Comme vous pouvez le constater dans cette section, nous avons accès à de nombreux scénarios divers et variés pour Warmaster. Mais la plupart d'entre eux nécessite un champ de bataille bien précis (une rivière ici, un donjon là, etc.).
Or dans certains cas on ne maîtrise pas la façon dont le champ de bataille sera constitué (comme par exemple lors d'une manifestation pour laquelle des participants apportent une partie des décors). J'ai donc commencé à me creuser la tête pour mettre au point quelques scénarios pouvant s'adapter à n'importe quel terrain.
On commence ici avec Invasion.
Une armée d'invasion fait marche vers la frontière. Les défenseurs y ont massé leurs troupes pour l'empêcher de prendre pied sur leur territoire...Déterminez aléatoirement (ou non) un joueur Attaquant et un joueur Défenseur.
Le Défenseur se déploie entièrement en premier. L'Attaquant se déploie ensuite et obtient le premier tour.
La bataille dure 6 tours.
BONUS EN POINTS DE VICTOIREAttaquant :
+100 points : pour chacune des unités entièrement dans le territoire du Défenseur (zone hachurée de la carte) - hors volants
Défenseur :
+500 points : si aucun ennemi ne se trouve entièrement dans le territoire du Défenseur (zone hachurée de la carte) - hors volants.
Les bonus sont donnés pour des armées de 1000 points.
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La Tribune Ludique
Outil de propagande Warmaster et Epic