des Hommes-Lézards sont utilisables sans modification importante. A la rigueur, si l'on veut vraiment coller à la gamme actuelle (qui est la même que celle du temps de WFB) peut on imaginer une variante du Stégadon pour jouer un Bastiladon (avec Arche de Sotek ou Machine Solaire).

Warmaster à l'Age de Sigmar Sigmar-seraphon-khorne-53d74cf

GARNISON DES CITES LIBRES
Lors de l'Age de Sigmar, dans le sillage des armées de Stormcast Eternals envoyés pour reconquérir les Royaumes Mortels, les Peuples Libres (hommes, aelfs et duardins) fondèrent de nombreuses grandes cités. Elles prospérèrent et attirèrent la convoitise de leurs ennemis. Les garnisons de ces cités sont donc bien armées et regroupent des membres des trois races.

Les Garnisons des Cités Libres sont l'occasion parfaite de recycler des figurines de l'Empire, des Hauts-Elfes et des Nains dont les armées ont officiellement disparu dans le nouvel univers. En fonction de la cité, on pourra même envisager d'utiliser des figurines Bretonniennes ou Arabiennes à la place de celles de l'Empire... On discute de cette liste d'armée ici.

Warmaster à l'Age de Sigmar Free_people-53ea974

KHARADRON OVERLORDS
Les Kharadron Overlords  sont des duardins mercantiles qui ont maîtrisé l'utilisation de l'aéther-or - un matériau magique ensemencé à travers les nuages des Royaumes Mortels - à travers la technologie ésotérique. Avec ce pouvoir, ils ont construit un empire dans le ciel, basé sur leur science étrange, d'énormes flottes de dirigeables et sur le Code Kharadron - un ensemble de restrictions qui régissent le comportement et les relations de la société Kharadron.

Les Kharadron Overlords sont totalement nouveaux. Il faut leur créer une liste d'armée complète (on en parle ici) et procéder à de lourdes conversions pour les jouer.

Warmaster à l'Age de Sigmar Kharadron-Overlords-Wal-Horz-16

ARMEES DU CHAOS


LE CHAOS
Les grandes puissances du Warp continuent leur guerre pour s'imposer dans les Royaume Mortel. Khorne, Nurgle et Tzeentch livrent de multiples batailles à Sigmar tandis que les suivants de Slaanesh sont à la recherche de leur maître qui a disparu.

Dans Age of Sigmar, les armées du Chaos sont principales monothéistes. Ainsi chacune des grandes divinités (hors Slaanesh qui est un cas à part) a reçu un certain nombre de troupes dédiées et pourrait recevoir une liste d'armée dédiée à l'échelle Warmaster. Cependant par définition le Chaos peut prendre des visages bien différents et dans ce cadre les listes d'armée du Chaos et des Légions Démoniaques restent parfaitement utilisables en l'état.

Warmaster à l'Age de Sigmar Malpor10


LES SKAVENS
Hormis l'accession du Rat Cornu au panthéon des divinités du Chaos (il a profité de l'absence temporaire de Slaanesh pour se faire une place), les Skavens restent très proches de ce que l'on connaît d'eux. Ils complotent pour dominer les royaumes mortels et ils cherchent de la malepierre.

Une toute petite poignée d'unités a fait son apparition (comme par exemple les Stormfiends qui sont des Rats-Ogres améliorés) mais rien n'empêche aujourd'hui d'utiliser la liste d'armée Skaven sans aucune modification.

Warmaster à l'Age de Sigmar Skaven-53ded6d

ARMEES DE LA DESTRUCTION


LES ORRUKS
Parmi les peaux vertes, les Orruks sont les plus puissants et sont les préférés de Gorkamorka. Ils sont connus pour leur force et leur férocité, un peu moins pour leur intelligence...
A l'origine les Orruks étaient alliés aux Forces de l'Ordre mais durant les guerres contres les Forces du Chaos, lors de l'Age des Mythes, Gorkamorka se lassa de se battre pour Sigmar et mena la première grande Waaagh! des Orruks. Pendant tout l'Age du Chaos, les Orruks pillèrent les Royaumes Mortels, faisant à la guerre aux autres races et même entre eux...


Pour l'instant les Orruks sont disponibles via les Ironjawz (des Orques Noirs ++) et les Bonesplitterz (des Orques Sauvages). Les hordes d'Orques & Gobelins du temps de Battle ne sont pas évoquées mais elles collent parfaitement à l'esprit des enfants de Gorkamorka (lui-même né de la fusion de Gork et de Mork) ce qui me poussent à dire qu'on peut parfaitement imaginer que la liste d'armée actuelle permet de représenter une Waaagh! dans les Royaumes Mortels. Cela n'empêcherait pas de créer à terme des listes dédiées aux différentes grandes factions (Ironjaws, Bonesplitterz, etc.) comme cela a pu être fait pour les gobelins en leur temps.

