| Proposition liste d'armée - Royaumes Ogres | |
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+4Mocchus Marell le Fou latribuneludique Achondar 8 participants |
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Auteur | Message |
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Mocchus
Nombre de messages : 4749 Age : 43 Localisation : Vallauris Date d'inscription : 06/05/2013
| Sujet: Re: Proposition liste d'armée - Royaumes Ogres Mer 6 Juil - 7:26 | |
| A notre échelle je pense qu'il faut amalgamer yétis et ogres
Est ce que ça gêne quelqu'un si toutes les unités sont affectés ?
Sinon on fait plus simple et dans la description de la magie on dit simplement que les gnoblards ne peuvent pas être ciblé par un sort d'un boucher. Ils sont trop insignifiants pour qu'il les considère... ou la magie ne les perçoit pas tellement ils sont ridicules ... |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Proposition liste d'armée - Royaumes Ogres Mer 6 Juil - 12:11 | |
| Le sort Waaagh! des Orques & Gobelins liste carrément les unités pouvant faire l'objet du sort. Il n'y a donc pas de problème à faire de même pour celui-ci. _________________ La Tribune Ludique Outil de propagande Warmaster et Epic
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Mocchus
Nombre de messages : 4749 Age : 43 Localisation : Vallauris Date d'inscription : 06/05/2013
| Sujet: Re: Proposition liste d'armée - Royaumes Ogres Jeu 7 Juil - 3:26 | |
| Partons la dessus alors, par contre je vois pas pourquoi les yétis n'y auraient pâs droit... toute l'armée sauf les gnoblards |
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olrick
Nombre de messages : 2322 Age : 59 Localisation : Chatelain dans l'Isère Date d'inscription : 05/01/2007
| Sujet: Re: Proposition liste d'armée - Royaumes Ogres Jeu 7 Juil - 4:56 | |
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Mocchus
Nombre de messages : 4749 Age : 43 Localisation : Vallauris Date d'inscription : 06/05/2013
| Sujet: Re: Proposition liste d'armée - Royaumes Ogres Jeu 7 Juil - 5:19 | |
| On attends d'avoir quelques retours et si tout le monde est ok on valide lundi
Faudra sortir tes Ogres Loic pour tester !! |
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olrick
Nombre de messages : 2322 Age : 59 Localisation : Chatelain dans l'Isère Date d'inscription : 05/01/2007
| Sujet: Re: Proposition liste d'armée - Royaumes Ogres Jeu 7 Juil - 8:58 | |
| - Mocchus a écrit:
- On attends d'avoir quelques retours et si tout le monde est ok on valide lundi
Faudra sortir tes Ogres Loic pour tester !! Oui c’est prévu |
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Mocchus
Nombre de messages : 4749 Age : 43 Localisation : Vallauris Date d'inscription : 06/05/2013
| Sujet: Re: Proposition liste d'armée - Royaumes Ogres Lun 11 Juil - 7:25 | |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Proposition liste d'armée - Royaumes Ogres Lun 11 Juil - 21:07 | |
| Oui enfin je me contente de faire du copier-coller...
Tu peux juste me rappeler la dernière version en date des stats et sorts, pour être certain que je travaille sur la bonne ?
Pas d'unités optionnelles a priori ? _________________ La Tribune Ludique Outil de propagande Warmaster et Epic
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Mocchus
Nombre de messages : 4749 Age : 43 Localisation : Vallauris Date d'inscription : 06/05/2013
| Sujet: Re: Proposition liste d'armée - Royaumes Ogres Lun 11 Juil - 23:50 | |
| ROYAUMES OGRES règles d'armée - Toute unité d'ogres si elle le peut, au début de son tour, utilise son initiative pour charger une unité composé d'humains. Troop
| Type
| Att
| Hits
| Svg
| CdT
| Size
| Pts
| Min/Max
| Special | Buffles Ogres | Inf. | 4 | 4 | 5+ | - | 3 | 105 | 2/- | | Crache-plomb | Inf. | 3/2 30cm | 4 | 6+ | - | 3 | 110 | -/2 | -1 Sauvegarde tir, 1 seul tir en Contre Charge | Ventres-dur | Inf. | 4 | 4 | 4+ | - | 3 | 150 | -/2 | Elite | Yétis | Inf. | 5 | 4 | 6+ | - | 3 | 100 | -/2 | Ranger, indépendant | Gnoblars | Inf. | 2/1 (15cm) | 3 | - | - | 3 | 30 | 1/4 | Minus | Mangeur d'hommes | inf | 4/1 (15cm) | 4 | 5+ | - | 3 | 120 | -/2 | Expérimentés | Chevaucheurs de Rhinox | Cav. Mons. | 4 | 4 | 4+ | - | 3 | 220 | -/1 | | Crocs de Sabres | cav | 3 | 3 | 6+ | - | 3 | 50 | -/1 | | Géant | Mon. | 8 | 8 | 5+ | - | 1 | 150 | -/1 | Géant | Lance-ferraille Gnoblar | Mon. | 3/3 (40cm ) | 4 | 5+ | - | 1 | 100 | -/1 | | Tyran | Général | +2 | - | - | 9 | - | 125 | 1 | | Cogneur | Héros | +1 | - | - | 8 | - | 80 | -/1 | | Boucher | Sorcier | +1 | - | - | 8 | - | 90 | -/1 | | Rhinox | Monture | +1 | - | - | - | - | 10 | -/1 | | Mastauroc | Monture | +3 | - | - | - | - | 70 | -/1 | terreur |