Warmaster à l'Age de Sigmar Malpor12


LES GLOOMSPITE GITZ
Les Gobelins de la nuit se sont cachés lors de la destruction du monde qui fut et sous la houlette des Fungoïds Shamans sont ressortis de leurs tunnels pour conquérir le monde au nom de leur Lune... bon OK, les Gobs de la Nuit ressortent sour le nom des Gloomspite Gitz et se voient raccrochés les cousins arachnophiles.

Cette faction peut donner lieu à une variante de la liste des Orques & Gobelins ou des Gobelins pour obtenir une armée AoS digne de ce nom. On en discute ici.

Warmaster à l'Age de Sigmar Gloom10


ARMEES DE LA MORT

Nagash est le dieu de l'obscurité et de la mort. Même s'il a été mainte fois vaincu par la magie ou l'épée, il est toujours revenu quel que soit le temps nécessaire pour y arriver. Son objectif est d'imposer sa volonté sur tous les Royaumes Mortels où la vie aurait été éradiquée au profit de la non-vie.

LES COMTES-VAMPIRES
Parmi les multiples serviteurs de Nagash sur Shyish, le Royaume de la Mort, on compte de nombreux vampires dont les armées peuvent être réquisitionnées par le Grand Nécromancien pour assouvir ses rêves de conquête des Royaumes Mortels.

La liste d'armée des Comtes-Vampires peut être utilisée en l'état pour représenter une force de morts-vivants sous les ordre de l'un des nombreux vampires au service de Nagash. Avec quelques figurines alternatives jouées en count as on peut même représenter des forces un peu différentes dirigées par lun Mortarch tel que Arkhan le Noir voire même Nagash lui-même.

Warmaster à l'Age de Sigmar Malpor11


La suite à venir...

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MessageSujet: Re: Warmaster à l'Age de Sigmar   Warmaster à l'Age de Sigmar Icon_minitimeJeu 25 Jan - 21:48

Pour le bastiladon, je me rends compte que celui que j'ai peint il y a peu peut faire l'affaire.
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MessageSujet: Re: Warmaster à l'Age de Sigmar   Warmaster à l'Age de Sigmar Icon_minitimeMar 30 Jan - 11:30

Ajout des Skavens à la liste des armées jouables en l'état. Tout comme les HL on peut s'amuser à ajouter une ou deux unités supplémentaires mais rien qui ne peut bouleverser la liste et la façon de la jouer.

Citation :
LES SKAVENS
Hormis l'accession du Rat Cornu au panthéon des divinités du Chaos (il a profité de l'absence temporaire de Slaanesh pour se faire une place), les Skavens restent très proches de ce que l'on connaît d'eux. Ils complotent pour dominer les royaumes mortels et ils cherchent de la malepierre.

Une toute petite poignée d'unités a fait son apparition (comme par exemple les Stormfiends qui sont des Rats-Ogres améliorés) mais rien n'empêche aujourd'hui d'utiliser la liste d'armée Skaven sans aucune modification.

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MessageSujet: Re: Warmaster à l'Age de Sigmar   Warmaster à l'Age de Sigmar Icon_minitimeMar 30 Jan - 22:15

Pour les séraphons, je crois qu'il y a maintenant deux types de volants différents. Ça pourrait être sympa, quand on prend une unité de Terradons, de choisir entre deux types de bestioles.
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MessageSujet: Re: Warmaster à l'Age de Sigmar   Warmaster à l'Age de Sigmar Icon_minitimeMer 31 Jan - 10:28

Marell le Fou a écrit:
Pour les séraphons, je crois qu'il y a maintenant deux types de volants différents. Ça pourrait être sympa, quand on prend une unité de Terradons, de choisir entre deux types de bestioles.

Ben en fait c'est là qu'il faut faire attention : a-t-on vraiment besoin de pouvoir choisir entre les deux types de bestioles à notre échelle ?

Edit : Ajout des Orruks à la liste des armées jouables en l'état.

Citation :
LES ORRUKS
Parmi les peaux vertes, les Orruks sont les plus puissants et sont les préférés de Gorkamorka. Ils sont connus pour leur force et leur férocité, un peu moins pour leur intelligence...
A l'origine les Orruks étaient alliés aux Forces de l'Ordre mais durant les guerres contres les Forces du Chaos, lors de l'Age des Mythes, Gorkamorka se lassa de se battre pour Sigmar et mena la première grande Waaagh! des Orruks. Pendant tout l'Age du Chaos, les Orruks pillèrent les Royaumes Mortels, faisant à la guerre aux autres races et même entre eux...


Pour l'instant les Orruks sont disponibles via les Ironjawz (des Orques Noirs ++) et les Bonesplitterz (des Orques Sauvages). Les hordes d'Orques & Gobelins du temps de Battle ne sont pas évoquées mais elles collent parfaitement à l'esprit des enfants de Gorkamorka (lui-même né de la fusion de Gork et de Mork) ce qui me poussent à dire qu'on peut parfaitement imaginer que la liste d'armée actuelle permet de représenter une Waaagh! dans les Royaumes Mortels. Cela n'empêcherait pas de créer à terme des listes dédiées aux différentes grandes factions (Ironjaws, Bonesplitterz, etc.) comme cela a pu être fait pour les gobelins en leur temps.

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MessageSujet: Re: Warmaster à l'Age de Sigmar   Warmaster à l'Age de Sigmar Icon_minitimeMer 31 Jan - 21:52

Oui oui, je sais que c'est toujours la question... On est pas là pour remettre les unités de Battle dans Warmaster.

Mais comme tu disais que certaines armées avaient perdu un peu de leur diversité (les nains...), ça pourrait être intéressant de rétablir l'équilibre.
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MessageSujet: Re: Warmaster à l'Age de Sigmar   Warmaster à l'Age de Sigmar Icon_minitimeJeu 1 Fév - 7:28

Marell le Fou a écrit:
Oui oui, je sais que c'est toujours la question... On est pas là pour remettre les unités de Battle dans Warmaster.

Mais comme tu disais que certaines armées avaient perdu un peu de leur diversité (les nains...), ça pourrait être intéressant de rétablir l'équilibre.

Tu as raison mais pour le coup les HL n'ont aucun problème pour l'instant puisque rien n'a changé pour eux à part le fluff... A terme les rumeurs disent qu'ils seront complètement revus mais c'est pas pour tout de suite.

De manière générale cependant on notera que toutes les nouvelles factions sont un peu avares en unités différentes. Impossible par exemple de pondre une liste Warmaster pour les Ironjawz à l'heure actuelle. Ils doivent avoir 3 ou 4 unités différentes maxi. Cela s'enrichira certainement avec le temps.

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MessageSujet: Re: Warmaster à l'Age de Sigmar   Warmaster à l'Age de Sigmar Icon_minitimeVen 2 Fév - 10:04

Ajout des armées du Chaos et des Légions Démoniaques à la liste des listes utilisables en l'état même si à terme on pourra certainement créer des listes dédiées à chaque divinité. En effet à Age of Sigmar, le monothéisme est beaucoup plus poussé qu'à WFB je trouve.

Citation :
LE CHAOS
Les grandes puissances du Warp continuent leur guerre pour s'imposer dans les Royaume Mortel. Khorne, Nurgle et Tzeentch livrent de multiples batailles à Sigmar tandis que les suivants de Slaanesh sont à la recherche de leur maître qui a disparu.

Dans Age of Sigmar, les armées du Chaos sont principales monothéistes. Ainsi chacune des grandes divinités (hors Slaanesh qui est un cas à part) a reçu un certain nombre de troupes dédiées et pourrait recevoir une liste d'armée dédiée à l'échelle Warmaster. Cependant par définition le Chaos peut prendre des visages bien différents et dans ce cadre les listes d'armée du Chaos et des Légions Démoniaques restent parfaitement utilisables en l'état.

Warmaster à l'Age de Sigmar Malportfactions-j...hosen13v-53e2ed8

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MessageSujet: Re: Warmaster à l'Age de Sigmar   Warmaster à l'Age de Sigmar Icon_minitimeMer 7 Fév - 10:46

On passe à la phase 2 du projet. A savoir commencer à faire des propositions pour réaménager les armées qui le doivent pour être compatibles avec le nouvel univers. Tel est le cas de l'Empire, des Nains et des Hauts-Elfes mais dont les figurines peuvent être utilisées pour représenter une Garnison des Cités Libres :

Citation :
GARNISON DES CITES LIBRES
Lors de l'Age de Sigmar, dans le sillage des armées de Stormcast Eternals envoyés pour reconquérir les Royaumes Mortels, les Peuples Libres (hommes, aelfs et duardins) fondèrent de nombreuses grandes cités. Elles prospérèrent et attirèrent la convoitise de leurs ennemis. Les garnisons de ces cités sont donc bien armées et regroupent des membres des trois races.

Les Garnisons des Cités Libres sont l'occasion parfaite de recycler des figurines de l'Empire, des Hauts-Elfes et des Nains dont les armées ont officiellement disparu dans le nouvel univers. En fonction de la cité, on pourra même envisager d'utiliser des figurines Bretonniennes ou Arabiennes à la place de celles de l'Empire... On discute de cette liste d'armée ici.