Elite: Les ventre dur sont les guerriers les plus féroce et les mieux armurés de l'armée, ils sont l'élite des ogres et reçoivent +1 att lors du premier round de combat. Ranger : Les yétis peuvent poursuivre une cavalerie Indépendant : Les yétis ne souffrent pas de malus de commandement lié à la distance Minus : Les gnoblars sont tellement petits et insignifiants qu'ils ne peuvent soutenir aucune autre unités sauf d'autres gnoblars. De plus s'ils fuient, aucun tests de confusion n'est nécessaire si l'unité traverse des ogres, les tests sont toujours valable pour une unité de gnoblars qui viendrait à être traversée. Aucun personnage ne peut rejoindre des gnoblars Expérimentés : Les mangeurs d'hommes ont parcourus le monde, ils ont vécu des tas d'aventures. Ils sont immunisés à la terreur et gagne un bonus de +1 att en charge. S'ils rejoignent une brigade cette dernière sera immunisée à la terreur tant que les mangeurs d'hommes seront présent. Sorts: Broyeur d'os : 5+ 30cm de portée ligne de vue 3 touches pas de svg ne repousse pas A table : 5+ 30cm de portée pas de ligne de vue l'unité ciblée avance de 20 cm si elle entre en contact avec un ennemi elle est considérée comme ayant chargée. Festin de buffle : 6+ 30 cm pas de ligne de vue toutes les unités ogres reçoivent un bonus de +1 att par socle lors du prochain round de combat, si l'unité ne combat pas d'ici la prochaine phase de magie ogre, le bonus est perdu. Ce sort ne peut pas affecter les gnoblars. Croqueur de dent : 3+ 30 cm l'unité amie ciblée ne peut pas être mis en fuite ou être confuse au prochain tour. Pas d'unités optionnelles. |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Proposition liste d'armée - Royaumes Ogres Jeu 18 Aoû - 22:48 | |
| Quelques questions sur la liste car j'ai travaillé sur la mise en page hier soir :
A quoi sert de donner la règle "Elite" aux Ventres-Durs vu qu'ils sont la seule unité à l'avoir ? Dans ce cadre, la règle ne contraint pas leur nombre.
La question s'est peut-être déjà posée et c'est peut-être parce que l'on est dans le cadre des Ogres mais en principe le Mastauroc ne devrait pas plutôt être à 50 points (sachant que le Griffon et la Wyvern sont à 60 points et qu'ils volent) ?
Edit : pour le sort "Croqueur de Dents", cela veut dire quoi "ne peut pas être mise en fuite" ? _________________ La Tribune Ludique Outil de propagande Warmaster et Epic
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olrick
Nombre de messages : 2322 Age : 59 Localisation : Chatelain dans l'Isère Date d'inscription : 05/01/2007
| Sujet: Re: Proposition liste d'armée - Royaumes Ogres Jeu 18 Aoû - 23:22 | |
| - Citation :
A quoi sert de donner la règle "Elite" aux Ventres-Durs vu qu'ils sont la seule unité à l'avoir ? Dans ce cadre, la règle ne contraint pas leur nombre. Tu as raison ça sert à rien |
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Mocchus
Nombre de messages : 4749 Age : 43 Localisation : Vallauris Date d'inscription : 06/05/2013
| Sujet: Re: Proposition liste d'armée - Royaumes Ogres Jeu 18 Aoû - 23:37 | |
| Si ça sert, vous amalgamez avec troupes d elites, ( je pense ) on peut juste changer le nom en ce que vous voulez mais faut qu il gardent la règle +1 attends au premier round |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Proposition liste d'armée - Royaumes Ogres Jeu 18 Aoû - 23:40 | |
| - Mocchus a écrit:
- Si ça sert, vous amalgamez avec troupes d elites, ( je pense ) on peut juste changer le nom en ce que vous voulez mais faut qu il gardent la règle +1 attends au premier round
Ah oui, la règle ne concerne pas leur nombre mais le bonus au premier round de corps à corps, en effet j'ai confondu. Et pour le reste de mes questions ? _________________ La Tribune Ludique Outil de propagande Warmaster et Epic
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olrick
Nombre de messages : 2322 Age : 59 Localisation : Chatelain dans l'Isère Date d'inscription : 05/01/2007
| Sujet: Re: Proposition liste d'armée - Royaumes Ogres Ven 19 Aoû - 4:47 | |
| - Citation :
- La question s'est peut-être déjà posée et c'est peut-être parce que l'on est dans le cadre des Ogres mais en principe le Mastauroc ne devrait pas plutôt être à 50 points (sachant que le Griffon et la Wyvern sont à 60 points et qu'ils volent) ?