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MessageSujet: Re: Warmaster à l'Age de Sigmar   Warmaster à l'Age de Sigmar Icon_minitimeMer 7 Fév - 22:49

Même les arabiens se sont sauvés ? Je croyais qu'une fraction infime située à un endroit précis du Vieux Monde avait survécu, non ?
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MessageSujet: Re: Warmaster à l'Age de Sigmar   Warmaster à l'Age de Sigmar Icon_minitimeJeu 8 Fév - 13:11

Marell le Fou a écrit:
Même les arabiens se sont sauvés ? Je croyais qu'une fraction infime située à un endroit précis du Vieux Monde avait survécu, non ?

Non, non mais on peut imaginer les hommes de certains royaumes puissent adopter des looks différents en fonction de leur environnement. Les hommes d'Aqshy, le Royaume du Feu, pourraient avoir le look des Arabiens par exemple tandis que ceux évoluant d'un milieu plus froid pourraient prendre le look des Kislevites. C'est juste une idée pour recycler toutes les figurines humaines.

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MessageSujet: Re: Warmaster à l'Age de Sigmar   Warmaster à l'Age de Sigmar Icon_minitimeJeu 8 Fév - 23:04

Ah, oui, tu as raison. OK.
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MessageSujet: Re: Warmaster à l'Age de Sigmar   Warmaster à l'Age de Sigmar Icon_minitimeVen 23 Fév - 10:09

Après vérification il s'avère que les Comtes-Vampires sont également utilisables en l'état dans le cadre d'Age of Sigmar...


Citation :
LES COMTES-VAMPIRES
Parmi les multiples serviteurs de Nagash sur Shyish, le Royaume de la Mort, on compte de nombreux vampires dont les armées peuvent être réquisitionnées par le Grand Nécromancien pour assouvir ses rêves de conquête des Royaumes Mortels.

La liste d'armée des Comtes-Vampires peut être utilisée en l'état pour représenter une force de morts-vivants sous les ordre de l'un des nombreux vampires au service de Nagash. Avec quelques figurines alternatives jouées en count as on peut même représenter des forces un peu différentes dirigées par lun Mortarch tel que Arkhan le Noir voire même Nagash lui-même.

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MessageSujet: Re: Warmaster à l'Age de Sigmar   Warmaster à l'Age de Sigmar Icon_minitimeJeu 22 Nov - 12:54

Ajout d'un paragraphe sur les les Kharadron Overlords.

KHARADRON OVERLORDS
Les Kharadron Overlords sont des duardins mercantiles qui ont maîtrisé l'utilisation de l'aéther-or - un matériau magique ensemencé à travers les nuages des Royaumes Mortels - à travers la technologie ésotérique. Avec ce pouvoir, ils ont construit un empire dans le ciel, basé sur leur science étrange, d'énormes flottes de dirigeables et sur le Code Kharadron - un ensemble de restrictions qui régissent le comportement et les relations de la société Kharadron.

Les Kharadron Overlords sont totalement nouveaux. Il faut leur créer une liste d'armée complète (on en parle ici) et procéder à de lourdes conversions pour les jouer.

Warmaster à l'Age de Sigmar Kharadron-Overlords-Wal-Horz-16

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MessageSujet: Re: Warmaster à l'Age de Sigmar   Warmaster à l'Age de Sigmar Icon_minitimeMar 29 Juin - 23:00

Je ressors ce sujet pour continuer le début de discussion sur une armée Idoneth Deepkin.

Voici les unités proposées par GW, hors personnages spéciaux.

Namarti Reavers

Warmaster à l'Age de Sigmar 51280484610_d824291c90_b

Namarti Thralls

Warmaster à l'Age de Sigmar 51279463186_41cc798a56_b

Akhelian Ishlaen Guard

Warmaster à l'Age de Sigmar 51278717167_057e80af7d_b

Akhelian MorrSarr Guard

Warmaster à l'Age de Sigmar 51280190539_22f605bfc8_b

Akhellian Allopex

Warmaster à l'Age de Sigmar 51279463236_d1e3b87957_b

Akhellian Leviadon

Warmaster à l'Age de Sigmar 51278717102_0b6c5c21bf_b

Ce bits qui fait à peu près la taille d'un socle Warmaster serait un bon début pou rdes Akhellian Ishlaen/Morrsarr Guard.

Warmaster à l'Age de Sigmar 46887602954_63aae1d500_b

Pour l'infanterie, c'est basiquement des elfes torse nu et sans casque, avec des carquois dans le dos. Ca reste pas très dur, je pense. On doit même en trouver en 28mm, réductibles en 10.
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MessageSujet: Re: Warmaster à l'Age de Sigmar   Warmaster à l'Age de Sigmar Icon_minitime

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