Oui 50 c’est logique |
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Mocchus
Nombre de messages : 4749 Age : 43 Localisation : Vallauris Date d'inscription : 06/05/2013
| Sujet: Re: Proposition liste d'armée - Royaumes Ogres Ven 19 Aoû - 4:52 | |
| Au minimum 60 il a +3 att ! |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Proposition liste d'armée - Royaumes Ogres Ven 19 Aoû - 6:28 | |
| Oui, 60 points c'est effet +2 attaques pour le Griffon et consorts. _________________ La Tribune Ludique Outil de propagande Warmaster et Epic
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olrick
Nombre de messages : 2322 Age : 59 Localisation : Chatelain dans l'Isère Date d'inscription : 05/01/2007
| Sujet: Re: Proposition liste d'armée - Royaumes Ogres Ven 19 Aoû - 8:55 | |
| Afin de ne pas avoir trop de profils de monture si n rationalisais à 2 attaques. J’ai pas en tête on a une monture à 3 attaques ? |
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Mocchus
Nombre de messages : 4749 Age : 43 Localisation : Vallauris Date d'inscription : 06/05/2013
| Sujet: Re: Proposition liste d'armée - Royaumes Ogres Ven 19 Aoû - 12:09 | |
| on pourrez faire 50ps +2 att et terreur mais rationnaliser c'est aussi lisser les armées donc se serait bien aussi d'avoir quelque chose de différent.
je serai pour garder le +3 att et terreur pour 60 pts min.
Pour le sort croqueur de dent c'est 3+ 30 cm l'unité ciblée ne pourra être confuse ni reculer lors du prochain tour. En gros, si elle perd un corps à corps ou fait égalité, elle ne reculera pas. |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Proposition liste d'armée - Royaumes Ogres Sam 20 Aoû - 2:48 | |
| Je suis assez d'accord avec Mocchus, cela permet un peu de personnaliser la bestiole. Je suis pour tester le profil à +3 attaque sans vol et 60 points et voir si ce n'est pas trop puissant dans le cadre d'une telle armée qui frappe déjà fort.
Par contre, pour Croqueur de Dents, je monterais le sort à 4+ voire même 5+ : l'empêcher de reculer suite à un corps à corps perdu, c'est potentiellement super puissant. Cela veut dire aussi pas de recul suite aux tirs ? L'autre soucis, c'est que cela peut engendrer plein de questions de règles : si une telle unité ensorcelée est soutenue et qu'elle perd un corps à corps, que fait l'unité soutenant ? De même est-ce que le fait de ne pas battre en retraite annule le bonus de poursuite du vainqueur du corps à corps ? Et il doit y en avoir d'autres...
Ou alors on parle seulement du Replis (mouvement de 3d6cm derrière son front) ?
A la limite, on peut simplifier le truc en descendant le sort à 2+ (il y a déjà le sort Téléportation à ce niveau) et rendre seulement l'unité immunisée à la confusion. Cela ne vaut pas plus que 2 ou 3+ car c'est difficile d'anticiper la confusion et de rentabiliser le sort. _________________ La Tribune Ludique Outil de propagande Warmaster et Epic
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olrick
Nombre de messages : 2322 Age : 59 Localisation : Chatelain dans l'Isère Date d'inscription : 05/01/2007
| Sujet: Re: Proposition liste d'armée - Royaumes Ogres Sam 20 Aoû - 5:12 | |
| - Citation :
- A la limite, on peut simplifier le truc en descendant le sort à 2+ (il y a déjà le sort Téléportation à ce niveau) et rendre seulement l'unité immunisée à la confusion. Cela ne vaut pas plus que 2 ou 3+ car c'est difficile d'anticiper la confusion et de rentabiliser le sort.
On peu dire immunisé à la confusion et au recul au tirs Ceci dit la gastromancie (magie des ogres) s’applique t elle aux gnoblars ? De plus dans le LA ogres le magicien qui rate son sort est soumis à des effets désagréables applique t on cela ou pas. En cas d’echec on jeté un des sur 6 il meurt par exemple |
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Mocchus
Nombre de messages : 4749 Age : 43 Localisation : Vallauris Date d'inscription : 06/05/2013
| Sujet: Re: Proposition liste d'armée - Royaumes Ogres Sam 20 Aoû - 5:44 | |
| Oui je suis assez d'accord c'est puissant pour du 3+ ... et oui ça va donner des cas particuliers en pagaille.
Si on part sur 4+, Ce sort affecte une unité pour le premier round de combat à venir, uniquement pour le premier round, ce sort est actif un tour complet ! ( ça permet de l'envoyer sur une unité qui pourra essuyer des tirs) l'unité est immunisé à la confusion ( franchement un peu anecdotique), l'unité ne peut pas fuir suite à un combat ou des tirs. En consistance, l'unité combat, même si elle perd le combat, elle restera sur place. L'unité victorieuse quand à elle bénéficie de tous les avantages ( bonus de poursuite...) pour le second round. C'est une proposition ?
La gastromancie n'affecte pas les gnoblars, on en a discuter plus haut.
Concernant les désavantages de la gastromancie, nous n'en avons pas parlé plus tôt... Ce qu'on pourrait faire c'est, lors qu'un boucher rate un sort il lance 1D6 sur 6+ le boucher est malade et ne pourra pas lancé de sort au prochain tour, étant trop occuper à vomir ses tripes ? ( si on part la dessus on pourrait lègèrement baisser le cout... 85 au lieu de 90 )
l'exécuter sur 6+ c'est bourrin surtout vu le cout des perso on en jouera 3 ou 4 par armée |
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olrick
Nombre de messages : 2322 Age : 59 Localisation : Chatelain dans l'Isère Date d'inscription : 05/01/2007
| Sujet: Re: Proposition liste d'armée - Royaumes Ogres Sam 20 Aoû - 7:23 | |
| Désolé ça commence à dater pour mon grand âge Faut le mettre sur la liste ces deux aspects |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Proposition liste d'armée - Royaumes Ogres Sam 20 Aoû - 9:29 | |
| - Mocchus a écrit:
- Si on part sur 4+, Ce sort affecte une unité pour le premier round de combat à venir, uniquement pour le premier round, ce sort est actif un tour complet ! ( ça permet de l'envoyer sur une unité qui pourra essuyer des tirs) l'unité est immunisé à la confusion ( franchement un peu anecdotique), l'unité ne peut pas fuir suite à un combat ou des tirs. En consistance, l'unité combat, même si elle perd le combat, elle restera sur place. L'unité victorieuse quand à elle bénéficie de tous les avantages ( bonus de poursuite...) pour le second round. C'est une proposition ?
Je vais essayer de nous pondre un texte le plus clair possible avec ce cadre. _________________ La Tribune Ludique Outil de propagande Warmaster et Epic
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 11594 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Proposition liste d'armée - Royaumes Ogres Dim 21 Aoû - 2:44 | |
| - Citation :
- Croqueur de Dents
4+, 30cm, pas de ligne de vue ? jusqu'à la prochaine phase de Commandement du joueur Ogre, l'unité Ogre ciblée bénéficie des règles suivantes : Elle est immunisée à la Confusion et ne peut pas être repoussée par des tirs. Lors du premier round de chaque corps à corps auquel elle participe, si l'unité ciblée par le sort perd le combat, elle ne recule pas et reste sur place. Le vainqueur du corps à corps peut alors choisir entre se replier ou poursuivre (pas tenir sur place). S'il choisit de poursuivre, il bénéficie de tous les bonus de poursuite qu'il aurait dû avoir si l'unité ciblée par le sort avait reculé suite à sa défaite. L'unité ciblée perd également son éventuel statut "En défense" ou "Fortifié". Notez que toutes les autres unités Ogres participant au corps à corps ne sont pas concernée par cette règle et doivent donc reculer normalement. Le sort ne peut pas être lancé sur des Gnoblars. Vous en pensez quoi ? _________________ La Tribune Ludique Outil de propagande Warmaster et Epic
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Mocchus
Nombre de messages : 4749 Age : 43 Localisation : Vallauris Date d'inscription : 06/05/2013
| Sujet: Re: Proposition liste d'armée - Royaumes Ogres Dim 21 Aoû - 8:59 | |
| ça me semble bien, juste la dernière phrase est en trop, pour moi il faudrait la mettre au tout début du détails des sorts.
La gastromancie n'affecte pas les gnoblars mais le reste des troupes. |
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| Sujet: Re: Proposition liste d'armée - Royaumes Ogres | |
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